[情報] 岸田梅爾認為這些20年前的Galgame是顛峰

看板C_Chat (希洽)作者 (Windows X Linux)時間2周前 (2026/05/11 23:54), 2周前編輯推噓59(59073)
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《繪師岸田梅爾》認為這些20年前的美少女遊戲是顛峰 這算不算是一種回憶美化呢? https://news.gamme.com.tw/1774028 有一種常常會被稱為回憶美化、貴古賤今的心態,就是覺得以前經歷過的東西比較好,而現 代的東西比較差。甚至覺得以前的東西已經是巔峰,現代或未來都不可能出現超越以前的東 西。日本知名繪師岸田梅爾,最近就聊起他覺得20多年前的一批美少女遊戲是所有創作的巔 峰,往後再也沒有出現能夠超越它們的作品了。然而此話一出,也導致他被某些網友吐槽是 貴古賤今了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~ 「我真的很喜歡《CLANNAD》、《Little Busters!》、《CROSS+CHANNEL》和《Ever17》 。但至今在所有創作當中,無論是那種抒情感,還是那種侘寂般的氛圍,都找不到能超越它 們的作品……也不是因為我特別喜歡二次元或美少女遊戲,而是我覺得真的沒有其他作品比 得上,救命啊。」 「我覺得這件事其實跟『用超大台的桌上電腦(CRT螢幕)玩』、『躲著家人玩』、『年輕 時玩』這些情境密不可分,所以大家可能不太能夠理解吧。」 日本知名繪師岸田梅爾(岸田メル),最近在X發文聊起了他非常喜歡20多年前的幾部美少 女遊戲。包括《CLANNAD》、《Little Busters!》、《CROSS+CHANNEL》和《Ever17》。 他甚至覺得,這些作品是所有創作中的巔峰,往後再也沒有能夠超越它們的作品了! 這些作品常常經歷過多次移植或復刻,可見到了現代依然相當有人氣 雖然岸田梅爾也知道,他這種感覺或許跟「年輕時躲著家人用超大台的桌上電腦玩」有關係 ,然而他這番話還是引來不少網友吐槽說,他這種心態就是回憶美化、貴古賤今啊。 不過也有很多網友為岸田梅爾護航,認為他舉出的這些作品是真的很神。再加上岸田梅爾是 在年輕的時候接觸到,因此非常能夠理解他會被影響一輩子啊! 贊同岸田梅爾的網友的反應是…… 「《Ever17》是真的神。」 「真的找不到作品能夠代替《Ever17》的體驗啊……」 「《CROSS+CHANNEL》真的很棒呢。」 「這世上所有作品都沒能夠超越《Little Busters!》,這是真的。」 「我太有同感了……(然後直到現在還困在那裡)」 「我覺得這跟年紀,或是貴古賤今……還是感受上的問題也有關係。」 「就算包含回憶美化,那個時代有著各種領域的作品不斷問世,存在著一種令人興奮不已的 氛圍,所以這些作品才會是最強的啊……如果真要說超越這些作品的,比較近期的話就是《 サクラノ詩》或《anemoi》吧……?《ディメンション凸ラバース!!》也很有趣喔!」 「這我太有同感了啊 我覺得這不算是跟回憶美化或貴古賤今,而是始終深植於創作圈核心 的名作們啊……」 「岸田老師會喜歡這些作品,感覺也難怪會有那樣的畫風了。應該也會喜歡《サクラノ詩》 的ED之類的吧。」 「岸田老師竟然跟我的興趣這麼像,讓我太驚訝了……我還想追加《高機動幻想ガンパレー ド・マーチ》。」 「年齡因素佔了很大的比重,所以這份感動恐怕再也無法超越了。當年的宅宅們也正以父母 的身分,重溫那些在未成年時期深深感動自己的作品。」 「我覺得這無關乎作品類型或內容,而是包含文風、插畫、UI、音樂在內整體的『那個時代 的氛圍』啊……」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.141.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778514842.A.81B.html ※ 編輯: Winux (61.224.141.163 臺灣), 05/11/2026 23:54:15

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ever17很神,打越還是有一直在活動啊
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05/11 23:59, 2周前 , 2F
其實就是極優秀的作品 我也是幾年前才接觸CL和LB
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從此變麻枝粉 並沒有啥回憶加成或貴古賤今
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主力是劇情
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不如說有哪家社團或公司能像Key這樣就算不搞色的 打磨
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好幾年劇本 才做出一款然後可以養全公司的..
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AVG商業市場終究還是要18X/廢萌搞錢比較快
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覺得回憶美化的講的出現今超越EVER17的名作嗎
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一部分也是因為galgame全盛時期培養出的人,都漸漸往
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galgame以外的領域發展
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就時代不同了,而且我比較喜歡GE的感動(所以ever17真的神
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我也覺得20年前的galgame是頂點
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當時正好galgame市場的發展頂端啊...
