[閒聊] Google高層:卡普空重度依賴google AI

看板C_Chat (希洽)作者 (清純男)時間1小時前 (2026/04/24 12:28), 1小時前編輯推噓51(52160)
留言113則, 67人參與, 23分鐘前最新討論串1/1
"Almost Every Big Studio" Is Using Generative AI In Game Development, It's Claimed https://www.thegamer.com/game-studios-using-generative-ai-claude-in-development While many companies try to publicly distance themselves from generative AI, it's now being reported that most of them are, in fact, using it during game development. 雖然許多公司試圖公開與生成式人工智慧劃清界限,但據報道,實際上大多數公司都在遊 戲開發過程中使用這項技術。 This is according to both a Google executive and journalist Jason Schreier. Here, the Google exec says that many of our "favourite games" were made using its AI services, with Schreier following up to say that "almost every big studio" is using gen AI in game development. 谷歌一位高階主管和記者傑森·施賴爾都證實了這一點。這位Google高層表示,我們許多 「最喜歡的遊戲」都是使用Google的人工智慧服務製作的;施賴爾則補充說,「幾乎所有 大型遊戲工作室」都在遊戲開發中使用人工智慧。 These comments from the Google rep were made in an interview with mobilegamer.biz (as spotted by VGC). In response, it was speculated that this was just in reference to AI development tools like machine learning tech, but Schreier then followed up to say that this is true of gen AI materials, too. 谷歌代表在接受mobilegamer.biz採訪時發表了上述言論(VGC發現)。對此,有人猜測 這只是指機器學習等人工智慧開發工具,但施賴爾隨後補充說,這也適用於人工智慧的衍 生產品。 "I think what players don’t realise is that their favourite games right now were already built with AI," Google's global director for games, Jack Buser, says. "Those games have shipped. We did a survey around Gamescom last summer with studios all over the world. Roughly nine out of 10 game developers told us, yeah, we’re using it.” 「我認為玩家們沒有意識到的是,他們現在最喜歡的遊戲其實早已運用了人工智慧技術, 」Google全球遊戲總監傑克·布瑟表示。 「這些遊戲已經發售了。去年夏天科隆遊戲展 期間,我們對全球各地的遊戲工作室進行了一項調查。大約十分之九的遊戲開發商告訴我 們,是的,我們正在使用人工智能技術。” Capcom is mentioned by name in the interview, with the studio described as a "big user" of Google Cloud’s AI tools. Capcom recently pledged that no gen AI materials would appear in its games, although it did admit that AI tools would be used during development. 訪談中提到了卡普空的名字,並稱其為Google雲端人工智慧工具的「重度用戶」。卡普空 近期承諾,其遊戲中不會出現任何人工智慧生成的素材,但也承認在遊戲開發過程中會使 用人工智慧工具。 The comments made by Google do not mention gen AI explicitly, but if this is indeed what is being used in studios, then it could become much harder to spot. In some instances, companies have come clean about how AI is being used, such as Embark Studios admitting that AI voice lines would be used in Arc Raiders (based on voice lines provided by human actors), although it has backtracked on this since. 谷歌的評論並未明確提及人工智慧,但如果工作室確實在使用人工智慧,那麼識別起來就 更加困難。在某些情況下,一些公司已經坦白了人工智慧的使用方式,例如 Embark Studios 曾承認在《Arc Raiders》中使用人工智慧語音(基於真人演員提供的語音), 儘管該公司後來又收回了這一說法。 Then, there was Larian describing how AI tools would be used in Divinity's development, much to the community's disappointment. Similarly, the response from fans was enough to get the studio to backtrack and say that it would no longer use AI tools to assist with the creation of concept art. 隨後,拉瑞安工作室描述了人工智慧工具在《神界:原罪》開發中的應用,這令玩家社群 大失所望。同樣,粉絲們的強烈反對迫使工作室做出讓步,宣布將不再使用人工智慧工具 輔助概念藝術的創作。 However, if Google is to be believed here, there are many developers who are choosing not to flag how AI has been used to create games. If fans spot it in the final game, the backlash could get a response from the devs, as we saw when gen AI placeholders were left in Clair Obscur: Expedition 33, but there's no guarantee that shame will work if everyone is doing it. 然而,如果谷歌的說法屬實,那麼許多開發者選擇不標明遊戲中使用了人工智慧。如果玩 家在最終遊戲中發現了這一點,可能會引發強烈反彈,促使開發者做出回應,就像我們在 《Clair Obscur: Expedition 33》中看到的那樣,開發者故意留下了人工智慧佔位符。 但如果所有人都這麼做,那麼這種羞恥感就未必能奏效了。 ----------------------------------------------- Google高層 : 去年夏天遊戲展時對全球遊戲公司調查, 有9成使用AI協助遊戲製作 卡普空是重度使用google AI的遊戲公司之一 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.14.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777004937.A.D41.html ※ 編輯: silentknight (218.173.14.26 臺灣), 04/24/2026 12:29:25

