[新聞] 實體片末日?Sony揭「85%玩家全買數位版」,PS6恐不再標配光碟機
實體片末日?Sony揭「85%玩家全買數位版」,PS6恐不再標配光碟機
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根據索尼(Sony)最新公布的財報數據,截至 2026 年 3 月 31 日的上一季度,PS5 和 PS
4 數位版遊戲銷量佔比已經高達 85%,整個財年平均創下 PlayStation 品牌的歷史新高。
回顧過去 10 年的發展,數位版遊戲的銷量佔比最初只有 19%,受 2019 年開始的疫情影響
後,無法出門購買實體版的玩家,開始轉向首發就能遊玩、不出門就能購買遊戲的數位版。
甚至在本財年的整體平均佔比還上升到 78%,比起前一年成長了 2%。
雖然最近因為官方推出防退款詐騙政策,實施了新的 DRM 版權連線檢查機制,引起社群玩
家擔心。但這似乎沒有影響到多數玩家選擇數位版的趨勢,畢竟目前數位版遊戲還是有能允
許離線遊玩的機制。
雖然數位下載已經成為市場主流,但實體遊戲還是有相當龐大的商業價值。從索尼數據中可
以看到,雖然上一財年實體遊戲只佔 PlayStation 軟體總銷量的 20%,但實際銷售數字卻
仍高達 7,000 萬份。
考量到全球各地仍有許多玩家受限於網路傳輸速度、國家政策無法使用 PlayStation 的網
路服務,實體版依然是重要的市場需求,也代表未來的次世代主機 PS6 還是會繼續支援實
體光碟。不過,由考慮記憶體等硬體成本高漲,未來 PS6 可能會像是 PS5 一樣,不再將光
碟機作為主機標準配備。
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真假 我光碟機都買遊戲片
還可以賣二手的耶
那以後不就steam 啟動
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