Re: [閒聊] Animate 愚人節企劃炎上
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 【Animate 愚人節企劃炎上】
: Animate 宣布將發售「混入 BL 元素的乙女遊戲」
: ↓
: 由於 BL 對乙女遊戲玩家來說是「地雷」,引發嚴重反彈
: ↓
: 明明過去也曾因同樣理由引發爭議
: 卻又發生,導致網友怒批「這企劃怎麼過的?」、「看不起乙女玩家」而深陷炎上
: ↓
: Animate 已刪除貼文
: ↑ 目前進查到這
: 專門經營宅經濟的企業竟然不懂這個,
: 真是令人驚訝呢(笑)
: https://pbs.twimg.com/media/HEykNjwaQAEZ5i9.jpg




: https://x.com/amatsuuni/status/2039185295942574302?s=20
: 安美道歉文
: https://x.com/animateinfo/status/2039171925063418291?s=20
這個問題不是什麼乙女玩家吃不吃BL的問題
是你針對的客群能不能接受並掏錢出來的問題
講白了這種東西你發了不道歉也沒違反任何規定,但就是很直白的有人會嗆你攻擊你,以
及乾脆不掏錢消費來抵制你
基本上跟之前咖波屌面人的狀況有點像
都選擇道歉只是因為官方察覺這會直接影響到營收
如果要繼續賺相同客群的人的錢,那麼撤回並道歉就是最有效的手段,沒有要賺的話就沒
差
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.15.153 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775031105.A.1A2.html
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這不是開不開的起玩笑的問題,我要探討的並不是這個玩笑適不適當或是消費者反應過不
過火,只是單純的去說為什麼官方會選擇去道歉
如果官方覺得說這個玩笑開下去後受到的影響沒大到會讓收入減少,那麼官方道歉幹嘛?
做這種事就是面臨兩條路的抉擇而已,一邊是覺得不會影響營收不需要管他,另一種是覺
得會影響到營收需要處理這個玩笑
不管哪種都不是民眾去逼著官方去選擇的,做最後的選擇還是官方自己選的
※ 編輯: nastim (220.142.15.153 臺灣), 04/01/2026 20:14:55
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