[閒聊] 洛克人X5 X6 角色殘機有意義嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (ZEROEYES)時間1小時前 (2026/04/25 12:16), 編輯推噓8(802)
留言10則, 8人參與, 11分鐘前最新討論串1/1
X5 X6 命死光後是不用整關重打的 會從自動存檔點復活 那提高可復活的殘機數有什麼正面意義嗎? 加上沒通關過的關卡也不給中途離開 疊高殘機只是讓玩家想刻意死光換關卡變更麻煩而已吧? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S731B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.93.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777090605.A.F75.html

04/25 12:17, 1小時前 , 1F
這兩款系統一堆其實幾乎都沒啥意義
04/25 12:17, 1F

04/25 12:18, 1小時前 , 2F
印象裡這兩代堆人頭真的沒什麼意義
04/25 12:18, 2F

04/25 12:48, 1小時前 , 3F
這兩代就是想在基礎玩法上加東西創新 但打磨不足 就生
04/25 12:48, 3F

04/25 12:48, 1小時前 , 4F
出了一堆神秘機制
04/25 12:48, 4F

04/25 13:07, 1小時前 , 5F
是 我玩的時候也覺得 反正全滅又不用重頭打 人頭要幹嘛
04/25 13:07, 5F

04/25 13:29, 38分鐘前 , 6F
這兩代有過關評分機制啊,所以消耗命數是有用的,但對
04/25 13:29, 6F

04/25 13:29, 38分鐘前 , 7F
於單純玩過場的輕玩家來說沒差
04/25 13:29, 7F

04/25 13:48, 19分鐘前 , 8F
其實應該要有個死亡模式吧 全沒了直接重頭
04/25 13:48, 8F

04/25 13:52, 15分鐘前 , 9F
從頭一定一堆人不玩
04/25 13:52, 9F

04/25 13:56, 11分鐘前 , 10F
X6還要從頭的話鳳凰跟鯊魚會很折磨人
04/25 13:56, 10F
文章代碼(AID): #1fx40jzr (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fx40jzr (C_Chat)