[閒聊] 喜歡解謎的玩家覺得赤血沙漠做得如何?
昨天玩到回到從星之塔回空島阿比斯
迎面而來就是一連串的解謎
什麼複數之門、祕密花園、真實之院...等等的
其實我覺得都做得蠻用心的
有點像薩爾達神殿
每關都有自己的一個場景美術風格跟解法
但跟薩爾達比起來總覺得難度上下限幅度很高
簡單的很簡單、難的真的會覺得想破頭
比如那個孤獨祭壇我真的卡很久
還有冰霜居然是要考音感...= =
而且跟薩很像是每關都有偷藏寶箱
但拿到的道具比薩好多了、都是齒輪(附魔)或武器
後面解完冰霜搖籃就回到地上了
不知道後續是不是都能維持品質
目前感覺起來解謎做的挺不錯的
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