04/24 12:30, 1小時前 , 1F
如果問gemini報告怎麼寫就算的話應該是100%
04/24 12:30, 1F

04/24 12:30, 1小時前 , 2F
西又翻
04/24 12:30, 2F

04/24 12:30, 1小時前 , 3F
沒什麼不好啊 省時省人力,遊戲推出更快了
04/24 12:30, 3F

04/24 12:31, 1小時前 , 4F
工具為啥不用?
04/24 12:31, 4F

04/24 12:31, 1小時前 , 5F
這不是滿正常的嗎 有AI工具後 程式何必一定要手刻
04/24 12:31, 5F

04/24 12:32, 1小時前 , 6F
做遊戲本來就是寫簡易程式互動啊 這不就是AI 工三
04/24 12:32, 6F

04/24 12:32, 1小時前 , 7F
小幹話
04/24 12:32, 7F

04/24 12:32, 1小時前 , 8F
滿好奇用AI服務製作文件跟協助Code編寫這樣會被抵制嗎
04/24 12:32, 8F

04/24 12:32, 1小時前 , 9F
不好說 聽起來像講給股東聽的迷湯 這年頭什麼話都別信
04/24 12:32, 9F

04/24 12:33, 1小時前 , 10F
會被獵巫怎麼能講
04/24 12:33, 10F

04/24 12:33, 1小時前 , 11F
所以優化爛是Ai的問題嗎
04/24 12:33, 11F

04/24 12:33, 1小時前 , 12F
很正常啊,現在誰寫程式不順便問問AI哪邊有問題
04/24 12:33, 12F

04/24 12:34, 1小時前 , 13F
賣鏟子的說他的鏟子賣得超好,然後你們就信了
04/24 12:34, 13F

04/24 12:34, 1小時前 , 14F
美術文案不要用就好,其他本來就沒差
04/24 12:34, 14F

04/24 12:34, 1小時前 , 15F
它的根據在於十分之九的廠商跟他說有在使用AI XD
04/24 12:34, 15F

04/24 12:34, 1小時前 , 16F
剛好呼應早上外資那篇報告
04/24 12:34, 16F

04/24 12:34, 1小時前 , 17F
乾脆說過度使用office跟windows好了
04/24 12:34, 17F

04/24 12:34, 1小時前 , 18F
我比較覺得他講的就是一句廢話
04/24 12:34, 18F

04/24 12:35, 1小時前 , 19F
老卡:欸不是你不要害人
04/24 12:35, 19F

04/24 12:35, 1小時前 , 20F
美術設計用AI有疑慮能理解,但遊戲製作又不只是美術部
04/24 12:35, 20F

04/24 12:35, 1小時前 , 21F
04/24 12:35, 21F

04/24 12:36, 1小時前 , 22F
寫code用AI有啥問題嗎
04/24 12:36, 22F

04/24 12:36, 1小時前 , 23F
跟NV一樣,老卡又被婊了嘛
04/24 12:36, 23F

04/24 12:36, 1小時前 , 24F
AI省超多碼農的人力 換算下來成本更省(但碼農就大量
04/24 12:36, 24F

04/24 12:36, 1小時前 , 25F
失業)
04/24 12:36, 25F

04/24 12:37, 1小時前 , 26F
人類在依賴AI跟反對AI間反覆橫跳
04/24 12:37, 26F

04/24 12:37, 1小時前 , 27F
這波能活下來的都是有實力的 大逃殺啊啊啊
04/24 12:37, 27F

04/24 12:37, 1小時前 , 28F
谷歌跟卡婊一樣都是吃過三審豬腳麵線的,別惹他們
04/24 12:37, 28F

04/24 12:37, 1小時前 , 29F
用AI抓bug很好啊
04/24 12:37, 29F

04/24 12:38, 1小時前 , 30F
就google 那邊理解錯誤 老卡應該是說不用Ai 產的美
04/24 12:38, 30F

04/24 12:38, 1小時前 , 31F
術素材 又沒說不用Ai 幫忙寫code ….
04/24 12:38, 31F

04/24 12:38, 1小時前 , 32F
軟體公司現在不用ai 才是新聞 大家會有意見的也只有
04/24 12:38, 32F

04/24 12:38, 1小時前 , 33F
藝術創作相關吧 我個人是根本支持
04/24 12:38, 33F

04/24 12:38, 1小時前 , 34F
甲骨文告谷歌,谷歌勝訴;卡婊告光榮,卡婊勝訴
04/24 12:38, 34F

04/24 12:39, 1小時前 , 35F
這就趨勢阿,有意見的都是比較美術需要"靈魂"的
04/24 12:39, 35F

04/24 12:39, 1小時前 , 36F
用AI寫code有啥問題嗎 這個內容根本故意釣魚
04/24 12:39, 36F

04/24 12:39, 1小時前 , 37F
正常吧 現在哪家大公司敢說自己沒再用AI
04/24 12:39, 37F

04/24 12:39, 1小時前 , 38F
卡普空大方展示AI繪
04/24 12:39, 38F

04/24 12:39, 1小時前 , 39F
圖 跌落神壇
04/24 12:39, 39F
還有 34 則推文
04/24 12:57, 1小時前 , 74F
截止到2026/04/09 有81個Copilot產品 幹你娘
04/24 12:57, 74F

