[香開] 香格里拉 web_884 12月20日:以拳欺瞞,以盾述說
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12月20日:以拳欺瞞,以盾述說
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迦爾之瀨。目前我只知道這傢伙的裝備不錯,而且那份招架的身手「相.當.」有水準。說
不定,那面塔盾其實只是個障眼法,目的是為了掩蓋他那「以招架為核心」的真正戰法。
話雖如此,什麼全屬性練滿、所有技能魔法都能用、再加上最強裝備!應該不至於是那種
單機遊戲刷到極限的最終裝備吧。
只要提升了某項能力,就一定會有其他地方短少。《香開》就是這樣的一款遊戲啊。
所以,我現在該做的就是找出迦爾之瀨那塊短少的部份……也就是挖掘出他最不擅長的「
弱點」。
「…………」
就算那面塔盾純粹只是個障眼法,光憑我手上的槍恐怕也打不穿。首先,那面盾牌明顯投
入了大量資源,再加上那種架勢……可以確定,他絕對是那種連招架「也」能精通的高手
。
既然如此,問題就在於該如何應對那面塔盾,以及躲在盾後伺機發動的招架了……話說回
來,手肘這種地方本來就能拿來招架嗎?喔不對,我早就親身證明過用腦袋也能招架了啊
……
要是貿然就隨便用武器砍過去,結果卻被對方招架掉的話,那可就真的慘了。這時候……
「我就用『素手喧嘩[ステゴロ]』跟你大幹一場囉……!!」
主動前進。
不使用武器固然有觀察情況的打算……但更重要的是,既然要進行「實.證.」不把所有招
式都試一遍怎麼行呢!
說真的,「我[桑樂]」的主武器就只有拳頭跟劍。其餘的不過是「順.便.」帶著玩玩,或
是「附.贈.」的小玩意而已。像是槍械啊、長槍之類的……雖然能打中對手,但我不覺得
那種攻擊能夠穿透防禦,一點都沒有會生效的感覺。
就算想讓攻擊穿透,也得先投入代價跟契機才行。從正面硬拆防禦……理論上或許行得通
,但終究只是理論值而已。我很清楚,對上迦爾之瀨,要是把心思全放在突破大盾上,那
可是相當大的風險。
瞬間貼近對方的同時,卻刻意保持著一個身位的間隔。沒錯,這正好是迦爾之瀨只能用手
上的斧頭攻擊到我,除此之外別無他法的距離……!!
「唔!!」
每秒鐘都在玩心理戰也太不現實了。適度的隨興、適度的細膩,才是強大玩家的門檻。在
恰到好處的時機,隨手甩出來的強力王牌,才是這世上最恐怖的東西。
近身肉搏,外加後撤一個步伐! 就以這裡為基準。接下來,就是實證的時間了。
跨出一步,踏進拳頭能打到對方的範圍後,我立刻深深地壓低了重心。
面對我的進攻,迦爾之瀨架起塔盾,打算從正面徹底封死我的攻勢。那面塔盾雖然遮住了
他大半身子……但唯獨視線是清晰的,看來他並不會犯下「被自己的盾牌遮住視野而跟丟
對手」這種低級錯誤。正合我意!!
「唔!!」
深深地壓低身子,假裝要使出上勾拳……隨即向右側跨步。這時候要是故意展示出技能特
效的話───!
「咕……!」
「是唬人的啦。」
「!?」
偽裝「多重的圓周運動[Orbit Movement]」。正因為之前已經不厭其煩地展示過無數次,
對手才會被這種繞後的動作給迷惑。接著,就在這傢伙的視線與架勢正準備轉向後方的瞬
間……給他一擊!!
鏘嘰嘰!!伴隨著刺耳的金屬摩擦聲,我的拳頭重重砸在迦爾之瀨的肩膀上。隨即一個後
撤步拉開距離,一邊觀察剛才擊中的部位留下了「四.道.抓.痕.」。
對手使出了一記大開大闔卻毫無破綻——不,應該說是徹底抹消了破綻的手斧橫掃。我一
邊閃躲這道攻擊,一邊在腦中分析著剛才那一擊所帶來的結果。
剛才那下攻擊……他沒有招架。是肩膀部位沒辦法招架,還是剛才那種情況下他辦不到?
