[Vtub] VTuber業界十周年發展

看板C_Chat (希洽)作者 ( miku我婆)時間1小時前 (2026/04/12 15:39), 編輯推噓0(000)
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https://x.com/daidesign/status/2043155452452893006?s=46 VTuber業界十周年 2016年6月30日:Kizuna AI 誕生 2017年:進入「四天王時代」 2018年:彩虹社、Hololive 開始活動 2019年:開始進軍海外市場 2020年:因疫情影響,人氣大幅爆發 2021年:推進偶像化發展 2022年:畢業風波、炎上與過勞問題浮現 2023年:進入彩虹社與 Hololive 兩強時代 2024年:市場規模突破 100 億日圓 2025年:Kizuna AI 復活 https://x.com/daidesign/status/2043161192282350003?s=46 個人 VTuber 化的推進 隨著企業所屬的優勢逐漸減弱,越來越多不依賴公司支援、以個人身分活動的 VTuber,開 始直接接到贊助合作案件。 甚至連 JR 等大型企業,也開始向個人 VTuber 發出宣傳合作邀約。 對企業而言,這樣也能省去中間抽成、降低成本,並且能夠進行與自家品牌直接連結的宣傳 。 另一方面,作為個人事業主所引發的違反合規問題也在增加。 隨著包括創作者在內的合規風險逐漸浮上檯面,合約中針對違約情形的懲罰條款,也正變得 更加嚴格。 企業與實況主關係的變化 由於活動休止或畢業,導致企業失去 IP 利益的現實逐漸顯現,因此業界開始出現容許獨立 、並在獨立後持續維持合作關係的轉變。 這背後的一大原因在於,股東等利害關係人逐漸認識到:選擇獨立的主播,其粉絲追隨的對 象並不是 IP(角色),而是主播本人。 既然無法阻止合約解除,那麼與其徹底失去利益,不如選擇容許甚至支援其獨立,以延續雙 方關係。 這種被稱為「校友型」的合約關係,原本是指企業將離職員工重新納入合作體系的做法,如 今也正逐漸擴展到現實企業之中,並有助於緩解人手不足的問題。 這種把離職重新理解為「不是背叛,而是畢業(也就是夥伴關係的延續)」的新型雇用模式 ,正受到關注。 來自外部的跨業種參入,以及藝人參入的停滯 由於 IP 商業模式本身難以成立,再加上業界尚未確立如何應對畢業或獨立主播的問題,也 有企業因此選擇退出 VTuber 事業,或將相關業務出售。 此外,由於其他產業出身的藝人成功案例不多,也有人最終回到原本的工作領域。 業界今後的走向 目前,VTuber 業界正處於「企業所屬的穩定性」與「個人活動的自由度」並存的混合狀態 。 而在這樣的趨勢下,個人的品牌影響力以及合規意識,正變得愈來愈受到重視。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.101.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775979552.A.90E.html
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