[討論] 怪物彈珠是怎麼撐十年還保持高人氣

看板C_Chat (希洽)作者 (不要太不滿)時間1小時前 (2026/04/25 16:51), 編輯推噓9(9016)
留言25則, 15人參與, 6分鐘前最新討論串1/1
很多遊戲熱度降低就會出二代或是搞開放世界 但彈珠居然是一套玩法就打十年 當初玩因為沒抽到路西法就推坑 沒想到現在路西法還是很強勢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.137.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777107084.A.A21.html

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吃到時代紅利大爆發後 沒亂搞的反而很難死才正常吧
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PAD FGO 都是沒亂搞 稍微進步點就能繼續大賺
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PAD都沒倒惹
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沒競品
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米希開了一堆運彈珠人氣角去打工的遊戲全滅了
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跟剛吼一樣只有一隻能打 其他人靠它養
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靠日本人夠死忠
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不只是10年不倒而已 還把彈珠賺的錢拿去搞一堆其他手游 然
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後全倒
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奴性真強
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沒保底是最大主因
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少數不靠IP劇情靠玩法起家累積大量玩家也安定運營
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沒出甚麼毀滅性的大包基數可以很穩定畢竟玩法上就好玩的
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PAD跟彈珠都是拿錢去養其它手遊卻養不出來
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PAD明明就亂搞一通,現在轉珠搞一堆障礙還把查資料的
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網站通通弄死,要查裝備資料現在都不知道怎麼查
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04/25 17:29, 57分鐘前 , 17F
關卡有挑戰性也很還原每個合作。但就是為了賺錢把很多合作
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角色都綁定強關。想打就得抽的問題嚴重而且一旦有上位版你
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愛的角色就是漂亮倉管。官方也不喜歡加強角色造成你要追強
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度會異常痛苦。沒保底就是惡夢
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16f小心被忠誠的拼衛兵攻擊
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你應該問神魔之塔
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但有些關卡也越來越搞 我就不想玩黎絕 但把黎絕的機制下
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放到其他難度真的不行
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不想玩的關卡就放著不打而已 我星墓也只能過幾關
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文章代碼(AID): #1fx82CeX (C_Chat)
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