[討論] 寶可夢TCG下載破億但玩家留不住 開發商

看板C_Chat (希洽)作者 (wat)時間1小時前 (2026/03/31 00:22), 編輯推噓48(49124)
留言74則, 52人參與, 23分鐘前最新討論串1/1
下載破億但玩家留不住...《寶可夢TCG》開發商坦言仍無解 記者楊智仁/綜合報導 由 DeNA 開發的手機遊戲《Pokémon TCG Pocket》,儘管下載表現亮眼,卻持續面臨玩 家流失問題。官方近日在最新財報中坦言,至今仍未找到有效提升玩家留存率的方法,而 這已是該公司半年內第二次公開承認同樣困境。 https://cdn2.ettoday.net/images/8680/d8680606.jpg
根據說法《Pokémon TCG Pocket》在吸引新玩家方面表現強勁,但隨著時間推移,既有 玩家的留存率相較上市初期明顯下滑,導致每月活躍用戶數(MAU)維持困難。換言之, 雖然不少玩家會下載並體驗遊戲,但多數人在遊玩數周甚至一、兩個月後便選擇離開。事 實上,該作過去曾創下約 1.5 億次下載成績,成為繼《Pokémon GO》之後成長速度第二 快的寶可夢手機遊戲。 然而,高下載量並未成功轉化為長期黏著度,也凸顯營運層面的挑戰,早在半年前 DeNA 就曾指出,遊戲內「卡包點數」機制缺乏彈性,可能是玩家流失的原因之一。該系統限制 玩家只能用點數兌換特定卡包中的卡片,若玩家僅缺少少數卡片,往往需要長時間反覆抽 取不需要的卡牌,體驗較為挫折。 儘管期間遊戲曾推出「Deluxe EX」強化卡包,試圖讓玩家補齊過去卡牌收藏,但實際效 果有限,部分玩家反映,新獲得的卡片未能填補既有收藏缺口,反而佔據新的收藏位置降 低實用性。整體而言,《Pokémon TCG Pocket》正面「高下載、低留存」困境,在競爭 激烈的手機遊戲市場中,如何延長玩家黏著度、優化遊戲體驗,仍將是 DeNA 待解決的關 鍵課題。 原文 https://game.ettoday.net/article/3141079.htm #印鈔機 #窩不知道 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.141.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774887775.A.6FE.html

03/31 00:24, 1小時前 , 1F
改ui要先預告再等個半年才改 抱大腿的無能公司
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03/31 00:25, 1小時前 , 2F
Go那麼糞黏住度也是很猛就是
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03/31 00:27, 1小時前 , 3F
白痴UI各種反人類
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03/31 00:27, 1小時前 , 4F
卡包抽完要確認 推卡 進卡表 步驟一堆也不給簡化一下
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03/31 00:27, 1小時前 , 5F
退坑很久了 不知道卡包點數有沒有共通使用了
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03/31 00:28, 1小時前 , 6F
是PTCGP 不要隨便亂簡稱= = 差一個字差很多
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03/31 00:28, 1小時前 , 7F
沒有 連A系列的都沒有
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03/31 00:28, 1小時前 , 8F
躺著賺裝忙一下
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03/31 00:29, 1小時前 , 9F
白癡公司
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03/31 00:29, 1小時前 , 10F
UI真的超低能,整間公司不知道到底在幹嘛
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03/31 00:31, 1小時前 , 11F
那他們到底有改什麼來留存玩家...
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03/31 00:31, 1小時前 , 12F
Deluxe EX一包只給四張,還好意思拿出來說喔?
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03/31 00:33, 1小時前 , 13F
當你十連抽都是白卡 你留得住誰 根本在裝傻這白癡營運
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03/31 00:34, 1小時前 , 14F
Dena超沒料
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03/31 00:35, 1小時前 , 15F
這和md那個比較白癡啊?
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03/31 00:35, 1小時前 , 16F
玩家都知道怎麼改就你們不知道
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03/31 00:36, 1小時前 , 17F
簡化到變成運氣遊戲 前期吸引人但玩起來超無聊
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03/31 00:38, 1小時前 , 18F
??找不到??首先自己下載、打開好嗎
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03/31 00:40, 1小時前 , 19F
現在毒瘤就是睡覺+冰棒 整場就看對方骰硬幣就飽了
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03/31 00:40, 1小時前 , 20F
就糞GAME 全靠IP 很難懂嗎
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DENA:窩不知道
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03/31 00:40, 1小時前 , 22F
所以之前答應的都改了嗎?
