[閒聊] 龍族教義2是不是差一步就挖到鑽石

看板C_Chat (希洽)作者 (DivKai)時間1天前 (2026/04/16 18:24), 1天前編輯推噓38(38054)
留言92則, 39人參與, 1天前最新討論串1/1
聽乳摸說DLC快來了,再開一輪新檔準備一下 https://i.meee.com.tw/3VkoWVw.jpg
赤血沙漠剛剛宣布不到四周就全價銷售500萬套 這是不是證明了開放世界,只要畫面漂亮、量大管飽、戰鬥和探索夠好玩,其餘部分做差 點也沒關係 對我來說龍族教義2的地圖也算夠大,畫面也非常漂亮 其餘一些反人類小缺點,傳送不方便、牛車被撞爛、非戰鬥扣精力、四招技能鍵 老卡有心要改的話,幾行程式碼就能解決問題不大 致命缺點只有怪物種類嚴重不足,和探索回饋根本沒設計 但這部分可以學赤沙減法哲學,把劇情、任務、垃圾NPC刪一刪隨便做一做 剩餘精力重點開發更多怪物種類、角色構築配裝、地圖探索回饋 龍族教義2如果繼續挖完最後一段路,是不是也能像赤血沙漠挖到鑽石 https://i.meee.com.tw/35iAzWx.jpg
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04/16 18:26, 1天前 , 1F
半成品可以說成差一步嗎==
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npc吃記憶體的問題怎麼靠幾行程式碼解決?
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赤色傳送也很不方便啊 不看攻略傳點找到死 讀取又爆幹久
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但我兩款都棄了
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少一項,優化也要好
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不是 他離鑽石還遠著呢,他跟赤沙不一樣是單機底離鑽石起
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這款沒救了 還不如把資源拿去救魔物荒野
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碼差了60% 戰鬥系統怪物設計劇情填充探索反饋一個都沒有
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更不用說優化稀爛
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光要量大管飽這個就太為難卡婊了
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哪一步可以跨太平洋喔
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讀取爆幹久?閣下看來是還沒體驗更新後的讀取喔
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尤其是那個極度垃圾的真世界詐欺,起碼要生出一個表篇3成
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的內容才算合格
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然後3樓,傳送問題早改了,實際傳送只要4,5秒而已,是P
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A故意把傳送動畫加到10幾秒
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就量大管飽可以解決很多問題,但是卡近幾個大作都很
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也不會沒救 你光是把赤沙用來宣傳打廣告的錢來給龍2做那
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應該就能做出一個合格的作品了
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赤血的傳送點早就加一堆了,讀取速度也是加快很多,
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唯一最慢是打BOSS的重試選項
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而且傳送點是哪裡難找了...
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DD2一大部分設計都是繞著量不夠只好拖台前這個前提
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畢竟DD2最大最致命的缺點其實是內容極度空洞 填滿就合格
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去運轉的,包含真世界和一周目的爛體驗都是
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04/16 18:33, 1天前 , 28F
其實赤沙你拿掉量大管飽也還是一坨,但他量真的夠大
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另外這兩款其實沒啥可比開發時間所耗資金不知差了多少
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難道說有開了劍光還看不到的傳送點?
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DD2探索獎勵八成是商店貨 根本懶得探索
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差多了
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我也覺得說難找的是不知道劍光跟燈籠可以找傳點==
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而且後期也可以叫龍直接飛了,有CD就龍笛吹一下
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04/16 18:37, 1天前 , 35F
差遠了吧 dd2還差200抽
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04/16 18:38, 1天前 , 36F
不過當年dd1也量很少 補了幾個資料片才比較有料
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只能說卡普空現在就跟光榮差不多 我就是要賣dlc
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DD1實際上是黑咒島救起來的
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說赤沙傳點難找是雲到媒體評測版吧,patch1已經加
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一堆了,現在打開地圖滿藍點滿滿
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赤沙每天下班後邊罵解謎但主動玩。
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龍二後面真的懶了隨便跳彈清場。
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更新加的是數量,但沒更新之前就很好找了啊(另外有神器
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可拿的柱子也都是傳點xd
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赤沙縫各種市場上驗證過好玩的元素給你,DD2製作人
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根本就是照抄DD1在擺爛,團隊沒他說不定有人會想些
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新點子或是縫別的元素進去
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一步是多大步?
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04/16 18:48, 1天前 , 49F
歷史上的糞作基本都差一步,最初的那一步走錯就全錯
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04/16 18:49, 1天前 , 50F
如果要拿赤沙來對比龍族 幾乎沒得比
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04/16 18:50, 1天前 , 51F
赤沙幾乎什麼突發奇想跟一堆系統都塞進遊戲裡了
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這種做法在老卡的開發文化不太可能出現
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04/16 18:53, 1天前 , 53F
差一步是指差盤古的一步嗎?
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億步
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真的差億點點啦 多一點怪 多一點探索回饋 DD2就很好玩了 https://i.meee.com.tw/5XiylCo.png

