[閒聊] Google高層:卡普空重度依賴google AI

看板C_Chat (希洽)作者 (清純男)時間2月前 (2026/04/24 12:28), 2月前編輯推噓62(63169)
留言133則, 81人參與, 2月前最新討論串1/1
"Almost Every Big Studio" Is Using Generative AI In Game Development, It's Claimed https://www.thegamer.com/game-studios-using-generative-ai-claude-in-development While many companies try to publicly distance themselves from generative AI, it's now being reported that most of them are, in fact, using it during game development. 雖然許多公司試圖公開與生成式人工智慧劃清界限,但據報道,實際上大多數公司都在遊 戲開發過程中使用這項技術。 This is according to both a Google executive and journalist Jason Schreier. Here, the Google exec says that many of our "favourite games" were made using its AI services, with Schreier following up to say that "almost every big studio" is using gen AI in game development. 谷歌一位高階主管和記者傑森·施賴爾都證實了這一點。這位Google高層表示,我們許多 「最喜歡的遊戲」都是使用Google的人工智慧服務製作的;施賴爾則補充說,「幾乎所有 大型遊戲工作室」都在遊戲開發中使用人工智慧。 These comments from the Google rep were made in an interview with mobilegamer.biz (as spotted by VGC). In response, it was speculated that this was just in reference to AI development tools like machine learning tech, but Schreier then followed up to say that this is true of gen AI materials, too. 谷歌代表在接受mobilegamer.biz採訪時發表了上述言論(VGC發現)。對此,有人猜測 這只是指機器學習等人工智慧開發工具,但施賴爾隨後補充說,這也適用於人工智慧的衍 生產品。 "I think what players don’t realise is that their favourite games right now were already built with AI," Google's global director for games, Jack Buser, says. "Those games have shipped. We did a survey around Gamescom last summer with studios all over the world. Roughly nine out of 10 game developers told us, yeah, we’re using it.” 「我認為玩家們沒有意識到的是,他們現在最喜歡的遊戲其實早已運用了人工智慧技術, 」Google全球遊戲總監傑克·布瑟表示。 「這些遊戲已經發售了。去年夏天科隆遊戲展 期間,我們對全球各地的遊戲工作室進行了一項調查。大約十分之九的遊戲開發商告訴我 們,是的,我們正在使用人工智能技術。” Capcom is mentioned by name in the interview, with the studio described as a "big user" of Google Cloud’s AI tools. Capcom recently pledged that no gen AI materials would appear in its games, although it did admit that AI tools would be used during development. 訪談中提到了卡普空的名字,並稱其為Google雲端人工智慧工具的「重度用戶」。卡普空 近期承諾,其遊戲中不會出現任何人工智慧生成的素材,但也承認在遊戲開發過程中會使 用人工智慧工具。 The comments made by Google do not mention gen AI explicitly, but if this is indeed what is being used in studios, then it could become much harder to spot. In some instances, companies have come clean about how AI is being used, such as Embark Studios admitting that AI voice lines would be used in Arc Raiders (based on voice lines provided by human actors), although it has backtracked on this since. 谷歌的評論並未明確提及人工智慧,但如果工作室確實在使用人工智慧,那麼識別起來就 更加困難。在某些情況下,一些公司已經坦白了人工智慧的使用方式,例如 Embark Studios 曾承認在《Arc Raiders》中使用人工智慧語音(基於真人演員提供的語音), 儘管該公司後來又收回了這一說法。 Then, there was Larian describing how AI tools would be used in Divinity's development, much to the community's disappointment. Similarly, the response from fans was enough to get the studio to backtrack and say that it would no longer use AI tools to assist with the creation of concept art. 隨後,拉瑞安工作室描述了人工智慧工具在《神界:原罪》開發中的應用,這令玩家社群 大失所望。同樣,粉絲們的強烈反對迫使工作室做出讓步,宣布將不再使用人工智慧工具 輔助概念藝術的創作。 However, if Google is to be believed here, there are many developers who are choosing not to flag how AI has been used to create games. If fans spot it in the final game, the backlash could get a response from the devs, as we saw when gen AI placeholders were left in Clair Obscur: Expedition 33, but there's no guarantee that shame will work if everyone is doing it. 然而,如果谷歌的說法屬實,那麼許多開發者選擇不標明遊戲中使用了人工智慧。如果玩 家在最終遊戲中發現了這一點,可能會引發強烈反彈,促使開發者做出回應,就像我們在 《Clair Obscur: Expedition 33》中看到的那樣,開發者故意留下了人工智慧佔位符。 但如果所有人都這麼做,那麼這種羞恥感就未必能奏效了。 ----------------------------------------------- Google高層 : 去年夏天遊戲展時對全球遊戲公司調查, 有9成使用AI協助遊戲製作 卡普空是重度使用google AI的遊戲公司之一 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.14.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777004937.A.D41.html ※ 編輯: silentknight (218.173.14.26 臺灣), 04/24/2026 12:29:25

