[閒聊] 為啥人機迷惘可以延期 龍族教義2不行

看板C_Chat (希洽)作者 (雞雞死神不喜歡被欺騙)時間1小時前 (2026/04/19 01:47), 編輯推噓17(17025)
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如題 玩人機迷惘時候越想越氣 有感而發啦 當初人際迷惘延期好幾次終於出來 現在玩起來老實講真的不錯 整體遊戲的獨特性有發揮出來 雖然時數有點短 反觀龍族教義2 一眼半成品 號稱動作天尊的老卡 竟然不願意延期打磨好招牌作品 反而是為了銷量 放出一個半成品出來暴死 真的很幹 龍族教義一個好好的ip被搞到暴死 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.84.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776534445.A.73F.html

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因為藤德這個講究眼鏡二人組搞砸魔物讓卡普空名聲崩潰,
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卡普空整個怕了
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你去問離職的製作人
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你摸著自己良心回答,龍族教義2的問題是延期就能搞定
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的嗎?
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有沒有可能 伊津野自己不覺得是半成品
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幹 越想越不爽
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1.成本 2.要顧財報
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十年嗎
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保持一年一作財報才好看啊 不然你以為沒事堆在4月底
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前上市幹嘛
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人機迷惘 很明顯成本不高 所以延期影響不大
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另外龍族教義2 很明顯就是引擎和遊戲不Match
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人家成本好像高達6000萬美吧印象 這金額在他們自家作品
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中也是數一數二了
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浪費了一堆資源去算看不到的東西
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而且人機迷惘看製作名單很明顯就新團隊練手的作品
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規模不大 根本沒辦法跟老卡想推的主力比
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新ip
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開放世界跟人機這種規模差很多吧 龍族說不定已經是
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打磨過了 也不能太拖不然變成像FF15也沒比較好
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再崩下去品牌價值就要一起崩沒了
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你可以買股票去股東會問
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而且2烙賽 他們哪天想到拿來出3你買不買 死忠的
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龍族教義2不是啥打磨的問題 是內容極度空洞 花錢把他填滿
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最起碼會是個合格的作品
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重點是他2連1的水準都沒辦法持平欸
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講難聽一點2代不合格 那1代還不是一樣問題
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真的是很扯 卡普空還讓這種東西出來
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有沒有可能預算沒了,你就出一出交差
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伊津野再給他多少時間都一樣吧 他那一堆自以為醍醐味
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的東西
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可能當時是捨棄PS4上PS5的第一作 想把格局做大一點就
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龍族教義2我有打到真結局,覺得挺好玩的,優化問題
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不講,最嚴重是探索的回饋太差,進一個感覺有寶物
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的洞窟結果打開寶箱是腐爛地瓜
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04/19 02:43, 54分鐘前 , 37F
3的問題可能不是2怎樣而是赤血沙漠已經怎樣
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04/19 02:52, 45分鐘前 , 38F
人機是關卡規劃 龍族是開放世界 開發起來規格還是差多
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04/19 02:53, 44分鐘前 , 39F
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DD2拿了那麼多資源,伊津野自己的問題比較大
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講白了老卡那些老牌製作人全部都有大頭症,全部洗掉
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換新人上比較實際
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文章代碼(AID): #1fuyEjS_ (C_Chat)
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