[新聞] 索尼證實關閉藍點遊戲工作室 《汪達與巨像》開發團隊全資遣

看板C_Chat (希洽)作者 (從今天開始不黑富邦)時間1小時前 (2026/04/26 22:59), 1小時前編輯推噓18(18073)
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索尼證實關閉藍點遊戲工作室 《汪達與巨像》開發團隊 70 人遭遣 2026年4月26日 17:58 星期日 商傳媒|吳承岳/台北報導 索尼互動娛樂今日正式宣布將關閉以開發《汪達與巨像》與《惡魔靈魂》重製版聞名的藍點 遊戲工作室,這項決定導致 70 名員工遭到裁遣,該工作室預計於下(5)月停止營運。 索尼互動娛樂(Sony)今日證實將關閉旗下知名的藍點遊戲工作室(Bluepoint Games), 這家以《汪達與巨像》與《惡魔靈魂》重製版聞名的遊戲開發商,將於下(5)月正式停止 營運,並有 70 名員工遭到裁遣。 根據《MSN》報導,這項關閉藍點遊戲工作室的決定,是在近期進行「業務審查」後做出的 。藍點遊戲工作室以其卓越的技術專長和精湛的工藝,為 PlayStation 平台社群帶來許多 傑出的遊戲體驗。一位 PlayStation 發言人表示:「藍點遊戲工作室擁有一支極具天賦的 團隊,他們的技術專長為 PlayStation 社群帶來了非凡的體驗。我們感謝他們的熱情、創 意和匠心。」 藍點遊戲工作室曾於 2018 年推出備受好評的《汪達與巨像》重製版,並在 2020 年發行了 PlayStation 5 首發獨佔作品《惡魔靈魂》重製版。然而,在《惡魔靈魂》重製版之後, 該工作室的主要貢獻僅限於支援索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio) 開發《戰神:諸神黃昏》的幕後工作,以及一個已取消的線上服務型遊戲專案。 據悉,該線上服務型遊戲專案在 2025 年初公布前便已終止。早在 2025 年 1 月 15 日, 記者 Jason Schreier(Jason Schreier)便曾透過《Bloomberg》報導,索尼將關閉藍點遊 戲工作室,並提及 70 名員工已遭裁遣。如今,索尼已正式確認此一消息,意味著這家備受 玩家喜愛的重製工作室即將走入歷史。 原文網址:https://reurl.cc/A9bnQ3 可惜 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.207.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777215567.A.5B4.html ※ 編輯: access4096 (42.71.207.97 臺灣), 04/26/2026 23:01:13

04/26 23:02, 1小時前 , 1F
惡魂REMAKE被噴爛 現在又變成可惜的工作室了(?
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只論代工重製應該算是最強的一間ㄅ
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確定嗎 惡魂的BOSS都被改成一坨了 NPC還能變成黑人
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尾王本來帥到爆的變成奇怪的老人
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要不是FS親自提供戰鬥參數我看戰鬥都丸子了
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順暢的背刺變成拉屎拉不出來 主角攻擊還會出聲==
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要說優點大概只剩下60張 然後靈魂狀態不會輕飄飄
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藍點重製過戰神、ICO、汪達、秘境跟重力異想世界,在
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當年幾乎是索尼本家專屬重製工作室了,結果做砸一款
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英高的遊戲口碑就崩了還淪落到被解散,也是滿慘
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因為它是PS5的護航作品
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你提其它的都早就戰力外了
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就跟我說FF爛掉好了有人跟我說FF6做的不錯阿
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是明朝的劍打清朝的官嗎 你當下最重要的搞爛就爛阿
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爛到小小機器人裡面找的到血源找不到惡魂 都當黑歷史了
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藍點只是想作一個『藍點』味的惡魔靈魂,難道錯了嗎
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擅長重製但被叫去做服務型,還要被噴是工作室的問題,慘
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很棒 反正我魂粉覺得惡魂重製版真的是一坨
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有人突然覺得他們很可惜 隨便吧== 見鬼
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索索日常 眼紅別人獨佔 然後自己的工作室每次一失敗就砍
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從不經營
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我就問機器人也賣的不怎麼樣怎麼沒砍asobi
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羊蹄戰鬼也賣的低調怎麼已經確定有續作
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為什麼就炸你藍點 惡魂有賣的比較差嗎==
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索索日常的話應該全砍了阿
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棒機的馬拉松也失敗啦 砍了嗎 沒有吧
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每次一失敗就砍到底哪來的說法
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04/26 23:19, 1小時前 , 28F
索尼罪大惡極
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04/26 23:21, 1小時前 , 29F
一定是不給重製血源的錯
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藍點被索尼簽進本家工作室,其實是在惡魔靈魂重製版
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後的事了,惡魂重製口碑崩掉是一回事,但被解散的原
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因跟高層要的服務型做不出來關係比較大。
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想想棒雞馬拉松還爆出盜用問題 都硬生出來了
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在線數也平均剩1萬多了 也沒關掉
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那就代表爛成這樣了都沒死 死的到底有多爛阿
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早知道就繼續當重製打工仔,說不定也不至於慘到被解
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散,要加入索尼當本家工作室皮最好還是繃緊點,前車
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之鑑太多了
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之前藍點某高層還說steam machine可以幹掉SONY
