[索尼] 馬拉松上線1個月,Steam玩家數下滑近

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間3月前 (2026/04/08 16:19), 編輯推噓29(29025)
留言54則, 40人參與, 3月前最新討論串1/1
https://s.fanpiece.com/q1qKd4Q 《失落星船:馬拉松》上線一個月 Steam 玩家數下滑近六成 由 Bungie 開發、備受期待的撤離型射擊遊戲《失落星船:馬拉松》自上線至今約一個月 ,雖然整體評價偏向正面,但其 Steam 平台的同時在線玩家數量已從高峰值下滑了 59% 。這款遊戲被認為起步相對緩慢,但開發團隊已表明將長期投入支援。 根據 Steam 數據顯示,《失落星船:馬拉松》的歷史最高同時在線人數為 88,337 人,而 近 24 小時的峰值則為 36,203 人。截至報導撰寫時,約有 25,000 名玩家正在 Steam 上遊玩。這意味著有數以萬計在發售初期嘗鮮的玩家已經離開。許多評論指出,遊戲需要 投入大量時間才能深入體驗,其陡峭的學習曲線以及來自其他射擊遊戲的激烈競爭,很可 能是導致玩家流失的主因。 值得注意的是,上述數據僅反映 Steam 平台狀況,主機端的表現仍是未知數。有報告指 《Marathon》在 PS5 上的銷量未如理想,但值得指出的是,它仍在三月份的 PlayStation Store 新作暢銷榜上有名。在美國地區,《MLB The Show 26》、《 Crimson Desert》、《Resident Evil Requiem》、《WWE 2K26》及《NBA 2K26》的銷量 均超越它。作為一款採買斷制而非免費遊玩的長期營運遊戲,《Marathon》的商業模式被 視為一場賭博。然而,Bungie 似乎已下定決心長期支援這款作品,並計劃定期推出大型 更新與新內容,目標不僅是留住現有玩家,更希望吸引離開的玩家回歸。未來更新能否扭 轉玩家數下滑的趨勢,仍有待觀察。 ===== 到底是不離不棄還是終究會選擇天無不散,做為局外人實在是十分期待(′‧ω‧`) 這不要這邊的虧損要其它項目來補,最終從玩家這邊收(ˊ_>ˋ) -- "這湯怎麼這麼鹹?妳到底放了多少鹽?" "嗯...大約20秒~" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.71.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775636389.A.6E4.html

04/08 16:21, 3月前 , 1F
6成,再苟活半年可以吧
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04/08 16:22, 3月前 , 2F
其實能賣這麼多套已經很厲害了,拿星鳴比真的太過,不
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04/08 16:22, 3月前 , 3F
過馬拉松應該也讓索尼虧了不少錢
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04/08 16:22, 3月前 , 4F
還行啦 比起前面兩款
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04/08 16:22, 3月前 , 5F
fos遊戲,色彩搞這樣我是真不知道要給誰玩
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04/08 16:22, 3月前 , 6F
fps
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04/08 16:22, 3月前 , 7F
期待能變成星鳴特攻3
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04/08 16:23, 3月前 , 8F
上個說準備好一年更新的已經....
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04/08 16:24, 3月前 , 9F
看起來好像有扛住 讓馬再拉一會鬆一下
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04/08 16:24, 3月前 , 10F
現在回去看那幾篇尬吹文整個大爆笑
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04/08 16:29, 3月前 , 11F
角色造型不說 顏色真的蠻勸退 第一眼印象就不是很舒
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04/08 16:29, 3月前 , 12F
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04/08 16:31, 3月前 , 13F
3個月剩10K 不得不的決定
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04/08 16:31, 3月前 , 14F
其實是靠著扣住天命2的更新,讓天命2玩家跑去玩才有高峰
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04/08 16:31, 3月前 , 15F
那配色顏色真的辣眼睛,看了就不想玩
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04/08 16:34, 3月前 , 16F
一個艱難的決定即將抵達
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04/08 16:35, 3月前 , 17F
表現不錯了
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04/08 16:37, 3月前 , 18F

