[新聞] 三麗鷗跨進遊戲戰場,Hello Kitty母公司砸百億日圓開闢IP新藍海
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三麗鷗跨進遊戲戰場,Hello Kitty母公司砸百億日圓開闢IP新藍海
【財訊快報/陳孟朔】外電報導,Hello Kitty母公司三麗鷗(8136.T)週二宣布成立全新
遊戲品牌「Sanrio Games」,正式把旗下角色IP變現版圖延伸至主機與互動娛樂市場。根
據最新公開資訊,三麗鷗規劃未來3年推出約10款遊戲,並將在開發與行銷上合計投入約
100億日圓;首款作品預計於2026年秋季登上任天堂Switch與Switch 2平台,顯示這家日
本IP巨頭正從授權商品、主題樂園與聯名合作,進一步轉向自營內容與長週期數位收入模
式。
從產品設計來看,首款遊戲將以三麗鷗角色主題城鎮為舞台,玩家可建立個人虛擬角色並
遊玩小遊戲與派對內容;第二款遊戲則預計在2027年3月前推出。外媒報導指出,三麗鷗
內部已規劃至少6款遊戲進入開發管線,多數仍處於前期製作或全面開發階段,意味這不
是單一試水溫項目,而是一次有節奏、系統性的IP互動化布局。
不過,三麗鷗對這條新業務線的短期財務表現並未過度樂觀。公司預期遊戲部門初期將出
現虧損,單一專案開發成本約20億日圓,但認為對整體合併業績影響有限;這背後的底氣
,來自本業獲利仍強。三麗鷗今年2月已把全年營業利益預測上調7%至751億日圓,反映角
色商品與IP授權需求依然穩健,因此能在基本面尚佳時,為新業務承擔前期投入。
這步棋的戰略意義,在於把三麗鷗從「角色授權公司」往「內容平台型IP公司」再推進一
步。外電指出,遊戲只是三麗鷗擴大角色貨幣化的其中一環,Hello Kitty主題好萊塢電
影也已排定於2028年7月上映。
東映後三麗鷗也不甘寂寞要親自下海做遊戲了.
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