Re: [哈薩威] 後面的鋼彈怎麼不用核心戰機

看板C_Chat (希洽)作者 (漫天飛雪)時間1小時前 (2026/03/30 09:43), 1小時前編輯推噓9(9027)
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※ 引述 《callhek》 之銘言: : 乳題 : https://i.mopix.cc/sqXAeB.jpg
: 初鋼彈有核心戰機 : 遇到危機可以飛走,阿姆羅就是靠核心戰機撿回一命 : 那連恩的習鋼彈和牛鋼彈,怎麼不裝核心戰機,至少快變成烤肉串的時候可以飛走吧 因為在UC鋼彈中核心戰機沒逃生系統好用. 而且你裝了核心戰機基本上也不能用全天周駕駛艙,視角變沒那麼好.(似乎ZZ例外,但V就 沒有全天周駕駛艙) 而且做核心戰機的空間改成球型逃生艙後機體有更多空間塞東西更能提高機體性能. 再說海盜的核心戰機我也是覺得沒球型逃生艙好用. 海盜鋼彈不像V,可以用核心戰機換上下半身,X3成功逃生後,核心戰機還在,但卻沒有機 體換了. 後面X11有比較多海盜鋼彈可以直接換另一台,但那之前x-1到xm-10(量產型海盜)都是逃 生後就沒有備用機了. 這樣還不如用薩薩比那種逃生艙好多了,節省空間而且只要附近還有友軍的幫忙都逃的掉. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.229.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774835028.A.0DA.html ※ 編輯: monstermimic (42.79.229.91 臺灣), 03/30/2026 09:44:45

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可是被當球灌了耶
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因為薩薩比當時單挑沒人可以幫他逃啊
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那種狀況就算是有核心戰機也是逃不掉
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梟博士新武器雷射球
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要是當時旁邊有友軍就不會被當籃球了
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應該是說各有利弊,但核心戰機一定比較貴
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原則上來說核心戰機比較不像是逃走用的,而是讓你能夠
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捨棄損壞的部件,自行回到母艦用的,不然有辦法把你打
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成破銅爛鐵的人,你只剩一個小飛機會沒辦法拿捏你?
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核心「戰機」不是純逃生用的
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而且要是核心戰機好用,為什麼反派的強力機體都不
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裝核心戰機
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X1那時有途中換核心戰機達成戰場上換駕駛的演出
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核心戰機主要是要能回收實驗資料
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反派的話有可能沒有點核心戰機的科技樹,一方面核心戰
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機系機體最常遇到的問題就是結構問題。
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沒有說哪個比較好用,要看你設計這臺機體有什麼需求
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實驗機或訂製機會傾向於用核心戰機,是為了確保實驗
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數據回歸還有區塊模組化
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如果你的需求是量大便宜,那當然是逃生艙就夠了,還
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更容易整備
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核心鋼球
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夏亞:護駕!!! 護駕!!! 怎麼沒人??
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其實是當時賣模型喜歡搞合體(x
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海盜的核心戰機分離後還可以用機體出力推嗎?
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可以的話在逃離方面還有點用
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夏亞 今天去阿克西斯打球 你當球
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03/30 10:42, 58分鐘前 , 28F
其實看看桑斯卡爾的逃生艙技術就知道,他們技術來
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自於snri,結果也沒用核心戰機而是用逃生艙.
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03/30 10:46, 54分鐘前 , 30F
就算ZM-S08G也沒用核心戰機而是逃生艙,應該是覺得
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真的不好用,神聖軍事同盟用核心系統是不得已裝戰
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機和換上下半身用
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03/30 10:52, 48分鐘前 , 33F
贊斯卡爾會攻擊MS工廠,所以才用三台戰鬥機合體
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03/30 10:58, 42分鐘前 , 34F
前期量產的鋼EZ、鋼普拉斯塔也沒有核心戰機
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03/30 11:19, 21分鐘前 , 35F
海盜核心戰機是對抗高重力環境 一般逃生倉推進力太弱
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03/30 11:22, 18分鐘前 , 36F
海盜的核心戰機就是主推進器,整個推力機動性是很強的
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文章代碼(AID): #1foTLK3Q (C_Chat)
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