[閒聊] 覺得手遊那種對軸輪椅 比魂系難正常?

看板C_Chat (希洽)作者 (優質廢文)時間7小時前 (2026/04/05 09:08), 編輯推噓66(671126)
留言194則, 77人參與, 1小時前最新討論串1/1
我是指鳴潮或絕區啦 之前玩看一些攻略 打一些高難 都要對軸 什麼時機切人 打多少下 上buff後切人 按起來覺得有點麻煩 還要記 主要是這些都有時間限制 別人抄一抄 就像輪椅一樣簡單 但我覺得這種玩起來比一些類魂 動作遊戲玩起來還累 這是正常的嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- https://imgur.com/E14EiLy.gif
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04/05 09:09, 7小時前 , 1F
手部乘區
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肥肥只玩輪椅軸
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你可以自己研究排軸
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開發屬於自己的玩法
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你只要打到S 絕區就還好 重點是配隊要對而已
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我都沒在管這種東西的 凹這麼高分幹嘛
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不對軸就只是沒吃到Buff比較刮而已
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對軸前你要先對好裝備、角色 把CD時間對好 接下來照
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著按而已
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重點是時間限制吧 魂系能拖而且要做的事相較單純
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跟打回合制RPG有8成像
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正常 鳴潮的軸沒研究過難看程度絕對比魂系還難看 魂系
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動作又沒有啥特殊操作基本上就滾跟打沒了 只是打快打慢
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差別而已 可是鳴潮的矩陣知道的都知道== 來源就是我自
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己(
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公連戰隊戰還要用武器舉起來的角度來判斷時間點對不對
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真要說起來我覺得沒有比DMC系列那種看時機和空檔決定
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連招變招難多少 (冒煙軸除外)
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主要是魂系的傷害不會有什麼特殊操作差很多 可是鳴潮的
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傷害你只要有些時間偏差那就不是差一倍而已了 玩過的都
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知道
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不會吧就一路按過去而已
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而且目標只是拿獎勵石的話 隊伍和養成都正確 只靠輪椅
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軸也能穩拿
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格鬥遊戲玩少了
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鳴的動作比較固定,通常就是照著打就好
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魂系如果只是要打過的話也是滾打滾打就好了 打就就會
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過不用研究啥操作==
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你不要把它當魂系那種純動作遊戲來玩 當ARPG來玩 本
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04/05 09:22, 7小時前 , 30F
質上是RPG那種疊Buff放Debuff最後開打收割一波 就很
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04/05 09:22, 7小時前 , 31F
好理解了
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你也可以不要對阿 自己摸也是一種樂趣
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絕會有隨機出招的部分,就要凹了
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04/05 09:24, 7小時前 , 34F
石頭分數夠 打得爽就好了
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動作要素只是附加的 只要怪打不死你 你站樁對軸按就
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04/05 09:24, 7小時前 , 36F
行了
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04/05 09:25, 7小時前 , 37F
很難啊 要課金
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04/05 09:26, 7小時前 , 38F
這個什麼軸的算一種攻略嗎
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04/05 09:26, 7小時前 , 39F
那硬A就好了 解什麼
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還有 115 則推文
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看前面推文講到公連才想到過去還有量角器排軸==
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04/05 11:03, 5小時前 , 156F
節奏遊戲是吧
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04/05 11:05, 5小時前 , 157F
跟魂系一樣一隻角色單通就不用對軸啦
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04/05 11:11, 5小時前 , 158F
手遊如果扣掉那個限時要求 肯定比魂系輕鬆啊 魂系是機體
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04/05 11:11, 5小時前 , 159F
限制大 那堆手遊沒這種問題就只能靠限時來搞你
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04/05 11:14, 5小時前 , 160F
正常 因為那是0容錯的軸
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04/05 11:15, 5小時前 , 161F
像我玩的檔案也是一款音遊(戰
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04/05 11:21, 5小時前 , 162F
檔案為了卡ns,現在放技能要精準到小數點後第三位
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04/05 11:21, 5小時前 , 163F
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04/05 11:37, 4小時前 , 164F
DMC了解一下
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04/05 11:55, 4小時前 , 165F
就只是你沒玩明白而已
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04/05 12:01, 4小時前 , 166F
鳴之前第一次打全息6被難到哭 想說有6+1愛彌斯應該是車
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04/05 12:01, 4小時前 , 167F
過去才對...
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04/05 12:04, 4小時前 , 168F
魂不是難在操作是笨逼機體低容錯跟高失敗懲罰
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04/05 12:18, 4小時前 , 169F
拚分 排名 就是要抄 你不在意 蝦機巴亂打能過 也沒人在意
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04/05 12:33, 3小時前 , 170F
魂要難也能像let me solo her一樣啊
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04/05 12:57, 3小時前 , 171F
垃圾手遊少來碰瓷魂系
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04/05 13:00, 3小時前 , 172F
公連當年還有一個難點在要有另外29個人一起配合
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04/05 13:00, 3小時前 , 173F
或是一人多帳
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04/05 13:09, 3小時前 , 174F
公連是真難,最紅時期我看我朋友前10公會,還需要一台看筆
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04/05 13:09, 3小時前 , 175F
電看打法,一邊配計時app連點器在打
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04/05 13:18, 3小時前 , 176F
絕區已經在RNG了 要紅不紅的
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04/05 13:19, 3小時前 , 177F
倒是紫閃就真的音game了
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04/05 13:24, 3小時前 , 178F
因為標準不一樣 魂系(甚至所有遊戲)用RTA標準去拚一樣超難
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04/05 13:43, 2小時前 , 179F
畢竟RTA就等於你跟紙糊的一樣
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04/05 13:43, 2小時前 , 180F
魂1敵人還沒那麼多動 魂3法環就很難
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04/05 13:51, 2小時前 , 181F
所以你就知道為什麼有人說這個叫跳體操了吧
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04/05 13:52, 2小時前 , 182F
尤其是那種王打王的你打你的那種,每隻王打起來根本都是
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一樣的
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就不是正常玩法 反人類
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04/05 13:58, 2小時前 , 185F
你選無敵幀少的 就不會是跳體操了
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只是通常會變成抱怨腳色爛而已
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04/05 14:03, 2小時前 , 187F
這問題有點麻煩 它一開始設計無敵少=要你跟敵人交流
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04/05 14:04, 2小時前 , 188F
結果大家手殘就做無敵多的角色 結果敵人也不跟你交流
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04/05 14:04, 2小時前 , 189F
這問題也發生在英高遊戲 機體跟敵人一直通膨
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04/05 14:05, 2小時前 , 190F
最近鳴潮有這個傾向 唉
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04/05 14:11, 2小時前 , 191F
公連以前不能卡幀 難度絕對有過之而無不及
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04/05 14:12, 2小時前 , 192F
失敗還是全隊一起哭 不然就是你掛樹再篩下一輪
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04/05 14:12, 2小時前 , 193F
卡在樹上一兩小時不能動 一天三刀半天過去
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04/05 15:25, 1小時前 , 194F
不累啊 絕區的三虛狩要多輪椅有多輪椅
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文章代碼(AID): #1fqROCBs (C_Chat)
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