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那麼有眼光的我也覺得早點散 自己成大事會好一點
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索尼是扯後腿的 小廟放不下大佛
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要加入sce只要會吹服務型就好了 做的多爛都沒關係
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SCE都倒那麼久了
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又被服務型遊戲搞垮
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講真的藍點被關跟惡魂重製好不好一點屁關係都沒有
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04/26 23:49, 1小時前 , 46F
所以索尼幹嘛收購藍點? 惡魂做爛還收進來幹嘛?
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藍點真正慘的是過去的名氣其實都是幫索尼打工時期索
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粉捧出來的,好不容易簽進本家夢想可以做自己的遊戲
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,結果被索尼高層抓去做不擅長的服務型,做不出來被
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一腳踢開還被要罵爛,可憐。
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我也覺得跟惡魂重製怎樣沒啥關係,而且這款也算個及格作
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是被抓去作亂七八糟的東西吧......好好的繼續重製本家ip
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還有一堆能穩穩賺的
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現代的經典毀滅者 毀滅對手跟手下
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而且話說回來惡魂重製會歪掉索尼也不是完全沒責任,
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當時政確風氣正盛,FS社又沒出人合作監修品質,成品
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會變成那樣只能說索尼要的就是這個方向,藍點那時還
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只是打工仔,多半也只是照做而已
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索尼日常
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藍點被關前 我都不知道原來索粉那麼恨惡魂重製
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藍點的重製都夾帶私貨 解散也好
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成品就無法讓FS放心給他們重製血源 關了正常
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被買走的工作室真的10個有9個沒利用價值後就解散了,而
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且的確常常是被派去做根本不是團隊擅長的東西然後搞砸了
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之後被解散
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當時還真的蠻多人恨惡魂重製的
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到現在老外還是很恨阿
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X上一大堆在說REMAKE失敗例的每次都有惡魂==
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之前聊到光影問題 惡魂又被拉出來打
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之前又聊到配音問題 惡魂還是被拉出來XD
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FKY出了理想的REMAKE MGS3 你惡魂又(
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沒事 太可惜了這工作室 放走才不會被限制才華
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賣掉後混比較好的自己只知道NetherRealm,可是MK1明顯被
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DEI得很嚴重,加上華納最近的狀況,我看他們也是剉著等
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,除非新的MK電影第二集能大賣可能在新老闆底下的話語權
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才會多一點
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偏偏藍點做完惡魂重製就被索尼簽進本家了,代表什麼
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,代表當時的索尼滿意啊。至於現在也沒什麼放走不放
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走的問題,簽進本家生殺大權就在索尼手上,不滿意了
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就是直接把你解散
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那奇怪怎麼不解散別的 就散你藍點
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我上面也寫了 棒雞馬拉松爛到笑了還活的好好的
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你要爛到什麼等級才會拉進來又把你解了
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說難聽一點 他們一定搞了什麼好事
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康摳爛不爛 爛到可以寫進教科書了
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但也給了做完才關掉 你藍點做都做不完
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我就問這可惜了什麼 一定是鬼遮眼對吧
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一堆人氣當年索尼散了JAPAN STUDIO 結果只是變asobi
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04/27 00:40, 10分鐘前 , 89F
都願意把炸的東西重組了 藍點到底有多棒可以被拆掉
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變黑人是索尼的鍋還是工作室的鍋 XD
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04/27 00:43, 7分鐘前 , 91F
不是說做了才被索尼拉進去嗎 那就藍點的點子阿
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文章代碼(AID): #1fxYXFMq (C_Chat)
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