04/08 16:39, 3月前 , 19F
真的有夠哭 犧牲天命去搞這個 不如搞天命3
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04/08 16:45, 3月前 , 20F
steamdb搜尋紀錄已經在前三名一陣子了,一堆人恨不
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04/08 16:45, 3月前 , 21F
得這款死,天天查。
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04/08 16:45, 3月前 , 22F
他已經證明自己不是康扣了
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04/08 16:51, 3月前 , 23F
決定笑話夠不夠好笑的是鬧笑話的而不是看笑話的
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04/08 16:52, 3月前 , 24F
究竟最後會成為星鳴級3號還是獨立成為馬拉松級呢?
04/08 16:52, 24F

04/08 16:58, 3月前 , 25F
有這麼多玩家支持,索尼一定要長線經營,千萬不可以蛋雕
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04/08 17:02, 3月前 , 26F
天命3出了再叫我
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04/08 17:05, 3月前 , 27F
steam一堆搶先體驗遊戲也是放上一張漂亮的更新計劃
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04/08 17:05, 3月前 , 28F
表後就無聲無息了,相信棒雞一定說到做到,不會現在
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04/08 17:05, 3月前 , 29F
計劃講得多好下個月就艱難的決定對吧
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04/08 17:13, 3月前 , 30F
穩了吧 可以長期經營
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04/08 17:14, 3月前 , 31F
基本上只剩改成f2p一條路了
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04/08 17:14, 3月前 , 32F
純pvp太挑客群,可能難大紅,但是好像餓不死
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04/08 17:15, 3月前 , 33F
開局這麼普 後續要翻盤只能改免費或是-90%
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04/08 17:16, 3月前 , 34F
6成,那是人家的
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04/08 17:17, 3月前 , 35F
看起來就是改免費 付費玩家發幾套典藏史詩彩虹造型
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04/08 17:22, 3月前 , 36F
長期經營(x) 放血(o)
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04/08 17:23, 3月前 , 37F
半年後就要艱難的決定
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04/08 17:43, 3月前 , 38F
還有人督不錯了,2XKO連唱衰的人都沒了
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04/08 17:53, 3月前 , 39F
看起來就聖歌化,只是聖歌早早就放棄治療,這款剛要插管
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04/08 18:02, 3月前 , 40F
索又贏
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04/08 18:04, 3月前 , 41F
開服一個月直接腰斬 索粉:還能撐
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04/08 18:07, 3月前 , 42F
再看一個月,如果再腰斬就是要死
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04/08 18:15, 3月前 , 43F
應該是現在能玩的圖太少吧?
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04/08 18:16, 3月前 , 44F
拿聖歌來比也是真的夠雲了
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04/08 18:16, 3月前 , 45F
@bfbf510a @Tiandai 快發表一下生存報告
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04/08 18:17, 3月前 , 46F
逆風好評現在是當40%還是60%
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04/08 18:40, 3月前 , 47F
不懂索尼一直想推這種服務型遊戲幹嘛,一堆工作室
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04/08 18:40, 3月前 , 48F
被關、主機會員漲價都拿來灑幣在這種白癡東西上
04/08 18:40, 48F

04/08 20:03, 3月前 , 49F
不要緊張,還有PS5不是嗎,快用大將軍的大麥克方程式
04/08 20:03, 49F

04/08 20:22, 3月前 , 50F
穩 極度好評神GAME不用怕
04/08 20:22, 50F

04/08 22:30, 3月前 , 51F
蠻好玩的 每天都要跑個3小時才會下線 刺激
04/08 22:30, 51F

04/09 00:01, 3月前 , 52F
服務型遊戲就PS5上市時的計畫阿,已經砍掉超過一半了咧
04/09 00:01, 52F

04/09 00:02, 3月前 , 53F
頭洗到一個程度了 砍掉不如賭看看能不能回收一點吧
04/09 00:02, 53F

04/09 00:03, 3月前 , 54F
本來是說25款本家超過一半服務型,現在已經砍掉很多了
04/09 00:03, 54F
文章代碼(AID): #1frW-bRa (C_Chat)
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