[PM] 寶可夢冠軍平衡改動能更頻繁嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (三毛兒)時間1小時前 (2026/04/09 16:58), 編輯推噓16(16031)
留言47則, 22人參與, 22分鐘前最新討論串1/1
一代版本一代神 遊戲總會找到版本答案 然而到寶可夢百科查詢 平衡改動好像都是跟著每個世代的 我不確定寶可夢平衡有沒有Hotfix過就是了 畢竟寶可夢本質還是單機遊戲必須跟著版本走 像是在第六世代紅極一時的Big6 以把小孩打到哭出來的Mega袋獸為例 親子愛+增強拳就是強 需要等到第七世代才下修親子愛傷害跟移除增強拳 要爽的話只能回去第六世代的對戰環境爽 以寶可夢大概3年一個世代來說至少可以爽個3年 玩家能做的只能從當前環境之中找尋相對有效的克制方法 可能之後的寶可夢對戰都會到寶可夢冠軍了 這樣是不是就可以像一般線上遊戲一樣大概3個月~半年做一次平衡改動? 不要讓OP角色爽太久 當然也要Gamefreak有意願這樣做 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.152.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775725080.A.3AC.html

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他可以改賽制關小黑屋
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可以搞輪換制吧,真的太廚就暫時關起來
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不太可能 這樣會和正作差太多
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反而不利
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也不一定 其實賽制不同 出的寶可夢都會不太一樣 某
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幾隻特別有存在感就另當別論了
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能 但沒必要 meta角不但要有而且還不能太短退環境 不然玩
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追上最新代遊戲後就不該自己亂改吧
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家沒爽到 這種遊戲給懂得跟進度查資料玩家吃香是很重要的
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他就是希望你花時間去追情報 參與討論
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特性/種族值 一定是正作有改 冠軍才會改
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不然冠軍最多改技能池
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或是使用道具
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只能靠冰箱去冷凍了嗎
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改技能池影響就很大了 有些寶可夢就是沒技能好打才不強
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現在看起來就是要用賽季制來做meta變動了吧
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很一點就每個賽季都發不同通行證
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連技能屬性都能改也蠻神奇的 不過捕獸夾原本是草系就不合
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理了
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希望某隻老虎可以再多拔一些技能(
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對戰一直存在賽制變動 朱紫經歷過10種不同的賽制規則 基
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本上就是限制能用哪些神奇寶貝和系統 就怕保持一個賽季
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一個賽規會太頻繁
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其實我覺得多一點不同小賽制會比較好玩
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像是開卡洛斯規 阿羅拉規
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依據目前公告內容,這個表要打到6/17,應該到時候跟著
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手機版上架一起出新表吧
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只專注在天梯賽制沒多久就沒熱情了
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你講的這個就是以前地區殘奧 現在這個起碼兩個月要換了
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遊戲王你嫌主流看膩了,那這天梯只會更快
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改技能池或限制出場就差很多了 你想想沒有咆哮虎威嚇手就
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有多少變化
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相較4年一正作的速度 會比較方便改動吧 光是技能池下放
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或是沒收就足以左右該寶可夢出場率了
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咆哮虎能爽好幾代就是一代改一次平衡導致的
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以前也沒hotfix這種東西
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我看很難 新的mega特性給太爛就算了 舊的那堆沒啥使用率
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的也不願意強化
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現在靠道具未開放、招式未開放、角色未開放來調整,
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以後要更新就從本傳擠牙膏塞回來
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靠賽制就好 甚至參考SD分OU UU RU什麼的(雖然不太可能)
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如果可以讓玩家自己舉辦可用寶可夢/規則的小型盃賽更好
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像POE玩家可以創自己的伺服器 稍微做點調整給人玩
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哪來等一世代平衡這種事?不都是靠賽季規則在平衡嗎
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04/09 18:05, 40分鐘前 , 45F
要等世代平衡的是特殊系統 冠軍系統都有所以應該靠規則平衡
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04/09 18:21, 24分鐘前 , 46F
這次就有改動啊 無形拳10代還沒上就被砍了
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04/09 18:23, 22分鐘前 , 47F
朱紫也有改過一次 一開始吃吼霸上菜打在守住上也能加能力
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文章代碼(AID): #1frseOEi (C_Chat)
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