[閒聊] 人機迷惘 PRAGMATA破關一周目感想
再差個4分鐘, 影片就不能備份了...
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目前STEAM 0.2%通關
單純來給評價的話
整體的表現我覺得高過BIO9
假設我是metacritic, 可能會90起跳吧
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劇情很王道的那種
基本上女主角很可愛,表情細節豐富
男主角就只是很衰的上班遇到災難
基本上就是好人
沒有什麼過去的陰影傷痛
整個故事沒有什麼教育性
要說是養女兒也對
但想想比較像是養幼妻的感覺...
結局基本上算是完整收尾
沒有什麼懸念的那種
當然地球方的設定要再拿來講什麼也不是不行
但是感覺再寫下去會有狗尾續貂的狀況
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遊戲內容
基本上我覺得就當作是Metroid Prime 那種3D地城探索為主
你別把他當作射擊遊戲來看就好
科幻背景設定背景細節很漂亮
美術是真的很強
打到最後敵人是固定那幾個
武器是固定那幾個
會有封閉空間堆怪的那種戰鬥
還蠻多的
至於駭客基本上就慢慢習慣就好
總之後面最安定的還是用鐵拳制裁= =
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個人破關顯示時間是9:50
考慮到吃飯和加班,應該只有花9小時在遊戲上
看劇情差不多是12小時
破關後會再開啟隱藏關卡和 新遊戲+
還有一個是瘋狂難度
瘋狂難度不能用繼承存檔開始
成就之一必須要破瘋狂
所以第一輪我也沒打算全要素農滿
等開始玩瘋狂再說
我是覺得如果玩起來很辛苦的人
想要20小時內拿完白金應該會很困難吧
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至於長度這東西
我覺得算是剛剛好吧
因為他算是全動作
還有不少3D跳平台的內容+戰鬥
全程幾乎沒有發呆的時間(除非你要發呆
我覺得這款有RTA競速的潛力就是了
短時間的內容還蠻值得去練習跑看看的
難度的話
標準難度, 算不錯吧
至少破關的當下會覺得有點累的那種
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※ safy:轉錄至看板 Steam 04/18 02:22
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VR模式玩起來不錯啊, 很像是MGS的小遊戲
而且可以學到一些知識技巧
重點是沒有探索要素就能拿到一堆資源
算是蠻偷工(?)的養成要素巴
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我是9小時拉, 但並不是把遊戲的內容都玩完了
然後別人要幾小時我不知道
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東山丫頭
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我是覺得
整天對錢斤斤計較的話
打開YT看別人玩就好了
只要花電費, CP值最高
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沒興趣, 我是來玩遊戲的
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故事中並沒有強調主角是一個父親
而且劇情中雙方也沒有所謂上下關係在
就像是香格里拉的 寫樂和 兔子那種感覺
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當作是是未來數百年後的惡靈古堡巴
最後一戰變成了流星號還蠻好笑的
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如果是破關後為遊戲內一些東西有意見的話
我是能挑出一些改進點
恩..這款沒有能確認位置的小地圖
雖然我本來就不需要
但我覺得會有人有意見巴
休息一下再去開瘋狂難度=3=
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恩 本作迷路是不至於
主要是掃描會穿透牆壁和區域
你會知道有東西但你不知道怎麼繞過去那個地點
所以探索會比較花時間
※ 編輯: safy (111.246.242.2 臺灣), 04/18/2026 10:27:20
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