[閒聊] 仔細想米家跟鳴潮受眾區隔的很開吧

看板C_Chat (希洽)作者 (千日紅)時間1小時前 (2026/05/01 10:51), 9分鐘前編輯推噓-5(91458)
留言81則, 26人參與, 14分鐘前最新討論串1/1
為什麼會說受眾區隔我覺得可以從下面兩點分析 1. 對設備性能比較差的玩家區隔 原的最佳化我想有目共睹,也得益於本身是unity魔改本身在手機的運行上就比UE 5來的好 我在用五年前的舊手機是完全跑不動鳴潮的,換了哀鳳15promax之後也沒好到哪裡,這注定 了鳴潮就比較不適合在手機上遊玩直接先切割了一部分 鐵道我沒玩,絕區零就有點微妙其實以舊手機來跑還是卡的很,性能需求逼近鳴潮了,但是 流暢度還是贏 2.劇情描寫方式不同的玩家區隔 我想兩邊都有玩過的人很明顯可以感受到鳴潮的劇情描寫方式跟米家(鐵沒玩過)有巨大的 差異 原跟絕都是群像劇的故事,我今天喜歡的角色可能會在很意想不到的情況下出現在主線中, 或是大家想到這個情況下誰誰誰來的話會很好解決就真的來了,這點在鳴潮是無法想像的 原跟會讓同大版本的角色貫穿整個大版本故事,鳴潮則是專注賣角,最大化當前故事角色魅 力的描述方式,方便賣角。 同時鳴潮的主角在事件中幾乎都會扮演中心役,不管是捲入意外還是有目的,但是不免可仔 細想想,有些情境也沒有非要主角不可吧,但是卻滿足了玩家當英雄的一種爽感,這是米家 沒有的 相對原神的旅行者偶爾當攝影機(璃月稻妻楓丹),給其他角色表演,偶爾當主角(須彌納 塔),或是有時劇本超常發揮兩邊都有(挪德卡萊)這只能說青菜蘿蔔各有所好 我是很討厭鳴潮那種用完就丟的故事寫法,所以打到三章一開始就棄坑了,這是精美的遊戲 畫面都救不了的 劇情上受眾的分群我想應該滿大的,至少我玩不下去鳴潮敘事 就從這兩點來說我個人感覺受眾其實是不一樣的 然後美術是沒有可比性的,拿這個來戰也超無聊,使用引擎不同,設備要求不同,要也是拿 同樣UE5的異環跟鳴潮比 然後就輸的挺慘的 我其實主要想表達的是對鳴潮的一種惋惜,他有很多很有魅力的角色卻沒有更好發揮的舞台 (劇本),但覺得鳴潮這種劇本的運作模式大概是不會改了,畢竟還是很好賺的沒事幹嘛改 呢w 媽的3.1只給千咲打個招呼就消失== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.73.13.19 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777603871.A.E05.html

05/01 10:54, 1小時前 , 1F
所以過版本查無此人是真的哦
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要開戰了嗎,一大早的
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05/01 10:55, 1小時前 , 3F
這又是哪隻
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到現在還能在雲查無此人,擺明來引戰的
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哪有差 一個羅傑 一個超負荷 觀眾兩邊跑而已
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早就沒有查無此人了
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不算雲吧,對很多人來講是真的
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我也是3.1就退了
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來了來了,大絕:查無此人開出來
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我就說玩完到的第三章開頭遇到玲奈結束為止的劇情而已
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,後面有不一樣我不知道
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但是劇情敘述風格很明顯當期up 佔主役其他人閃邊站不
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是嗎鳴潮的寫法
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繼續帶
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你怎麼敢說鳴潮壞話?
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有個問題是,劇情有在改獨大一人的問題,但還是很多人會
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一直抓這個點,這樣就跟那些拿稻妻跟須彌散兵撞樹的劇
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情來吵原神後面劇情都一樣爛的人沒兩樣啊(
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05/01 11:06, 54分鐘前 , 20F
我自己看來到這個走向反而是二版後段越來越嚴重的
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以前還會吵一下什麼查無此人,現在演出差那麼多就算了
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05/01 11:07, 53分鐘前 , 22F
都3.3了還在大談三章開頭 後面活動跟主線出來刷臉你也沒玩
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到 隨手來一篇就是扣帽子那還講啥
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我也只能說我玩到的部分,到那裡就感覺千咲不會再出現就放棄了,後面也沒關注怎麼改了

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開始分上下半之後吧,2.2-2.4感覺反而沒這麼嚴重
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05/01 11:08, 52分鐘前 , 25F
人家是進拉海洛後面開始改,你只看二版當然只看到主線=
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伴星的部分啊,然後現在已經有程度的改了卻還要被這點
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抓著打
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嗯啊以前嚴重然後庫洛現在明顯也在做調整了 然後裝沒看到
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繼續提以前的不足 遊戲不玩了但風向是要帶的
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這樣的邏輯我是不是也可以說反正稻妻後面原的劇情都不
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用看,反正為了每個人都在主線露個臉,寫出了有夠鳥的劇
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我是覺得鳴潮在劇情表現可以更好的心情比較多的,就像上面說的浪費很多很有魅力的角色 原神有時後劇情爛到真的感覺是腳寫的,邏輯也差透 ※ 編輯: joker8881 (1.73.13.19 日本), 05/01/2026 11:09:57

