[閒聊] 為啥人機迷惘可以延期 龍族教義2不行

看板C_Chat (希洽)作者 (雞雞死神不喜歡被欺騙)時間3周前 (2026/04/19 01:47), 編輯推噓36(36057)
留言93則, 45人參與, 3周前最新討論串1/1
如題 玩人機迷惘時候越想越氣 有感而發啦 當初人際迷惘延期好幾次終於出來 現在玩起來老實講真的不錯 整體遊戲的獨特性有發揮出來 雖然時數有點短 反觀龍族教義2 一眼半成品 號稱動作天尊的老卡 竟然不願意延期打磨好招牌作品 反而是為了銷量 放出一個半成品出來暴死 真的很幹 龍族教義一個好好的ip被搞到暴死 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.84.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776534445.A.73F.html

04/19 01:48, 3周前 , 1F
因為藤德這個講究眼鏡二人組搞砸魔物讓卡普空名聲崩潰,
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卡普空整個怕了
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你去問離職的製作人
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你摸著自己良心回答,龍族教義2的問題是延期就能搞定
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的嗎?
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04/19 01:52, 3周前 , 6F
有沒有可能 伊津野自己不覺得是半成品
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04/19 01:53, 3周前 , 7F
幹 越想越不爽
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1.成本 2.要顧財報
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十年嗎
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04/19 01:54, 3周前 , 10F
保持一年一作財報才好看啊 不然你以為沒事堆在4月底
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04/19 01:54, 3周前 , 11F
前上市幹嘛
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人機迷惘 很明顯成本不高 所以延期影響不大
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04/19 01:57, 3周前 , 13F
另外龍族教義2 很明顯就是引擎和遊戲不Match
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人家成本好像高達6000萬美吧印象 這金額在他們自家作品
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中也是數一數二了
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浪費了一堆資源去算看不到的東西
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04/19 01:58, 3周前 , 17F
而且人機迷惘看製作名單很明顯就新團隊練手的作品
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規模不大 根本沒辦法跟老卡想推的主力比
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04/19 01:59, 3周前 , 19F
新ip
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04/19 02:00, 3周前 , 20F
開放世界跟人機這種規模差很多吧 龍族說不定已經是
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04/19 02:00, 3周前 , 21F
打磨過了 也不能太拖不然變成像FF15也沒比較好
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04/19 02:00, 3周前 , 22F
再崩下去品牌價值就要一起崩沒了
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04/19 02:03, 3周前 , 23F
你可以買股票去股東會問
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而且2烙賽 他們哪天想到拿來出3你買不買 死忠的
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04/19 02:04, 3周前 , 25F
龍族教義2不是啥打磨的問題 是內容極度空洞 花錢把他填滿
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04/19 02:04, 3周前 , 26F
最起碼會是個合格的作品
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04/19 02:05, 3周前 , 27F
重點是他2連1的水準都沒辦法持平欸
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04/19 02:05, 3周前 , 28F
講難聽一點2代不合格 那1代還不是一樣問題
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04/19 02:05, 3周前 , 29F
真的是很扯 卡普空還讓這種東西出來
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04/19 02:14, 3周前 , 30F
有沒有可能預算沒了,你就出一出交差
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04/19 02:15, 3周前 , 31F
伊津野再給他多少時間都一樣吧 他那一堆自以為醍醐味
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的東西
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04/19 02:29, 3周前 , 33F
可能當時是捨棄PS4上PS5的第一作 想把格局做大一點就
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04/19 02:30, 3周前 , 34F
龍族教義2我有打到真結局,覺得挺好玩的,優化問題
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04/19 02:30, 3周前 , 35F
不講,最嚴重是探索的回饋太差,進一個感覺有寶物
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的洞窟結果打開寶箱是腐爛地瓜
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04/19 02:43, 3周前 , 37F
3的問題可能不是2怎樣而是赤血沙漠已經怎樣
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04/19 02:52, 3周前 , 38F
人機是關卡規劃 龍族是開放世界 開發起來規格還是差多
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04/19 02:53, 3周前 , 39F
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04/19 03:13, 3周前 , 40F
DD2拿了那麼多資源,伊津野自己的問題比較大
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04/19 03:15, 3周前 , 41F
講白了老卡那些老牌製作人全部都有大頭症,全部洗掉
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換新人上比較實際
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04/19 04:06, 3周前 , 43F
跟不上新時代的老製作人太多了= =大概連遊戲都沒再碰了
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04/19 04:14, 3周前 , 44F
卡普空啥都會 就是不會堆料
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04/19 04:26, 3周前 , 45F
卡普空堆料堆到畫質、模組上了
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04/19 04:31, 3周前 , 46F
不如問卡普空有啥開放世界做得好的
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04/19 05:30, 3周前 , 47F
因為老卡不是笨蛋
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04/19 05:43, 3周前 , 48F
因爲人機是新人做的 你讓新人第一部不延期做個糞作出
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04/19 05:43, 3周前 , 49F
來以後在業界要怎麼活==
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04/19 05:45, 3周前 , 50F
大家竟然認真在討論!?我還以為回覆會清一色說因為有
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04/19 05:46, 3周前 , 51F
小蘿莉誠意滿滿的萌萌道歉呀!