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03/31 00:41, 1小時前 , 23F
最基礎的功能都要用半年以上開發,真的是只有ip可取
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03/31 00:42, 1小時前 , 24F
差多了 MD的問題是MD是遊戲王
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03/31 00:42, 1小時前 , 25F
Dena是想搞好遊戲都懶 超大悲
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03/31 00:42, 1小時前 , 26F
因為這間公司是DeNA
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03/31 00:43, 1小時前 , 27F
身邊的人都沒玩了 超過氣
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03/31 00:43, 1小時前 , 28F
這次新包我三十連抽一張二星都沒有 留得住也是厲害
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03/31 00:45, 1小時前 , 29F
新聞每次都寫得很苦惱,讓我懷疑不是懶,而是真的很廢
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03/31 00:45, 1小時前 , 30F
PTCGL我就覺得做的還不錯
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但就不知道為啥寶可夢公司要鎖區
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03/31 00:46, 1小時前 , 32F
鎖區是日本DNA的反射動作,不用想太多
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03/31 00:47, 1小時前 , 33F
沒啊 PTCGL又沒有開日區
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03/31 00:47, 1小時前 , 34F
MD強很多 有問題的是遊戲王不是MD
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03/31 00:47, 1小時前 , 35F
md很佛。有問題的是IP==
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03/31 00:49, 1小時前 , 36F
MD又佛又強又猛 哪白癡了,那是遊戲王的問題不是MD的
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03/31 00:51, 1小時前 , 37F
早就賺爛了
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03/31 00:51, 1小時前 , 38F
不意外 前面讓他們覺得太好薛了
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03/31 00:51, 1小時前 , 39F
想說怎麼又是一樣的新聞 原來DeNA又說了一次
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03/31 00:53, 1小時前 , 40F
日廠搞個更新優化要花一年半載也不是什麼新鮮事了(笑
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不是寶可夢誰玩你那個10年前的遊戲介面
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03/31 00:54, 1小時前 , 42F
吸引玩家的是寶可夢不是PTCG 不是說抽卡蒐藏遊戲 是要留
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03/31 00:54, 1小時前 , 43F
玩家幹嘛 呵
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03/31 00:56, 1小時前 , 44F
垃圾遊戲
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03/31 00:58, 1小時前 , 45F
抽卡的保底機制太坑,遊戲王DL大包180抽27000石頭還可以
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03/31 00:58, 1小時前 , 46F
全部卡拿三張,PTCG同樣資源投入有辦法卡包內全部卡都有
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03/31 00:58, 1小時前 , 47F
兩張嗎?
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03/31 01:01, 1小時前 , 48F
本想當倉鼠玩家,但很難全收就撤了
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03/31 01:04, 1小時前 , 49F
一群廢物
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03/31 01:09, 1小時前 , 50F
MD一直被罵 但怎麼玩家離不開MD
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03/31 01:12, 1小時前 , 51F
MD沒有被罵 被罵的是遊戲王
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03/31 01:12, 1小時前 , 52F
DENA就是一家垃圾公司,早在粉出來就知道是一坨大便
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03/31 01:13, 1小時前 , 53F
簡單啊內建卡牌可以交易市集賣台幣這樣
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03/31 01:14, 1小時前 , 54F
卡包一直狂出猛出 還沒湊到50%又換新池
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03/31 01:14, 1小時前 , 55F
對戰也不好玩 純靠IP保住死忠的
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03/31 01:16, 59分鐘前 , 56F
各種裝忙
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03/31 01:18, 57分鐘前 , 57F
白癡ui 這麼大公司app做成跟大便一樣lag要死
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03/31 01:18, 57分鐘前 , 58F
MD跟這款糞比有甚麼好罵的
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03/31 01:19, 56分鐘前 , 59F
真的假的DL夠坑了 還贏這款喔
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03/31 01:22, 53分鐘前 , 60F
UI實在很爛,無意義的拖延太多,不過今年卡是有改得好拿
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一點,要說留不住玩家的原因,覺得是對戰太無聊了,每包
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都應該來點通膨,玩起來才有新鮮感
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03/31 01:24, 51分鐘前 , 63F
喔對,三星卡也不給交換,也不曉得在堅持什麼
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03/31 01:25, 50分鐘前 , 64F
至少有個保底機制可以讓玩家更容易集齊一星二星卡,
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讓玩家更容易完成圖鑑。一直都抽到重複的卡片,即使
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課金十連抽二十連抽,卡包只會不斷重複已抽到的卡片
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03/31 01:25, 50分鐘前 , 67F
。挫折感那麼強,誰還想繼續下去?
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MD一個月一次卡表 還比實卡有搞頭多了
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03/31 01:41, 34分鐘前 , 69F
垃圾遊戲 當集卡冊都嫌麻煩
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03/31 01:41, 34分鐘前 , 70F
UI優化爛的屎一樣
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03/31 01:43, 32分鐘前 , 71F
UI很慢 卡包又要求一個一個點 每點擊一次消耗大量時間 非
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03/31 01:43, 32分鐘前 , 72F
常考驗玩家耐性 如果不是最強IP寶可夢 大概早就掰掰了
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03/31 01:46, 29分鐘前 , 73F
這遊戲不養分身很痛苦
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03/31 01:52, 23分鐘前 , 74F
超級卡 就算想每天抽一包當收集也會被磨完耐心
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文章代碼(AID): #1fogDVR- (C_Chat)
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