[閒聊] 赤血沙漠 1.04.00
增加難度設定
可在家具商店購買「採集物保管箱」,淬火或製作時,可使用保管箱內的材料。
可購買或製作「食品保管箱」,料理時,可使用保管箱內的材料。
可透過任務獲得「收集物保管箱」
「衣櫥」家具真的可以放服裝了
狼丘新增了水井。
背包內的道具已優化為可依類別查看。
分類共分為全部、裝備、食物、材料、文件、其他等 6 種。
新增了道具鎖定功能,可防止道具被丟棄或出售
普通阿比斯齒輪、昆蟲、魚類、動物類可堆疊
新增鳥類寵物。
「阿比斯黑狼」可作為寵物帶走
嘟嘟鳥阻燃盔甲、嘟嘟鳥禦寒盔甲,現可進行染色
下調了透過「磨刀器、鐵砧」進行裝備打磨時的攻擊力、防禦力增加數值。
修正了無法召喚熱氣球的現象
首領在施放強力攻擊期間,不再免疫玩家的攻擊
略微下調了使用柱子、木頭下砸時造成的傷害量
「烈勁法」技能新增蓄力階段,可提升至 3 段
改善了解謎時推動或轉動物體的動作速度。
無法拔出武器的地區也可以使用「閃光反射」技能。
改善了「觀摩學習」功能,若學習已消耗神器習得的技能,將返還阿比斯神器。
[克里夫]修正了主武器佩戴非劍類裝備時,防禦後無法觸發彈反動作的問題。
[德米安/翁卡] 新增了「法則之力:急襲」技能
[德米安/翁卡] 新增了對應「勁法:深擊」的技能
[德米安]改善了「迅速裝填」技能,現在除了透過觀摩學習外,也能消耗阿比斯神器來習
得。
世界地圖新增了「篩選/尋找」功能。
世界地圖與小地圖現可顯示已獲得的記憶碎片圖示。
小地圖現已支援辨別東西南北方向。
商店待售物品中新增了可確認玩家持有數量的UI。
改善了商店目錄,現可顯示未啟用物品的販售條件。
提升了遠景物件及紋理的渲染品質。
這一個月改好多....
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