[新聞] 遊戲結束營運 玩家成立公司接手伺服器

看板C_Chat (希洽)作者 (GTES)時間2月前 (2026/04/24 12:59), 編輯推噓26(26057)
留言83則, 42人參與, 2月前最新討論串1/1
https://www.famitsu.com/article/202604/72878 元素騎士ONLINE 宣布結束營運後 遊戲中公會的資深玩家找營運公司商量 最終決定由其中兩名玩家成立公司接手伺服器營運下去 有點猛 不知道每個月要多少錢維持營運經費 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.136.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777006785.A.80A.html

04/24 13:00, 2月前 , 1F
好久的遊戲
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04/24 13:01, 2月前 , 2F
這樣還會有技術支援? 還是得靠玩家自己?
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04/24 13:02, 2月前 , 3F
04/24 13:02, 3F

04/24 13:06, 2月前 , 4F
看有沒有要作開發
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04/24 13:07, 2月前 , 5F
不然純維持運作+沒打算做大那其實不會很花錢
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04/24 13:08, 2月前 , 6F
課金大老直接開公司接手
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04/24 13:10, 2月前 , 7F
變成開私服那樣 人不多的話家裡電腦和網路就可
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04/24 13:14, 2月前 , 8F
伺服器成本很低的啦 不找工程師去做新內容除bug 成本幾
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04/24 13:14, 2月前 , 9F
乎=零
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04/24 13:16, 2月前 , 10F
伺服器成本哪裡低了… 隨便都是幾十萬幾百萬起跳的
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04/24 13:22, 2月前 , 11F
夠100人同時上線的伺服器最便宜不用100美
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04/24 13:22, 2月前 , 12F
寄存一個老遊戲你說要百萬?
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04/24 13:23, 2月前 , 13F
花點錢當GM滿爽的
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04/24 13:25, 2月前 , 14F
主要是版權吧 以前我玩的某個小型台製OLG也是倒了玩家想集資
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04/24 13:26, 2月前 , 15F
買來自己開 結果伺服器流量應該都夠 但程式版權開超貴
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04/24 13:26, 2月前 , 16F
最後計畫就散了
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04/24 13:28, 2月前 , 17F
絕對破產,伺服器貴到哭
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04/24 13:31, 2月前 , 18F
到底是貴到爆還是便宜到爆,怎麼推文差那麼多
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04/24 13:31, 2月前 , 19F
伺服器成本要看資料量跟流量 曾經紅過的遊戲那個資料庫容
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04/24 13:31, 2月前 , 20F
單純動起來肯定是不會太燒錢 但還有軟硬體維護得考慮
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04/24 13:32, 2月前 , 21F
量應該爆幹大光固定成本就很可觀
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04/24 13:36, 2月前 , 22F
現在都雲上租貸 主機費用除非流量很大不然不多
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04/24 13:37, 2月前 , 23F
所以玩家數很少的遊戲 純租服務器沒流量不會多貴
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04/24 13:42, 2月前 , 24F
原來倒了
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04/24 13:44, 2月前 , 25F
看遊戲跟玩家的規模 十幾個人玩桌遊在我家客廳就行
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04/24 13:44, 2月前 , 26F
要塞幾千人比電競大賽就沒辦法了
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04/24 13:44, 2月前 , 27F
伺服器就一分錢一分貨
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04/24 13:44, 2月前 , 28F
幾百人的可能一兩台server就好 可是你如果選擇自架 就要
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04/24 13:44, 2月前 , 29F
面對一堆無聊的人一直攻擊你的伺服器 所以大多都直接租
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04/24 13:44, 2月前 , 30F
一整套服務
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04/24 13:51, 2月前 , 31F
以前還有官方集資開伺服器的
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04/24 13:55, 2月前 , 32F
其實現在小流量用租的伺服器還真的不用多貴
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04/24 13:57, 2月前 , 33F
這個應該沒有買下版權,只是包下營運而已吧
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04/24 13:58, 2月前 , 34F
真的會有無聊的人整天攻擊,只要紅了就會有
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04/24 14:06, 2月前 , 35F
鰻浪漫的事情
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04/24 14:08, 2月前 , 36F
沒要更新和維護的話還好
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04/24 14:08, 2月前 , 37F
伺服器一點都不貴,你去找年限到期的汰換二手機就可以
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04/24 14:08, 2月前 , 38F
了,有興趣自己去淘寶搜
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04/24 14:09, 2月前 , 39F
貴的是線路費,還有電費,如果你拿你家網路來做也行
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04/24 14:10, 2月前 , 40F
不然你去gcp開一個,一個月6000台幣左右
