[aoe4] 世紀帝國IV 全新文明:金朝 Jin Dynasty

看板C_Chat (希洽)作者 (墨坎)時間2小時前 (2026/04/04 16:07), 2小時前編輯推噓11(1105)
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世紀帝國IV 春季DLC Yue Fei's Legacy〈武穆遺書〉【暫譯】 全新文明:金朝 Jin Dynasty https://i.postimg.cc/TYz92gFr/Flag_Jin_D.png
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可能是官方設計旗幟的取材來源 源自《仇英臨蕭照中興瑞應圖卷》,描繪金兵攻陷汴京的段落 ▌前言 公元1115年,完顏阿骨打統一女真諸部,建國「大金」,是為金太祖,志在以「不變不壞 」的黃金,擺脫宗主國的支配,也就是以「賓鐵」為國號寓意的宗主國「大遼」。 10年後的1125年,繼位的金太宗,俘虜了遼王朝在中原的最後一個皇帝,取代自己的宗主 國,成為新的北方霸主。 隔年的1126年,馬不停蹄的金朝大軍旋即攻陷大宋國都汴京,俘虜宋徽宗、欽宗二帝。至 此,大金王朝不僅控制了北方大草原上的各部落,還佔領了淮河以北的中原地區,儼然一 股問鼎天下的征服者氣勢,睥睨著僥倖南逃的殘餘宋朝王室。 金朝以遊牧民族起家,征服了中原大地,在兼有草原民族剽悍的同時,吸納了來自農業文 明的先進工藝和科技。金朝迅速打造了東亞地區最強大的鐵騎軍團,以及震撼天際的火器 神兵。一個融合了無情鐵蹄,和火藥神威的征服者,已然來到。 https://i.postimg.cc/vTsfyRQJ/Mounted_villagers.jpg
▌已知文明特性 ◆得益於游牧本性,金朝在遊戲起始獲得2隻鹿。 ◆城鎮中心可生產限量的騎馬村民【鄉騎】。 ◆射箭場與攻城廠合併,並且可在封建時代建造;封建時代可生產【床弩】(取代弩砲)、 衝車。 ◆沒有徒步弓兵。 ◆封建時代可於馬廄生產騎馬弓兵【靺鞨部族】、重甲騎兵【鐵浮屠】取代騎士/長矛騎 兵。 ◆城堡時代可以生產平民單位【欽差】。欽差能在中立市集/商港冊封藩屬國,獲取資源 收益等加成。 ◆城堡可改裝防禦設施【床弩】,取代普通弩砲台;或改裝【猛安謀克】,敵人靠近時自 動產生防禦性騎兵單位。 ▌已知特殊單位和建築 ◆鄉騎 Mounted Villager 文民單位,自城鎮中心花費食物和黃金生產。功能與普通村民相似,與村民平行(不取代) ,但限量生產。移動速度較快,採集效率更高。 https://i.postimg.cc/vTsfyRQJ/Mounted_villagers.jpg
◆欽差 Emissary 平民單位,城堡時代自城鎮中心生產。可前往中立市集/商港冊封藩屬,使中立市集成為 己方經貿據點,藉此獲得資源收益,強化商隊貿易,以及擴增鄉騎的數量上限。 欽差另一項特殊能力是「賄賂」,能夠誘使敵方單位叛變,脫離原本的陣營,成為獨立的 勢力(不是加入己方)。推測功能更像是煽動敵人內亂。 ◆靺鞨部族 Mohe Tribesman (音同 莫合/莫杰 ) 騎馬弓兵,封建時代自馬廄生產。犧牲攻擊力來換取更高的機動性。 靺鞨為東北亞地區的遊牧民族,被認為是女真人、滿人、高句麗的祖裔民族。其中一支曾 在唐朝時期建立渤海國。遭到遼朝滅亡後,靺鞨部族不斷流亡,最終依附於同為原始靺鞨 人後裔的女真人,並融入其中,成為女真人建國大金的重要力量。 https://i.postimg.cc/Gmvj49nX/Mohe_Tribesman.png
◆鐵浮屠 Iron Pagoda 重甲近戰騎兵,封建時代自馬廄生產,取代「騎士/長矛騎兵」,攻擊造成範圍傷害。 金國最精銳,也是最令人聞風喪膽的鐵甲騎兵。因全身覆甲造型宛如一座鐵製佛塔,故得 名「鐵浮屠」。 https://i.postimg.cc/qMPLBySm/Iron_Pagoda.png
◆床弩 bed Crossbow 攻城兵器,封建時代自器械廠(合併射箭場與攻城器廠)生廠,取代弩砲。大型反步兵攻城 器,一次可以發射2枝大型弩箭 https://i.postimg.cc/bN7TYkW2/bed_CB.png
◆飛火槍兵 Eruptor 射程較短,但能造成散射傷害的火槍兵。 https://i.postimg.cc/pVfv2Jmt/eruptor.png
◆斬馬刀手 Zhanma Swordman 重甲步兵,帝王時代自兵營生產,配備斬馬刀,可以對騎兵單位造成額外傷害。 https://i.postimg.cc/YCQxvjBT/Zhanma.png
◆擲彈騎兵Mounted Grenadier 重甲遠程騎兵。武器為投擲爆裂榴彈,造成範圍傷害。 ◆猛安謀克 Meng’an Mouke 城堡防禦設施。可在城堡改裝,當敵人進入城堡射程時,會自動產出防禦性騎兵單位(可 能就叫做猛安謀克)抵禦敵軍。目前不確定同樣作為防禦性單位,是否會有類似羅斯民兵 倒數計時,或圖格魯克親王衛隊能力衰減的負面特性。 猛安謀克是女真人的基層組織,猛安是相當於一個部落,謀克可以理解為氏族或家族。完 顏阿骨打制定每300戶組建1謀克,每10個謀克組成1個猛安,之後成為金朝軍民一體的固 定編制。有點類似後來清朝的旗人制度。 ◆牧馬草場 Grassland 封建時代建築,可以設置在馬廄旁邊,會不斷養育戰馬。累積的戰馬可以提供給鄰近的馬 廄,使其生產騎兵單位獲得生命值加成和造價折扣。 https://i.postimg.cc/ncykVBgS/Grassland.png
▌其他心得 1. 開局送2隻鹿似乎是很強的起手。 2. 目前不確定鐵浮屠的性能,如果大於等於騎士的話,那封建可以出金馬,而且還可以 享受折扣、血量加成的金朝,根本就是東亞法蘭西了。 3. 四條腿好,兩條腿爛。現在不僅有騎馬的村民,騎馬的擲彈兵,還直接把兩條腿的弓 兵廢掉了。有四條腿的為什麼還要用兩條腿的,對吧,羅斯仔。 4. 冊封藩屬國的機制,感覺會讓金朝在某些地圖特別強,尤其是中立市集離起始點很近 的。 5. 上面沒有寫到,但是金朝有一窩蜂。 6. 所以欽差可以把中立市集開發成專屬商場,還可以賄賂…hmm 我只是把釣竿放在這裡.jpg ▌附註 以上中文譯名皆為我自行查考資料後選譯,不代表日後官方正式譯名。 本文同步發表於巴哈姆特世紀帝國IV版 / PTT 資料來源:世紀帝國4官網介紹 https://myppt.cc/0uSRM5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.208.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775290026.A.4DD.html ※ 編輯: jack0123nj (1.172.208.231 臺灣), 04/04/2026 16:15:40