04/24 12:30, 2月前 , 1F
如果問gemini報告怎麼寫就算的話應該是100%
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西又翻
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沒什麼不好啊 省時省人力,遊戲推出更快了
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工具為啥不用?
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04/24 12:31, 2月前 , 5F
這不是滿正常的嗎 有AI工具後 程式何必一定要手刻
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04/24 12:32, 2月前 , 6F
做遊戲本來就是寫簡易程式互動啊 這不就是AI 工三
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小幹話
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04/24 12:32, 2月前 , 8F
滿好奇用AI服務製作文件跟協助Code編寫這樣會被抵制嗎
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04/24 12:32, 2月前 , 9F
不好說 聽起來像講給股東聽的迷湯 這年頭什麼話都別信
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04/24 12:33, 2月前 , 10F
會被獵巫怎麼能講
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04/24 12:33, 2月前 , 11F
所以優化爛是Ai的問題嗎
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04/24 12:33, 2月前 , 12F
很正常啊,現在誰寫程式不順便問問AI哪邊有問題
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04/24 12:34, 2月前 , 13F
賣鏟子的說他的鏟子賣得超好,然後你們就信了
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04/24 12:34, 2月前 , 14F
美術文案不要用就好,其他本來就沒差
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它的根據在於十分之九的廠商跟他說有在使用AI XD
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04/24 12:34, 2月前 , 16F
剛好呼應早上外資那篇報告
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04/24 12:34, 2月前 , 17F
乾脆說過度使用office跟windows好了
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我比較覺得他講的就是一句廢話
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04/24 12:35, 2月前 , 19F
老卡:欸不是你不要害人
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04/24 12:35, 2月前 , 20F
美術設計用AI有疑慮能理解,但遊戲製作又不只是美術部
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04/24 12:35, 2月前 , 21F
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04/24 12:36, 2月前 , 22F
寫code用AI有啥問題嗎
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04/24 12:36, 2月前 , 23F
跟NV一樣,老卡又被婊了嘛
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04/24 12:36, 2月前 , 24F
AI省超多碼農的人力 換算下來成本更省(但碼農就大量
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04/24 12:36, 2月前 , 25F
失業)
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04/24 12:37, 2月前 , 26F
人類在依賴AI跟反對AI間反覆橫跳
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04/24 12:37, 2月前 , 27F
這波能活下來的都是有實力的 大逃殺啊啊啊
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04/24 12:37, 2月前 , 28F
谷歌跟卡婊一樣都是吃過三審豬腳麵線的,別惹他們
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04/24 12:37, 2月前 , 29F
用AI抓bug很好啊
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04/24 12:38, 2月前 , 30F
就google 那邊理解錯誤 老卡應該是說不用Ai 產的美
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04/24 12:38, 2月前 , 31F
術素材 又沒說不用Ai 幫忙寫code ….
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04/24 12:38, 2月前 , 32F
軟體公司現在不用ai 才是新聞 大家會有意見的也只有
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04/24 12:38, 2月前 , 33F
藝術創作相關吧 我個人是根本支持
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04/24 12:38, 2月前 , 34F
甲骨文告谷歌,谷歌勝訴;卡婊告光榮,卡婊勝訴
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04/24 12:39, 2月前 , 35F
這就趨勢阿,有意見的都是比較美術需要"靈魂"的
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04/24 12:39, 2月前 , 36F
用AI寫code有啥問題嗎 這個內容根本故意釣魚
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04/24 12:39, 2月前 , 37F
正常吧 現在哪家大公司敢說自己沒再用AI
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04/24 12:39, 2月前 , 38F
卡普空大方展示AI繪
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04/24 12:39, 2月前 , 39F
圖 跌落神壇
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還有 54 則推文
04/24 13:06, 2月前 , 94F
雲端硬碟空間
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04/24 13:07, 2月前 , 95F
MS:幾梯的去排隊吧你 大家都是重度微軟使用者 office殺
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04/24 13:07, 2月前 , 96F
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04/24 13:08, 2月前 , 97F
隨便一個發問就算使用gemini 不要說哪家遊戲廠 路人也
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04/24 13:08, 2月前 , 98F
幾乎都是啊 現在都已經插在search裡了根本100%
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04/24 13:09, 2月前 , 99F
20鎂還好吧?gpt還更貴,我甚至在考慮兩個都訂閱
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04/24 13:09, 2月前 , 100F
程式碼沒差啦 素材看不出痕跡也還好
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04/24 13:11, 2月前 , 101F
怎麼有種 自稱很清白 卻有瑟瑟平台跳出來說自己是他們的
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04/24 13:11, 2月前 , 102F
重度使用者 的感覺XD
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04/24 13:13, 2月前 , 103F
《卡普空重度依賴》聽起來像是Galgame
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04/24 13:14, 2月前 , 104F
寫程式沒差吧 就是當工具
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04/24 13:15, 2月前 , 105F
沒有靈魂
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04/24 13:17, 2月前 , 106F
玩家只在意美術,程式現在真被ai無可匹敵了
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04/24 13:21, 2月前 , 107F
色情平台上也是有微積分教學阿
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04/24 13:31, 2月前 , 108F
會吵這種的真的是會買他們家遊戲的人嗎
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04/24 13:37, 2月前 , 109F
開發過程使用有什麼問題嗎
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04/24 13:37, 2月前 , 110F
但卡普空用ai抓bug還是弄出了魔物荒野這種垃圾
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04/24 13:45, 2月前 , 111F
科技發展勢必會走到的階段,使用的好產生的遊戲好玩,那
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04/24 13:45, 2月前 , 112F
其實也什麼好抱怨。太多為反而反。
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04/24 13:45, 2月前 , 113F
*沒什麼好抱怨
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04/24 13:59, 2月前 , 114F
現在所有網路服務都大量採用AI了 不爽的人可以先從
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04/24 13:59, 2月前 , 115F
不要用Google相關產品開始
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04/24 14:03, 2月前 , 116F
寫code抓bug什麼的碼農用過就算有用AI
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04/24 14:14, 2月前 , 117F
老卡剛說不用ai你google直接差人家台欸
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04/24 14:14, 2月前 , 118F
樓上眼睛用不到可以捐出去
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04/24 14:20, 2月前 , 119F
西又翻
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04/24 15:15, 2月前 , 120F
怎麼到現在還有人搞不懂寫code用AI跟美術用AI的差別
04/24 15:15, 120F

