[閒聊] 手遊都沒人玩 到底是怎麼撐下來的

看板C_Chat (希洽)作者 (ilovegoodgame)時間1小時前 (2026/03/31 00:31), 編輯推噓11(1108)
留言19則, 12人參與, 37分鐘前最新討論串1/1
看很多手遊 裡面都沒啥人了 一個服務器 可能就一個盟 然後也都沒在課金 看了一下 兩個多個伺服器 這是要怎麼活下來 有人手遊有去過 只有一個人的伺服器嗎 -- 王業不偏安 刻在石碑上 猜一人 王安石 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.81.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774888310.A.A44.html

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開發商自己經營的遊戲=零成本 伺服器用不了幾個錢
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一個人課一小單就夠回伺服器本了
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台灣一堆一二十年前的線上遊戲現在還在營運勒 跟鬼一樣
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就跟一間公司不賺錢的部門靠賺錢的部門續存
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要看什麼手遊類型的 三消之類的放著也不虧
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手遊開發很花錢 維持還好 尤其沒啥人的
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境界之詩去年10週年,現在快10.5年還在營運,依然每週更
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新,而且玩家數量極端低迷非常久了
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天堂M表示
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SEGA的CC
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倒了就沒資本額了 裝胖子也要撐住
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玩家少但有大課長一兩個就可以維持了
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有些靠另外業務維持成本,當副業
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雖然是頁遊 當初信喵之野望怎麼沒能倖存?
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其實還有一個問題就是 倒掉其實是對公司商譽不利的
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有時候花點錢讓它活著也是必要的
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如果齁的住 你新的遊戲玩家會比較敢課你的金
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想想SE一直關手遊就是讓人不信任感很重
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文章代碼(AID): #1fogLsf4 (C_Chat)
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