仔細想想,當初我在對付衛札艾蒙時使出的「鐵頭功招架」,也是建立在有裝備的前提之
上。既然如此,迦爾之瀨那招「手肘招架」,說不定也是靠防具……或是某種技能、飾品
之類的外部強化才辦到的吧?
「……還真是詭異。」
「嗯?」
「握著拳頭竟然能打出切割傷……讓『石頭』兼具『剪刀』的功能也太犯規了吧?剛才也
是,竟然用『手刀[布]』就能跟斧頭正面對抗……祕密就藏在那對爪子裡嗎?」
「你覺得呢?」
裝備在雙手的飾品——「恐・龍王裝[Rex-Esque]」:「振起之爪[Crimson Red]」,與那
件能將吐息類攻擊轉化為火焰的「樞機之顎[Cardinal Red]」系出同源,都是由相同的素
材打造而成的裝備。
它的效果極其簡單。就是「賦予所有徒手攻擊斬擊判定」。換句話說,我出的「剪刀」是
真的能裁紙,甩出一記耳光也足以把對方的臉頰給撕裂。
不過,說到底被賦予的終究只有斬擊判定。手部的材質……也就是耐久度或傷害倍率,跟
空手防禦或空手打人時完全一樣。
換句話說,剛才擋下那傢伙斧頭的那記「手刀」其實是───
◇
───剛才那記硬生生擋下自己手斧的「手刀」,絕對是發動了某種技能沒錯。迦爾之瀨
在心中做出結論。
(要是那招單靠飾品的力量就能發動,剛才根本沒理由不用。看來這招至少不是常駐型的
強化,而是有一定時效的攻擊……不,應該看作是那種只針對「單次動作」產生加成的技
能才對。)
迦爾之瀨的腦海中掠過了一抹殘影——那是曾將大玩暗殺者角色扮演的對手逼入死角的「
黃金金臂勾」。雖然《香格里拉開拓異境》裡的技能特效五花八門,但已經洞察到,那抹
既不是黃色也不是橘色,而是獨有的「黃金」光輝,在剛才的金臂勾與手刀上完全一致。
(即便考慮到這一擊刺拳的傷害量低到可以無視的程度,看來他的輸出確實是依賴外部強
化沒錯……但在這時候轉守為攻絕對是步壞棋。)
在《香開》裡究竟有多少技能與魔法?其規模之龐大,就連那個以蒐集情報聞名的氏族「
圖書館」都只能舉白旗投降,宣告這根本是「不可能任務」。
說起來,即使是個嬌小的少女能揮出碎裂岩石的一擊也不足為奇,這就是所謂的「遊戲」
。既然如此,只要沒能徹底掌握桑樂的這個「角.色.構.築.」所有底細……那所有杞憂皆
為正當警戒。
「而且,這個距離……正好也是我最擅長發揮的距離。」
貼身近戰「再加上」一小步的距離。
不同於為了採取對策而刻意拉開一步距離的桑樂,在貼身近戰中額外加上「一步空白」的
這段距離……才是迦爾之瀨最引以為傲的制勝領域。當然,這話他並未說出口。
然而,
「哼!!」
「咕喔!?」
跨越兩步距離並瞬間完成「急.加.速.」的塔盾突擊,比起千言萬語都更加雄辯地,彷彿
在宣告著:「只要在這段距離就都是我的主場時間。」
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我不需要那種能奔襲百里的神速。只要能在踏出一步的瞬間,爆發出推進兩步的衝擊力—
—光憑這一點,盾牌就足以粉碎萬物。
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有人得天獨厚,江湖於他容易得就像遊戲。然後有人卑微如你,相較有若雲泥。
江湖後學問老盟主,畢生遭遇最強之敵是誰?瑞笙不假思索便答是你。
比不上天道法王拳腳力足開天闢地;比不上極樂教主化群雄內力於一體。
可你最後的拳,寄宿著天底最傲的骨氣。打在身上不痛不癢,卻滲透軀殼。
一拳一拳震撼人心,融入心跳,餘威幾十年迴盪不息。
像毒一樣令他煎熬痛悔--乃是唐門最後的暗器。 《活俠傳》
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