[閒聊] 極地戰嚎6怎麼玩起來感覺跟正當防衛有87%

看板C_Chat (希洽)作者 (純情小肥宅)時間1小時前 (2026/05/01 12:41), 編輯推噓4(405)
留言9則, 5人參與, 23分鐘前最新討論串1/1
如題啦,最近Steam的極地戰嚎6特價了只要400多塊 5代我對那個結局挺不滿的感覺就是為了賣DLC故意弄成世界末日 所以我當初6代就沒有衝首發準備等到特價再買 玩著玩著突然覺得那個,佔領哨站、路牌叫車、空投到目的地上方、飛鼠裝、降落傘 怎麼感覺跟正當防衛有87%相似 都做得那麼像了,能不能給飛鼠裝弄個噴射器讓我到處飛R??? 然後感覺這遊戲最佳化484有問題 過場動畫很明顯FPS值會掉下來,就算畫質都開到最低,玩一玩FPS值也會明顯掉到60以下 有遠哭6的掛ㄇ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.149.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777610487.A.A17.html

05/01 12:42, 1小時前 , 1F
從3到6每代都玩,真的就是換個場景做那些事
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05/01 12:43, 1小時前 , 2F
但好幾年玩一次新作還是有新鮮感啦,反正便宜治百病
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Crytek這公司現在到底是活著還死了
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罐頭產線流程,先清據點,清夠多打小王,打完這區換那
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區,最後才能打大王,破關
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05/01 13:18, 40分鐘前 , 6F
罐頭遊戲,反正無聊打發玩一段時間
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05/01 13:19, 39分鐘前 , 7F
記得拿到可以開外掛無視牆壁直接透視殺敵很爽
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05/01 13:35, 23分鐘前 , 8F
Ubi的遊戲每次都有一種 你幫人家革命
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05/01 13:35, 23分鐘前 , 9F
結果革命軍也是混帳的劇情設計
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文章代碼(AID): #1fz2xteN (C_Chat)
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