[新聞] 遊戲使用生成式AI掀爭議 前暴雪主管:無須道歉
遊戲 AI 掀倫理爭議 前暴雪主管:未來所有遊戲都將採用,無須道歉
2026年4月26日 18:32 星期日
商傳媒|吳承岳/台北報導
遊戲《Crimson Desert》因使用生成式人工智慧(AI)素材而引發玩家批評,開發商 Pearl
Abyss 已為此致歉。不過,前微軟與暴雪高層邁克· 伊瓦拉(Mike Ybarra)對此表達不滿
,認為遊戲業無須為採用 AI 道歉,並預言未來所有電玩遊戲都將整合 AI 技術。
遊戲開發商 Pearl Abyss 旗下的新作《Crimson Desert》近期因開發過程中應用生成式人
工智慧(AI)素材,引發玩家社群批評。對此,Pearl Abyss 已發布聲明致歉並澄清其 AI
使用狀況,承諾將進行全面審計。
然而,曾擔任微軟(Microsoft)與暴雪(Blizzard)高層,現任體育博彩公司 PrizePicks
執行長的邁克· 伊瓦拉(Mike Ybarra),對於 Pearl Abyss 的致歉表達了不認同。他直?
不諱地表示:「為什麼要道歉?人工智慧,以某種形式,未來將會出現在每一款電玩遊戲中
。」伊瓦拉認為,AI 在遊戲開發中的應用是不可避免的趨勢。
Pearl Abyss 在聲明中指出,他們在《Crimson Desert》的「初期開發階段」確實有使用 A
I 技術,且部分素材「無意間」出現在公開版本中。該公司坦承,未事先揭露 AI 使用情況
是他們的疏失,並強調目前正對遊戲資產進行「全面審計」,以確保內容的透明度。
這並非遊戲產業首次因 AI 素材使用而引發爭議。近期包括《決勝時刻:黑色行動 7》(Ca
ll of Duty: Black Ops 7)、《EA Sports FC 26》以及《Clair Obscur: Expedition 33
》等主要遊戲,也曾因被指控使用生成式 AI 資產而面臨玩家反彈。這凸顯了在遊戲開發中
如何透明且倫理地應用 AI 技術,已成為產業內亟需正視的議題。
原文網址:https://reurl.cc/mpk6WA
這位老兄很勇耶
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