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04/19 05:55, 3周前 , 52F
老卡連比較大的箱都還有可能搞出效能問題 開放世界還
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04/19 05:55, 3周前 , 53F
是先免了
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04/19 06:17, 3周前 , 54F
開放世界本身難度就高很多,老卡又算會停損的,如
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04/19 06:17, 3周前 , 55F
果SE來大概真給你延10+年起跳,最後可能還是一坨
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04/19 06:48, 3周前 , 56F
股東要看財報誰理你 財報醜就裁員 反正有不止這公司能賺
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04/19 06:48, 3周前 , 57F
錢 賺不到就榨乾價值完丟掉就好
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04/19 07:34, 3周前 , 58F
大家都知道蘿莉這個議題太敏感了 可以接受
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04/19 07:48, 3周前 , 59F
DD2跟荒涼的開放世界都碰到優化問題 卡婊還是先別想在搞
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04/19 07:48, 3周前 , 60F
開放世界了 dd2以前常吹re引擎優化現在也沒人再吹了
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04/19 07:55, 3周前 , 61F
是時候還D加密一個公道了
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04/19 08:42, 3周前 , 62F
荒涼的經費都花在的精緻大爆桶,其他地方沒料可玩= =
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04/19 08:56, 3周前 , 63F
只要卡普空不搞開放世界 現階段就是天尊 搞了開放世界 就
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是一坨
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04/19 09:08, 3周前 , 65F
龍族二跟荒野有啥關係0.0
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04/19 09:28, 3周前 , 66F
紅色沙漠也用D加密但優化跟內容完全不是龍族教義跟魔物
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04/19 09:28, 3周前 , 67F
荒野可以比擬的
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04/19 09:30, 3周前 , 68F
龍族二你給那個製作人再多時間他也是在奇怪的細節上
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04/19 09:30, 3周前 , 69F
雕刻,不會加入其他成功的開放世界擁有的元素
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04/19 09:33, 3周前 , 70F
他連一代別人用DLC幫他補強的內容都不屑用在二代了
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04/19 09:33, 3周前 , 71F
,怎麼可能花時間學其他開放世界塞滿塞好有趣的元素
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04/19 09:50, 3周前 , 72F
他系統跟一代比反而還退步
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04/19 10:12, 3周前 , 73F
有沒有可能龍族2的問題是連延期都沒辦法搞定的?
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04/19 10:16, 3周前 , 74F
沒啥關係啊 他荒野現在聲譽就差 順便拿出來踩
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04/19 10:18, 3周前 , 75F
再說一次,荒野不是開放世界,開發團隊也強調過
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04/19 10:18, 3周前 , 76F
荒野跟崛起一樣是箱庭,所以德藤是連箱庭都做不好了,
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04/19 10:18, 3周前 , 77F
崛起知道取捨就很流暢
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04/19 10:19, 3周前 , 78F
物語3也是re引擎超大箱庭,也很順
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04/19 10:19, 3周前 , 79F
龍族二的戰鬥真的算有趣的 施法的吟唱感 近戰打擊感
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04/19 10:20, 3周前 , 80F
但怪物真的種類太少 各種反人類設計 技能格太少..任務BUG
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04/19 10:22, 3周前 , 81F
因為有小女孩道歉
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04/19 10:23, 3周前 , 82F
空泛的地圖 無聊的任務 賺錢手段太少 還加了課金要素
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04/19 13:21, 3周前 , 83F
延期要支出的成本很高又不是無限制沒壓力
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04/19 13:21, 3周前 , 84F
人機偏向實驗性質新作
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04/19 14:51, 3周前 , 85F
真的,超級期待結果一坨
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04/19 18:37, 3周前 , 86F
乖乖做箱庭吧
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04/20 01:36, 3周前 , 87F
真的可惜,在DD1雖沉迷黑咒島,但喜歡養pawn找魔物弱點集3星
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04/20 01:36, 3周前 , 88F
或故意養低等的pawn、幫人養pawn跑圖跑任務送禮,都很有意思
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04/20 01:37, 3周前 , 89F
DD2卻把挖掘知識特色拿掉了,魔物種類超少,跑圖硬設定保留
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04/20 20:54, 3周前 , 90F
是說有鐵粉成功弄出DD2的聯機MOD了
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04/20 20:55, 3周前 , 91F
以一個已經沉寂的IP來說,這遊戲鐵粉真的超級鐵,之
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04/20 20:55, 3周前 , 92F
前有一個嘗試把黑咒島內容搬進DD2的搞不好哪天還真
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04/20 20:55, 3周前 , 93F
的也會成功
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文章代碼(AID): #1fuyEjS_ (C_Chat)
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