[閒聊] 本傳不打對戰的人 會想玩寶可夢冠軍嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (雲某)時間1小時前 (2026/04/07 11:54), 編輯推噓25(25030)
留言55則, 35人參與, 22分鐘前最新討論串1/1
聽說寶可夢冠軍明天就要上線了 對於寶可夢公司願意把對戰搬到手機 可以說是一個大里程碑 甚至還會變成官方賽指定平台 不過應該很多跟我一樣的休閒玩家 玩寶可夢都是只有跑主線 破關後就圖鑑盡量蒐集直到膩為止 跟活人對戰完全0經驗 甚至像對戰塔這種打NPC的也不怎麼玩 配招也只會瞎機巴隨便選4個最強的輸出技 所以寶可夢冠軍對我就有種五味雜陳的感覺 畢竟玩了20多年的寶可夢 心理對對戰可以說是沒興趣甚至還有點抗拒 但理性又說這種大事件應該要去嘗試看看 對於本傳完全不打對戰的人 會想玩寶可夢冠軍嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.85.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775534066.A.A81.html

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要分二個層面看,一種客群是本來就沒興趣對戰,一種是
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覺得對戰門檻太高。冠軍就是要降低門檻吸引後者進來
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說實話完全沒有興趣
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已經準備上去靠招募然後被虐了
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上手機會讓比較多人願意嘗試吧
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沒興趣 我玩寶可夢就是要等級壓制醍醐味
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改成手遊可玩一定會有不少人嘗試
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應該會有吧,本傳那個培育太花時間,刷六隻6V跟練滿努
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力值就勸退一堆人了
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就以前的競技場、PBR啊!
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很多招式是玩家間雙打對戰才會用到
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不會,看了不少神操作覺得還是在旁邊乖乖玩沙就好
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我是懶得進遊戲調整,都在SD上按一按過乾癮的算是客群嗎
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會 我自己不打但是我看Fiske打
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就是本傳對打門檻高才新出一個手遊版啊
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寶可夢對戰門檻比遊戲王還高
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培育可以省略的話願意去打
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以前從沒想集滿圖鑑,固定有活動限定神獸我還集個屁
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,彈珠台兩作集滿還差不多
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所以那時候遊戲王出手遊版用比較簡單好上手的手遊規則
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原本沒在對戰的寶可夢玩家八成也不會去玩 感覺頂多吸引
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一些PTCG跟其他卡牌玩家去玩吧
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可能會有興趣吧 我本身對於對戰滿有興趣的 但是我懶得自
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己在那邊培育半天所以就一直純雲
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開服除了mega還有哪些系統用阿 都有嗎
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只有說級別只能用mega 看自由對戰能不能用其他的吧
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看會不會給什麼好東西
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很難說 本傳對戰除了對戰時的策略選擇外 很大一部分時間都
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不用培育的話會想試試
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本傳可以不用練啊,直接抄牌借隊伍都沒人打了。冠軍真
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的要另外下猛藥
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砸在培育上 直接複製他人隊伍也行但打起來就可能不符喜好
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有像PWT那樣陣容的NPC的話可能會上去打一下
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而且冠軍鎖個體值了 光這點我覺得門檻就降不少
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朱紫培育已經輕鬆的不行了 通通拿道具灌就好
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這樣是不是等於競技場系列被判死刑了,以前很愛看他們
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的招式動畫
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會 本傳培育對戰用寶可夢挺麻煩的
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沒興趣
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不是,為啥會一直談個體值?真以為新手被暴打是因為沒6V
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只有mega嗎 原本期待有太晶
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這系統真的是又平衡又好玩
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想打對戰但是不想打玩家
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新玩家不課的話不知道要怎麼生存 用抽的一個月湊不
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出一隻meta隊 然後努力沒滿拼速拼不贏 一確變二確
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(租的好像不給調)
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對戰的眉角太多了啦 養一隊先篩掉一堆人 真的進去打
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也被打歪嗚嗚嗚
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不會,本來就不打的就是不會碰,對戰要理解的東西太多了
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,冠軍本來就只是給vgc能方便統合的軟體而已,減少本傳
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的壓力用
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然後太晶的部分就等以後開放而已,太晶打好幾年了也該輪
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04/07 13:22, 22分鐘前 , 55F
別的了
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文章代碼(AID): #1fr7_og1 (C_Chat)
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