[閒聊] 最近好像流行減肝~
近年手遊吹起了減肝的風氣,個人覺得相當不錯
畢竟現在能玩的遊戲變多了,很難只綁在一款上,減負這點的設計也不錯,也比較合適上
班族~
也因此產生了二遊三遊等等名詞
如果減負加上福利好就更棒了
現在也不流行用肝綁住玩家
畢竟「讓我一直肝的不叫福利,那是我的勞動成果」(誤)
比較意外的是連老牌遊戲也開始改善減肝,像戰意最近的新賽季「燃鋒重溯」,改善了不
少東西,減任務量、通行證所需經驗值,還有把部份賽季兵團加到兵譜中
之前玩時,一直卡在要解新兵團和拿完通行證的獎勵要一直農,老實說有時候覺得自己下
班玩像打卡上班
這樣的減負優化真的好很多,不用很農也可以好好的玩遊戲
雖然某些角度來說這是遊戲業內捲下的產物,但對於玩家來說減肝確實沒什麼壞處吧?大
家認為這樣的速食遊戲好還是過去的肝帝時代好呢?
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