04/24 12:58, 1小時前 , 75F
程式面和專案管理用AI沒問題啊,美術別亂搞就好
04/24 12:58, 75F

04/24 12:58, 1小時前 , 76F
難道以前到StackOverflow上面複製別人程式碼就比較有智慧
04/24 12:58, 76F

04/24 12:58, 1小時前 , 77F
嗎? :D
04/24 12:58, 77F

04/24 12:59, 1小時前 , 78F
反AI的大概遲早被世界淘汰
04/24 12:59, 78F

04/24 12:59, 1小時前 , 79F
gemini寫code滿廢的..說實在
04/24 12:59, 79F

04/24 12:59, 1小時前 , 80F
但是Gemini目前還是明確打不過Claude和GPT家…
04/24 12:59, 80F

04/24 13:00, 1小時前 , 81F
各家都有針對coding推出特化產品啦 這邊就最容易驗證也最好
04/24 13:00, 81F

04/24 13:00, 1小時前 , 82F
但勝在流量大 claude用沒多久就給你限流
04/24 13:00, 82F

04/24 13:00, 1小時前 , 83F
賺錢的 都先搶這塊企業
04/24 13:00, 83F

04/24 13:00, 1小時前 , 84F
主要也是這邊算是比較能有收入的
04/24 13:00, 84F

04/24 13:01, 1小時前 , 85F
一般用戶你要跟他們收一個月20USD...那門檻很高喔
04/24 13:01, 85F

04/24 13:02, 1小時前 , 86F
現在也要強調遊戲使用手刻的溫度嗎? 這樣玩家會買單?
04/24 13:02, 86F

04/24 13:03, 1小時前 , 87F
它們開始搶進專業領域的企業用戶才對
04/24 13:03, 87F

04/24 13:04, 1小時前 , 88F
工作剛需比娛樂好撈錢 而且成果回饋可以出更好
04/24 13:04, 88F

04/24 13:05, 1小時前 , 89F
說句實話 我現在都這樣做影片啦..
04/24 13:05, 89F

04/24 13:05, 1小時前 , 90F

04/24 13:06, 1小時前 , 91F

04/24 13:06, 1小時前 , 92F

04/24 13:06, 1小時前 , 93F
gemini的強勢就整合google服務和搜尋,付費方案還提供
04/24 13:06, 93F

04/24 13:06, 1小時前 , 94F
雲端硬碟空間
04/24 13:06, 94F

04/24 13:07, 1小時前 , 95F
MS:幾梯的去排隊吧你 大家都是重度微軟使用者 office殺
04/24 13:07, 95F

04/24 13:07, 1小時前 , 96F
04/24 13:07, 96F

04/24 13:08, 1小時前 , 97F
隨便一個發問就算使用gemini 不要說哪家遊戲廠 路人也
04/24 13:08, 97F

04/24 13:08, 1小時前 , 98F
幾乎都是啊 現在都已經插在search裡了根本100%
04/24 13:08, 98F

04/24 13:09, 59分鐘前 , 99F
20鎂還好吧?gpt還更貴,我甚至在考慮兩個都訂閱
04/24 13:09, 99F

04/24 13:09, 59分鐘前 , 100F
程式碼沒差啦 素材看不出痕跡也還好
04/24 13:09, 100F

04/24 13:11, 57分鐘前 , 101F
怎麼有種 自稱很清白 卻有瑟瑟平台跳出來說自己是他們的
04/24 13:11, 101F

04/24 13:11, 57分鐘前 , 102F
重度使用者 的感覺XD
04/24 13:11, 102F

04/24 13:13, 55分鐘前 , 103F
《卡普空重度依賴》聽起來像是Galgame
04/24 13:13, 103F

04/24 13:14, 54分鐘前 , 104F
寫程式沒差吧 就是當工具
04/24 13:14, 104F

04/24 13:15, 53分鐘前 , 105F
沒有靈魂
04/24 13:15, 105F

04/24 13:17, 51分鐘前 , 106F
玩家只在意美術,程式現在真被ai無可匹敵了
04/24 13:17, 106F

04/24 13:21, 47分鐘前 , 107F
色情平台上也是有微積分教學阿
04/24 13:21, 107F

04/24 13:31, 37分鐘前 , 108F
會吵這種的真的是會買他們家遊戲的人嗎
04/24 13:31, 108F

04/24 13:37, 31分鐘前 , 109F
開發過程使用有什麼問題嗎
04/24 13:37, 109F

04/24 13:37, 31分鐘前 , 110F
但卡普空用ai抓bug還是弄出了魔物荒野這種垃圾
04/24 13:37, 110F

04/24 13:45, 23分鐘前 , 111F
科技發展勢必會走到的階段,使用的好產生的遊戲好玩,那
04/24 13:45, 111F

04/24 13:45, 23分鐘前 , 112F
其實也什麼好抱怨。太多為反而反。
04/24 13:45, 112F

04/24 13:45, 23分鐘前 , 113F
*沒什麼好抱怨
04/24 13:45, 113F
文章代碼(AID): #1fwl69r1 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fwl69r1 (C_Chat)