05/01 11:11, 49分鐘前 , 33F
那只能說你感覺是錯的,3.2千咲戲份不算少,還告訴你女
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子高中生(?)有多暴力(?
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這樣的話再回去嘗試看看好了

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講是分析受眾區隔實際上是想踩鳴一腳
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05/01 11:12, 48分鐘前 , 36F
而且你用5年前的手機玩這點才是核心差異,跟劇情無關
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區隔的很開啊,堆料的和低端的
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05/01 11:12, 48分鐘前 , 38F
引戰就說阿 笑死
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※ 編輯: joker8881 (1.73.13.19 日本), 05/01/2026 11:13:24

05/01 11:14, 46分鐘前 , 39F
鳴潮說查無此人真的懶的吐槽,反倒說米家照顧設備差的
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玩家?阿PS4玩家怎麼不繼續了呢呵呵
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05/01 11:15, 45分鐘前 , 41F
我iphone15和17promax都用過,你說沒辦法跑就誇張了
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05/01 11:16, 44分鐘前 , 42F
前面假裝分析,但其實最後想表達鳴潮這劇情寫法你覺得
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很爛但還一堆人喜歡真好笑,屈原是你?!
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我依然不推薦手機只是因為我也有ps5pro和高階PC
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明明鳴潮都在盡力描寫拯救世界不只是主角的努力
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到你這邊卻變成救世主就是爽?
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※ 編輯: joker8881 (1.73.13.19 日本), 05/01/2026 11:17:10

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你一定沒看過庫洛的戰雙建模從一開始到現在進步多少,
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原神玩家那自吹營收最高結果那建模進步的還比別人慢
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05/01 11:18, 42分鐘前 , 49F
我都有高階設備了,那我的需求就是跑大型遊戲,劇情不會
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是我選遊戲的重點,只跟課金意願有關
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拜託你不要來試 試完又要多一篇
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不然一堆3A都沒什麼劇情我是不是全都不玩
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05/01 11:19, 41分鐘前 , 53F
之前原神後面劇情寫得好還不是被抓著「阿帽勇者」的部
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05/01 11:19, 41分鐘前 , 54F
分追著打,現在發生在鳴潮就不行喔
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05/01 11:20, 40分鐘前 , 55F
沒玩過原 但你這是拿幾個版本來比啊
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什麼寫完就丟 他都還沒展開多少就要串在一起喔
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勇者阿帽當然可以噴 寫的超爛是事實

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雲到靠北 這個版本才在講救世是靠當地的民眾自救==
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05/01 11:21, 39分鐘前 , 58F
其實也不用去試了 找AI寫一篇就好 反正內容會跟這篇一樣
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05/01 11:22, 38分鐘前 , 59F
而且如果是跑完3.1,後半還能討論,前半那邊著重在描寫
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愛彌斯跟漂的故事,還花了不少力氣琢磨在飄的身上,如果
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放進其他人更多的戲份真的會覺得很突兀出戲
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※ 編輯: joker8881 (1.73.13.19 日本), 05/01/2026 11:22:26

05/01 11:23, 37分鐘前 , 62F
所以我懷疑原po其實只有跑完3.0,因為千咲打招呼是在3.0
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抵達學院後吧,3.1是真的沒有她的部分
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那我很抱歉記錯了,就是開頭琳奈點故事結束拯救了星炬學院那邊而已 ※ 編輯: joker8881 (1.73.13.19 日本), 05/01/2026 11:27:53

05/01 11:29, 31分鐘前 , 64F
那我要說接下來3.0下半莫寧的部分不要太期待,很普,後
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面3.1 才會起來,然後你要的千咲在3.2
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05/01 11:33, 27分鐘前 , 66F
當年845 870 a10x我都不覺得這遊戲有多順,可能中低端
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的要求都不是很高
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05/01 11:35, 25分鐘前 , 68F
現在的中低端可能跟當年的旗艦差不多性能吧,這叫優化
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好還是單純沒堆過料我不知道
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05/01 11:38, 22分鐘前 , 70F
3.0進星矩之後,調低了也不順阿……
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05/01 11:39, 21分鐘前 , 71F
阿帽撞樹與其說是洗白事後想想更主要的是能讓他不用以
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05/01 11:39, 21分鐘前 , 72F
一個搞事者的身份參加團康
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05/01 11:40, 20分鐘前 , 73F
還在查無此人
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05/01 11:41, 19分鐘前 , 74F
當年我也不覺得原在手機有多順啊,可能很多人死活跑個
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05/01 11:41, 19分鐘前 , 75F
二三十幀就滿意了吧
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05/01 11:45, 15分鐘前 , 76F
原我當初用ZenFone4 調低至少是順的
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05/01 11:46, 14分鐘前 , 77F
然後還在說引擎的,unity能做出塔科夫,UE5也是能做出
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05/01 11:46, 14分鐘前 , 78F
聖騎士之戰
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05/01 11:46, 14分鐘前 , 80F
好好笑 要雲還雲錯 這個不知道那個不知道 優化提高了
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05/01 11:46, 14分鐘前 , 81F
也不知道 那評個屁
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3.0很久了 而且都不玩了忘記很正常吧 ※ 編輯: joker8881 (1.73.12.173 日本), 05/01/2026 11:50:25
文章代碼(AID): #1fz1KVu5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fz1KVu5 (C_Chat)