[閒聊] 喜歡解謎的玩家覺得赤血沙漠做得如何?

看板C_Chat (希洽)作者 (10cc)時間1小時前 (2026/03/30 17:28), 編輯推噓5(509)
留言14則, 5人參與, 43分鐘前最新討論串1/1
昨天玩到回到從星之塔回空島阿比斯 迎面而來就是一連串的解謎 什麼複數之門、祕密花園、真實之院...等等的 其實我覺得都做得蠻用心的 有點像薩爾達神殿 每關都有自己的一個場景美術風格跟解法 但跟薩爾達比起來總覺得難度上下限幅度很高 簡單的很簡單、難的真的會覺得想破頭 比如那個孤獨祭壇我真的卡很久 還有冰霜居然是要考音感...= = 而且跟薩很像是每關都有偷藏寶箱 但拿到的道具比薩好多了、都是齒輪(附魔)或武器 後面解完冰霜搖籃就回到地上了 不知道後續是不是都能維持品質 目前感覺起來解謎做的挺不錯的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774862901.A.5C4.html

03/30 17:34, 1小時前 , 1F
有些做的不是很好,影子森林那個轉盤那個我直接看
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03/30 17:34, 1小時前 , 2F
攻略,那個轉盤四個孔都長一樣超難記自己插過哪個
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轉到哪邊
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不討厭 但有時候卡很久想破頭會很想看攻略
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03/30 17:39, 1小時前 , 5F
然後我覺得從知道要幹嘛 到實際做了什麼 中間這段操作
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手感有時真的挺差的 那個究極手搬東西
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03/30 17:58, 1小時前 , 7F
影子森林那種我都一遍轉一邊想規律但解開後還搞不清楚規律
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03/30 17:58, 1小時前 , 8F
是啥
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03/30 18:33, 50分鐘前 , 9F
還不錯,謎題本身很用心,屌打一般3a的“解謎”但在體驗上
03/30 18:33, 9F

03/30 18:33, 50分鐘前 , 10F
沒有很好,對機關精密度的要求毫無必要,這點塔羅斯的法則
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、傳送門等屌打
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03/30 18:36, 47分鐘前 , 12F
操作上也很糟,像插劍謎題,孔長一樣就算了,還很難瞄準,
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03/30 18:36, 47分鐘前 , 13F
但他又不是考操作精度,直接給你四個按鈕對謎題毫無影響
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03/30 18:40, 43分鐘前 , 14F
謎題0引導 完全看你跟設計者電波有沒有對上
03/30 18:40, 14F
文章代碼(AID): #1foa8rN4 (C_Chat)
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