[赤血] 100+小時玩家稱讚:史上最佳開放世界

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間3小時前 (2026/04/14 16:53), 編輯推噓21(21029)
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https://gamemad.com/news/141564 100+小時《赤血沙漠》玩家稱讚遊戲: 史上最佳開放世界 近期,一位深度體驗《赤血沙漠》超百小時的玩家給予其"史上最佳開放世界"的至高評價 https://img3.gamemad.com/2026/04/13/rjRbnPPa.jpg
https://img3.gamemad.com/2026/04/13/BhHEkPkG.jpg
據該玩家分析,《赤血沙漠》在內容獨特性上全面超越《塞爾達傳說:王國之淚》《曠野 之息》《艾爾登法環》等頂級作品;其場景細節打磨程度與《荒野大鏢客:救贖 2》不相 上下;而可探索內容的豐富度更遠超《天國降臨: 救贖 2》《巫師 3:狂獵》等經典。 https://img3.gamemad.com/2026/04/13/AMgzXjQv.jpg
他特別強調,《赤血沙漠》的每個區域都暗藏 獨特秘密 與專屬內容,優勢不僅在於高密 度的探索設計,更在於構建了充滿生命力的城市生態與 NPC 互動體系——這是《艾爾登 法環》等作品所缺失的維度。 另有玩家表示僅體驗 10 小時便被其驚豔感俘獲,也有玩家在《赤血沙漠》與《艾爾登法 環》間糾結"開放世界天花板"的歸屬。 https://img3.gamemad.com/2026/04/13/jsS8mxFH.jpg
∩___∩ | ︵ ︵ | 我趕時間,你們一起上吧 ∕(⊙)(⊙)﹨ˊ | (_●_) | |  |∪| | _____/ ̄/\︾/\ ̄\ ▕ ▕ | \V/▕ ̄ ̄ ̄▏ ▕ \_づ赤血 □| ▏ ▕_______| 沙漠 _______▏ / / ▏ \ \ ▕ ̄ ̄ ̄ / /\ \ ̄ ̄ ̄▏ ╴--一- ╴ー ╴--一- ╴ー ╴--一- ╴ー ╴--一- ╴ー ╴--一- ╴ー (/" " )" (/" " )" (/" " )" (/" " )" (/" " )" :/  :::: /  :::: :/  :::: :/  :::: :/  :::: :i ─":|:i ─":|:i ─":|:i ─":|:i ─":| ˋ..::: ij(_●ˋ..::: ij(_●ˋ..::: ij(_●ˋ..::: ij(_●ˋ..::: ij(_● r"薩爾達r ﹑ r"薩爾達 r r" 艾爾登 r ﹑ r"荒野 r r 巫師3"r ﹑ :|| 王國 |' i。:|| 曠野 |' i 法環 |'i。:||大嫖客 |' i。:|| |'i。 :||  |' i。:|| |' i。:|| |' i。:|| |' i。:|| |'i。 :|:|   | |: :|:| | |: :|:|   | |: :|:|   | |: :|:|   | |: :ˋ| ::| | ::ˋ| ::| | ::ˋ| ::| | ::ˋ| ::| | ::ˋ| ::| | ∩___∩ /\ / ˋ| (⊙)(⊙) ˋ   ≡(_●_ )@ | 哇靠,一次打這麼多人,格子都塞不下了 |∪1 天國降臨2 -- 女孩子玩魔物獵人:荒野 https://i.imgur.com/mmaPfqF.png
比起PVP的英雄聯盟,PVE的魔物獵人更好玩 https://i.imgur.com/IyUb7RP.png
魔物的行動軌跡比真人玩家好預測許多 https://i.imgur.com/x3WLSjK.png
不過對初心者來說還是有一定難度 https://i.imgur.com/nDM7D2A.png
唉,最終還是貓車了╮╯^╰╭ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.68.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776156798.A.5EB.html

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但我還是覺得強化裝備要技能點很智障
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如果是可玩性與互動性的話確實比法環 薩爾達好啦,其
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他不予置評
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可以喊GOTY了嘛
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今年最大翻車遊戲
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賞金犯抓到還要跋山涉水回新手村 中風
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樓上 其實有監牢的地方就可以 不用搬回去
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一個月前的劇本可以拿出來用了
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最棒的開放世界單機遊戲了
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與其說它比別人多了什麼 不如說少了什麼 它缺少引導 缺
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少提示解題 但給了玩家自己玩遊戲的自由感 別的遊戲就設
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計的過頭了
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開放世界還是做成單機比較好玩 其他根本沒完沒了
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其實很多法環以外的大世界 如果拿掉引導 拿掉什麼派蒙這
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種教你下一步怎麼做的npc 放任玩家探索 給任務但別給往
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哪裡走 也能做到類似探索感
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最能吹就這地圖 夠大夠精美 其他還是算了吧 主線一大
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陀 支線一堆罐頭 包包卡240 馬桶通到後面包包給心酸的
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那個開放世界有包括曠野之息嗎?
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地圖探索真的不錯,能玩下去的動力
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連偷盜要穿特定裝備這點,就別說超越天國2好嗎?
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一些吃屎的不甘心只有自己吃所以拐人來吃
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至於細節打磨勝過RDR2,有人做出打船和打河馬的比較
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圖,RDR2的船會沉,河馬超級狂暴,赤沙就只是個模型
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你有玩超過100小時嗎 沒有就沒資格說細節打磨輸RDR2(?)
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前幾天才看到有人說小溪的水有一段黃黃的,往上游追查發
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現是養豬場xddd
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不錯了啦,以前偷東西沒人看到還要扣貢獻值勒XD
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更別說現實誰會扛著人或羊騎馬的,這吹噓還是免了吧
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裝備也蠻多的,嘟嘟鳥系列可以做兩台飛行無人機一起
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戰鬥,搭配德米安盾牌監視者就是三台無人機XD
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赤血:我要一次打幾個GOTY
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這款最中風的我覺得是主線太多那種要跟著人走路或
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是騎馬,走路慢就算了,騎馬也慢吞吞,自動跟隨有
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時候還會卡在一些奇怪地方。你以為這就沒了嗎?你
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只要卡住太慢跟上或是跑過頭離npc太遠,恭喜你直接
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重跑,npc會在一開始地點等你==
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我每次看有誰吐槽哪隻很難打或解謎找半天 都會看到你用X
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X或是點出OO技能就很簡單 所以意思是給你自由找出唯一解
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的自由度嗎
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Goty 預定
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護衛任務離太遠重置不是常識嗎 還是現在遊戲都做得這
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麼無腦了==
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喔是喔 真的假的
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你夠爛懶得動腦也能吃烤肉硬過 還不自由嗎== 解謎現在也
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一狗票逃課手段 哪來唯一解
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麥塊表示不服
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赤沙 啟動
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跟上古捲軸比呢?我好想找到可以跟上古一樣脫人家衣服穿的
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系統
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文章代碼(AID): #1ftW1-Nh (C_Chat)
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