[閒聊] 挑戰用 Markdown 做互動小說 (內有示範劇本)

看板C_Chat (希洽)作者 (hliao)時間1小時前 (2026/04/09 23:44), 編輯推噓2(206)
留言8則, 5人參與, 51分鐘前最新討論串1/1
大家好,想跟各位分享一下最近做的原創遊戲專案。 身為一個喜歡玩 RPG 和解謎的人,一直覺得「寫遊戲」的門檻有點高。 為了實現「讓創作互動故事變得很簡單」的想法, 我試著開發了一個平台 MarkVenture。 重點是讓創作者不需要寫 code,只要用一般的 Markdown 語法, 就能直接產出帶有變數判斷、物品欄、場景互動、配圖的網頁遊戲。 我寫了一個簡單的示範劇本《午後的書房》, 是一個關於驚喜與溫馨解謎的小短篇。 遊玩入口: https://markventure.app/stories/afternoon-study 【開發心得】 開發過程中,我最在意的是如何讓「邏輯」變得直覺。 在這個作品裡,你可以體驗到如何用簡單的語法處理物品互動跟場景跳轉。 目前平台還在初期階段(冷啟動中), 希望找對互動故事有興趣的朋友一起來玩玩看。 如果你也想用文字「寫」出自己的互動冒險, 歡迎來我們的 Discord 公會一起研究語法: MarkVenture 冒險者公會: https://discord.gg/YWr75cmXJe -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.63.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775749478.A.53D.html

04/09 23:47, 1小時前 , 1F
像Bass?不過Bass好像還是要動一點coding
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04/09 23:53, 1小時前 , 2F
MarkVenture 創作者指南: https://markventure.app/guide
04/09 23:53, 2F

04/10 00:39, 1小時前 , 3F
滿酷的,不過有點BUG,例如走到初始房間外就沒辦法使用
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打火機+紙張的組合,害我以為不是這樣用
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04/10 00:40, 1小時前 , 5F
就兩種結局阿
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兩種結局? 拿打火機燒紙張他說沒反應
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04/10 00:50, 53分鐘前 , 7F
第一次翻口袋直接找到鑰匙 第二次翻到懷疑自我 太隨機了
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04/10 00:52, 51分鐘前 , 8F
看起來好有趣,但我大概不行
04/10 00:52, 8F
文章代碼(AID): #1frybcKz (C_Chat)
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