[討論] 寶可夢朱紫

看板C_Chat (希洽)作者 (goodnice)時間2小時前 (2026/04/12 14:59), 編輯推噓11(11018)
留言29則, 15人參與, 55分鐘前最新討論串1/1
這一代開放世界是不是很屌 可以隨心所欲要打道館不用按順序 然後可以解傳說任務 星辰任務 最後博士AI對打 然後主題曲紅髮艾德很驚艷 可以騎神獸攀爬山壁到別的城鎮不用徒步以前沒有 ---- Sent from BePTT on my iPhone Air -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.186.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775977173.A.0CD.html

04/12 15:02, 2小時前 , 1F
沒有動態等級,其實變相還是得要照順序(問中心會給推薦)
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NS2怪感覺比較多
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Toby Fox主掌音樂起初怕怕結果意外還行,ED紅髮艾德無感==
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04/12 15:06, 1小時前 , 4F
是,NS1畫面又卡又爛又好玩
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NS2不卡,但畫面還是爛
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https://bit.ly/4mpxk25 就不明白為什麼戰鬥畫面會縮水
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寶可夢建模皮膚紋理有變強 但是呈現的美術風格感覺變差
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對,人物怪物變細緻,風景遠景超醜
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如果是劍盾那種風格比較好戰鬥視角 城市風景
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紙娃娃系統換裝
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人物沒有劍盾好
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就缺了個動態等級
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戰鬥畫面縮水我猜主要是想要給玩家自由視角操控,舊版
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大開大合的動畫不適合
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ZA和阿爾也沒這些東西了
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因為朱紫是當場直接開打,少部份戰鬥移位置而已,然後地
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圖運算繼續跑,跟以往作品另外載一個場景跑有差
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阿爾宙斯也是這樣
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朱紫進入戰鬥銜接不太流暢 NS2還是噸一拍
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等級固定 所以還是有在引導你的攻略順序
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我原本是很希望既然都沒有挑戰順序就能像動畫說的館主依
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照徽章數調整隊伍,例如第一個挑戰小剛會出小拳石,最後
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才挑戰小剛可能出個班基拉斯之類的,可惜現階段做不到
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等級浮動就可以
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大缺點:ns1卡頓,ns2才是正常表現
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小缺點:無單機對戰設施、紙娃娃系統半殘
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是 又爛又好玩
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館主等級固定滿可惜的
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04/12 16:07, 55分鐘前 , 29F
你想討論啥
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文章代碼(AID): #1fsqBL3D (C_Chat)
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