04/24 15:25, 2月前 , 121F
魔物獵人荒唐就是大量使用AI之後的成果嗎?
04/24 15:25, 121F

04/24 15:25, 2月前 , 122F
叫AI寫作文很方便啊
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04/24 16:53, 2月前 , 123F
不想看美術AI 但photoshop也有圈選物件等功能的ai版了
04/24 16:53, 123F

04/24 16:55, 2月前 , 124F
前天看到幫2D圖隨便更改打光角度的AI
04/24 16:55, 124F

04/24 16:58, 2月前 , 125F
很快就要退到"只希望模型和貼圖不是AI想的"
04/24 16:58, 125F

04/24 17:10, 2月前 , 126F
老卡說過荒野就是用AI在debug 各位也知道下場了
04/24 17:10, 126F

04/24 17:12, 2月前 , 127F
荒野初期荒唐的錯誤AI也沒抓到 是google問題還老卡爛
04/24 17:12, 127F

04/24 18:09, 2月前 , 128F
那這樣痛恨AI的人會抵制拒玩嗎
04/24 18:09, 128F

04/24 18:29, 2月前 , 129F
現在沒用ai才奇怪
04/24 18:29, 129F

04/24 19:24, 2月前 , 130F
問就是沒有靈魂
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04/24 20:25, 2月前 , 131F
大家看到後果了
04/24 20:25, 131F

04/24 21:30, 2月前 , 132F
現在AI的程式能力跟1年前根本不能比 正確來說大約是去年
04/24 21:30, 132F

04/24 21:30, 2月前 , 133F
底AI coding的能力開始有質變
04/24 21:30, 133F
文章代碼(AID): #1fwl69r1 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fwl69r1 (C_Chat)