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04/24 14:13, 2月前 , 41F
阿嬤爽線上點一點就可以租整組服務了,問就是怎麼維持長期
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04/24 14:14, 2月前 , 42F
營運(燒錢)
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04/24 14:17, 2月前 , 43F
太厲害啦,大課長真的很財
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04/24 14:22, 2月前 , 44F
早期這樣搞比較知名的應該是RF骯賴
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04/24 14:28, 2月前 , 45F
那要看玩家接手的server是放在地端還是雲端,如果在雲
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04/24 14:28, 2月前 , 46F
端可能就是轉移後由玩家自己付費,如果是地端那就要看
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04/24 14:28, 2月前 , 47F
玩家接手的設備數量多少決定費用,遊戲地端主機通常在
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04/24 14:28, 2月前 , 48F
各大ISP的機房內,機櫃、線路、電費都是每個月必要的開
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04/24 14:28, 2月前 , 49F
銷費用,如果這部分由玩家自己處理其實是一筆不小的費
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04/24 14:28, 2月前 , 50F
用。
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04/24 14:32, 2月前 , 51F
伺服器不是成本最貴的地方了嗎
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04/24 14:43, 2月前 , 52F
這款好老了
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04/24 14:48, 2月前 , 53F
商業規模會很貴
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04/24 14:48, 2月前 , 54F
但如果只是想吊個點滴那很便宜
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04/24 14:48, 2月前 , 55F
看要做到啥程度
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04/24 15:04, 2月前 , 56F
還好吧 集資用AWS或GCP不就好了
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04/24 15:04, 2月前 , 57F
當然前提是部署得上去啦…
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04/24 15:05, 2月前 , 58F
聽浪漫的啊
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04/24 15:07, 2月前 , 59F
當初eco要倒的時候日本也有課長要把他整個買下來,結果幹
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04/24 15:07, 2月前 , 60F
吼不賣
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04/24 15:11, 2月前 , 61F
課長玩家玩著玩著自己當董事長了
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04/24 15:13, 2月前 , 62F
公司居然願意妥協給你版權
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04/24 15:14, 2月前 , 63F
這樣還能夠繼續公開討論,不用像sd鋼彈一樣做夢
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04/24 15:26, 2月前 , 64F
伺服器如果幾萬人上線當然會貴 但幾十人上線是能多
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04/24 15:26, 2月前 , 65F
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04/24 15:41, 2月前 , 66F
看到有人說伺服器很便宜就知道一堆爛線伺服是哪來的
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04/24 15:50, 2月前 , 67F
小蝦米真的不如大鯨魚
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04/24 16:16, 2月前 , 68F
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04/24 16:25, 2月前 , 69F
伺服器營運貴的是高併發的流量跟開發費用,如果只是幾
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04/24 16:25, 2月前 , 70F
百人的人數又不更新,不要求ping很低的話,一個固定ip
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04/24 16:25, 2月前 , 71F
加上電費而已,貴三洨,別不懂裝懂
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04/24 22:08, 2月前 , 72F
以前新幹線時期ro私服還比官方順暢,月租不用多少錢
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04/24 22:12, 2月前 , 73F
最貴的其實是流量
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04/25 11:18, 2月前 , 74F
你今天是運行一個遊戲產品
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04/25 11:18, 2月前 , 75F
產品至少可以劃分成多個服務
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04/25 11:18, 2月前 , 76F
官網:公告 會員相關操作
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04/25 11:18, 2月前 , 77F
後台:官方人員客訴 遊戲商品上下架
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04/25 11:18, 2月前 , 78F
金流:課金相關
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04/25 11:18, 2月前 , 79F
遊戲本體
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04/25 11:18, 2月前 , 80F
每個服務都有自己的伺服器 儲存空間 資料庫等
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就伺服器而言gcp最基本的vm從一個月幾1000到幾10萬的
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04/25 11:18, 2月前 , 82F
都有
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04/25 11:18, 2月前 , 83F
隨便算都不可能只有6000
04/25 11:18, 83F
文章代碼(AID): #1fwlZ1WA (C_Chat)
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