[閒聊] LOL電競化,會是流失玩家的原因嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (kons)時間6小時前 (2026/04/21 12:22), 編輯推噓-9(81719)
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印象當年最早玩過美版LOL,當時剛推出的英雄是雷歐娜, 那個年代的LOL可以說是各種玩法百花齊放, 凱特琳中路都流行過,陷阱夾子封水道,躲塔下遠遠打。 下路也沒有什麼SUP,大家想走哪路就怎麼走。 後來LOL開始電競化,萬惡的EU流也出現了。 (可能說電競化不合適,畢竟當初LOL就是朝電競發展,但我也一時想不到啥詞彙代替) 先說一下我對早期版本跟後來版本的感想。 早期的英雄,例如辛吉德、易大師、提摩、凱特琳.....等, 招式都非常簡單明瞭,上手難度也不高。 而現在的英雄,技能一個比一個複雜,招式說明看了三遍還是看不懂。 簡單說就是角色的操作上下限變得很大。 但對新入門或低端手殘如我來說,這種角色一輩子都沒辦法玩。 另外一個就是EU流了,早期玩家沒啥固定套路打法,後來SUP出現了。 一個不吃經濟專門輔助的位置。 原本官方還有想要壓制,但沒多久就放棄了, 甚至順應潮流出了SUP裝備,跳錢裝之類。 這些改動都讓我覺得,LOL越來越專業化,越來越難上手, 當然喜歡電競的,看高手複雜操作行雲流水,爽感很高。 而EU流的普遍化後打法固定,也讓觀眾能一下就知道場上局勢。 但我想電競化的結果很明顯,就是會流失一些休閒玩家。(大概吧,至少我是) 每個角色打法出裝幾乎固定,技能越來越複雜。 官方不讓你玩AP易,改版你就只能乖乖當物理輸出。 所以,官方當初朝高難度電競化的選擇,是對的嗎? 如果不走電競化,LOL現在發展會更好嗎? -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776745320.A.6E6.html

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沒電競化lol不會有現在的地位
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是有電競化才能活到現在
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沒電競化就被手遊取代的過氣老人遊戲吧
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LOL一開始就以電競化為目標發展的,所以你的論點好奇怪
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沒有李哥 lol已經躺好躺滿了
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你倒不如擔心faker要退休的話LOL怎麼辦
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沒電競化死更快
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熱度不就靠電競衝出來了的==
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一開始電競化的不是才是最多人的時候嗎
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7 8年前一直吵說小孩都打傳說了 結果現在傳說在哪
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不玩以後脾氣會變好
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電競化才活的久 但過度電競化也確實會推掉休閒玩家
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台灣的LOL熱潮是怎麼起來的?TPA奪冠。
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確實 所以後來都玩ARAM 這種
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很難有完美平衡的中間值啦 活的久的遊戲幾乎都有電競
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真的要做的好就是休閒模式做的要夠好
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這咖ID不用太認真 專發廢文的
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沒有TPA 沒有FAKER 就不會有這篇
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不玩了也會看比賽
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LOL算做的最好的一批了 r6才比較算電競化推掉太多人
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是有世界賽才創造了熱度啊
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沒走電競可能就跟HON一起下去了
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你試試如果捉愛有世界大賽大家愛不愛看(?)
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2026年還在怪eu流 eu流跟什麼電競化一點關係都沒有 純粹
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就是想贏而出現的最佳配置而已,歐洲沒想出來韓國中國遲
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早也會有
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老人都打ARAM了 誰還跟你開峽谷
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尤娜拉史矛德薩亨你看不懂是你自己的問題吧
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百花齊放翻譯就是大家都不會玩的菜雞互啄而已,一堆腦門
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一拍的拉基打法根本不能叫百花齊放
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04/21 12:31, 6小時前 , 32F
而且也沒人規定你不能兩隻鬥士法師走下,比賽又不是沒出
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04/21 12:31, 6小時前 , 33F
現過非eu打法 eu就是最佳資源配置而已
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跟電競又沒關係 電競是誰強削弱誰 但砍光特殊玩法單純設
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計師問題
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跳錢裝比EU流早登場啦,EU流Dreamhack端出來的,當時早
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覺得砍AP易大師是個不能理解的東西,雖然很邪門但是還是
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很好玩啊
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就一堆五龜殼上路慎或五跳錢刀GP了
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04/21 12:41, 6小時前 , 40F
五龜殼或4龜1回血石讓四神坦在火斗神教死後還肆虐一陣子
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04/21 12:42, 6小時前 , 41F
不會去玩ARAM大亂鬥?
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04/21 12:48, 6小時前 , 42F
不搞電競這遊戲早就死了
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04/21 12:56, 5小時前 , 43F
AI寫文不用桶?
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04/21 12:58, 5小時前 , 44F
沒電競化會涼更快...
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文章代碼(AID): #1fvljeRc (C_Chat)
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