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ever17放到今天也是神作,真想洗掉記憶再玩一次
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突然想到就查了一下,沒想到白色相簿2也已經是16年前的
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作品了
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感覺說的沒錯? galgame走下坡,人才轉去別的媒體發展了
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GALGAME真是最有時代眼淚感的東西了...
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而且20年前各種galgame百花齊放,彼此競爭下更容易看出
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近期我比較有印象的大概就 SP、9-nine-跟拔作島吧
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SP也8年了呢..
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誰更優秀,近幾年有幾款能被講出名字就不錯了
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ATRI我覺得也還不錯,但是應該也快十年了?
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05/12 00:19, 2周前 , 24F
現在galgame公司都快死光了 活著的也不少轉型了
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05/12 00:21, 2周前 , 25F
E17當年神作無誤,現在回頭去玩倒是會因為重複題材看
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過太多而導致評價不如預期就是
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另外玩得更瘋數倍的是同系列的R11,但那個理解難度高
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到很靠杯,設定面上是神到不可超越但遊戲體驗另回事
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R11跑完第一次結局雖然滿頭問號但還是一個結局啦
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R11就是一本設定及
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Galgame核心就是故事跟文筆,這種東西本來就幾十年
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甚至百年都不會退流行的
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我覺得那個敘述詭計組合不常見
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後面解謎時我反而愈看愈不懂,是說現在還有類似的題材嗎
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R11是不可重現的類型因為玩得太過頭會把自己炸掉
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命運石之門也是快20年前的作品了
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當初也是戲裡戲外因素搞到炸了所以才最後變成個很
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特異的呈現結果
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05/12 00:26, 2周前 , 39F
E17的話這二十年的metagame太多了加減容易減少衝擊
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還有 53 則推文
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不只是gal game 其他遊戲也是(現代罐頭太多)
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不意外的列表
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其實都列這個表了,基本等於在說我覺得一百年前的音樂更
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棒然後舉的都是能跨越歲月桎梏的傳奇大師,也只能說確實
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不過認真說我覺得整體環境,現在也不太有這種精心打磨的
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劇本,現在的路線都是偏輕鬆的居多,多少也有一點業界萎
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縮導致不得不做得更大眾的感覺
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確實 把心力用在劇本
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05/12 07:17, 2周前 , 101F
標準會隨閱歷提高 後來的不一定差
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但給你的感動不一定有年輕時的多
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我現在還是好喜歡田中羅密歐
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05/12 07:21, 2周前 , 104F
Ever17讓現在的人去玩可能沒多大驚喜,只會覺得前面又
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臭又長吧
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05/12 07:29, 2周前 , 106F
最近玩了clannad 還是蠻感動的 只是時代真的有差了啦
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現代小孩可能會想怎麼不用手機聯絡之類的
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現代的人的確耐心都不夠,應該說有太多速食娛樂了
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05/12 08:32, 2周前 , 109F
真‧老人推To Heart...能理解這最初的悸動
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05/12 08:54, 2周前 , 110F
就像他自己說的 作品本身對玩家的價值本來就跟當下自
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己的感受性跟情境種種要素有關 我是沒感覺他有特別要
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貴古的意思,倒是一堆人擴大解讀還扯到踩捧去= =
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05/12 09:08, 1周前 , 113F
沒人提muvluv 啟發創哥畫巨人
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05/12 09:39, 1周前 , 114F
可是ever17真的很強,古早遊戲少數優勢就是劇情體
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驗都是第一次的,像零鎮被多玩幾次都快無感了
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05/12 09:41, 1周前 , 116F
不是耐心問題吧 看fgo又臭又長的有一堆人啃了
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05/12 10:07, 1周前 , 117F
但作品整體速食化大概沒有爭議 fgo也是幾十年了 tm老粉
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可是三四十年以上了
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05/12 11:05, 1周前 , 119F
我的前三:WA2、Muv-luv、Baldr Sky
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但不得不說有些前面鋪陳是真的慢
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05/12 11:24, 1周前 , 121F
現在人玩baldr sky大概會SKIP劇情然後戰鬥爽了
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05/12 11:25, 1周前 , 122F
另外上面說的白色相簿二,實際上也是16年前的作品了
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05/12 11:26, 1周前 , 123F
對我來說是屬於20年前巔峰組的一員(?)
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05/12 11:46, 1周前 , 124F
Galgame沒落正常吧
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05/12 12:12, 1周前 , 125F
躲家人玩w
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05/12 14:38, 1周前 , 126F
與其說速食不如說遊戲時間被擠壓,所以慢熱遊戲歐美玩和
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05/12 14:38, 1周前 , 127F
黃皮玩是兩種評價
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05/12 14:39, 1周前 , 128F
跑柏德之門被斷掉很破壞體驗,重新玩交響樂之雨體驗也跟
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以前不一樣了
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05/12 22:06, 1周前 , 130F
這時候就要讓一些同等閱歷
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但年輕時沒接觸過該作品的人來觀看
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05/12 22:06, 1周前 , 132F
做為對照組 會更有公信力
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文章代碼(AID): #1g0VkQWR (C_Chat)
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