04/04 16:18, 2小時前 , 1F
感覺很妙 竟然先出女真 而不是出韓國....
04/04 16:18, 1F

04/04 16:23, 2小時前 , 2F
鐵浮凸肯定是貴重的升級版騎士吧
04/04 16:23, 2F

04/04 16:24, 2小時前 , 3F
主打範圍傷害
04/04 16:24, 3F

04/04 16:37, 1小時前 , 4F
完顏agoda
04/04 16:37, 4F

04/04 16:42, 1小時前 , 5F
上次出韓國差點吃牢飯 這次不敢出了吧?
04/04 16:42, 5F

04/04 16:48, 1小時前 , 6F
高速大象
04/04 16:48, 6F

04/04 16:55, 1小時前 , 7F
鐵浮屠是東亞當時最強的重裝騎兵吧 那跟法蘭西很像合理
04/04 16:55, 7F

04/04 16:56, 1小時前 , 8F
是不是混了點宋朝的東西進去了
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04/04 17:12, 1小時前 , 9F
封建金馬+封建馬弓,什麼高配羅斯
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04/04 17:20, 1小時前 , 10F
說起來金蒙對戰比方三峰山之戰很精彩耶,比宋蒙好看多
04/04 17:20, 10F

04/04 17:20, 1小時前 , 11F
04/04 17:20, 11F

04/04 17:43, 47分鐘前 , 12F
日本一級棒
04/04 17:43, 12F

04/04 17:45, 45分鐘前 , 13F
其實金朝原本打蒙古也打出一番心得
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但後來還是被蒙古突破
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然後他們打南補北的戰略也是失敗
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04/04 18:15, 15分鐘前 , 16F
一個住在帳篷的民族哪懂得什麼叫做文化?
04/04 18:15, 16F
文章代碼(AID): #1fqCQgJT (C_Chat)
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