04/16 18:58, 1天前 , 55F
更多女主角給我抱
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04/16 19:01, 1天前 , 56F
PA全社押赤沙 卡婊:dd?隨便啦 魔物惡靈才是頭牌。只能說這
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錢不是該你卡婊賺的 鑽石?想太多w
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※ 編輯: DivKai (118.165.98.235 臺灣), 04/16/2026 19:04:49

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登上月球的一步嗎
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不過是真的可惜,一代看得出很有潛力
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04/16 19:05, 1天前 , 60F
DD2要就直接厚臉皮一點,宣布和魔物合作 丟個10種龍進來
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日廠很多這種的
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04/16 19:06, 1天前 , 62F
因為很無聊+不能快速傳送
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差一代都不止一步是要怎麼救
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04/16 19:07, 1天前 , 64F
應該說可以 但限制太多
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老實講當初如果優化足夠好其實就合格了,荒野也一樣
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要是順到滑溜溜就算到處逛其實也不錯玩
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04/16 19:09, 1天前 , 67F
最佳化差這麼多,少來貼金
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對啊 連一代的程度都達不到差的不只一步
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不錯欸 怪不夠拿隔壁棚來剛好
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04/16 19:18, 1天前 , 70F
當年DD1的一個價值就是盟夯HD代餐
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但是你要知道 連荒野的魔物都不夠了
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04/16 19:51, 1天前 , 72F
做都做了,是沒辦法刪的
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04/16 20:25, 1天前 , 73F
兩個差很多,赤血有做出上古卷軸的感覺
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04/16 20:38, 1天前 , 74F
差太多== DD2就是打怪隨從而已還能幹嘛 能炒股跑商還是
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04/16 20:38, 1天前 , 75F
什麼雜七雜八的嗎
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04/16 20:40, 1天前 , 76F
DD2的基底本身就不可能有這些東西
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04/16 20:42, 1天前 , 77F
之所以說赤沙有料就是因為他的擴展性是可以預想的
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04/16 21:48, 1天前 , 78F
DD2的跑商也就個添頭好嗎= =
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打錯 赤沙
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04/16 21:49, 1天前 , 80F
赤沙的根本是夠大的探索和配裝,其他都是燒餅上的芝
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麻,有加分但是加不多
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04/16 21:50, 1天前 , 82F
更別說赤沙的跑商設計狗幹破爛,最有效益的方式是派
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人出去打工,自己跑會被馬車搞到中風
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04/16 22:11, 1天前 , 84F
龍族教義2優勢是有多種職業可以玩,有pawn可以玩,打
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大型怪比較有趣(因為可以爬怪),其他都輸赤血
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還有一個,龍族教義2可以自己捏角色,這點大勝赤血
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04/16 22:21, 1天前 , 87F
跑商只是隨便提的一點罷了 因為能提的很多
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04/16 22:28, 1天前 , 88F
開放世界重點就是探索啊
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沒,赤血那些額外要素其實都不怎麼樣,他就是靠探索
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戰鬥撐起來的
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04/17 00:39, 1天前 , 91F
先不說細節 這內容量差得有點遠吧
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04/17 06:47, 1天前 , 92F
痾…兩款內容差太多
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文章代碼(AID): #1fuBZBRP (C_Chat)
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