[香開] 香格里拉 web_900 12月20日:再演・300時限狂想曲
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12月20日:再演・300時限狂想曲
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作為擊敗奧爾凱斯特拉的報酬——「冥響正典:候鳥[Your Canon:Migrant]」,大致上
擁有三種能力。
第一,在使用與眼部相關的技能時會累積「開眼計數器」,消耗此計數器即可強化下一招
眼部技能的效果。
第二,當 HP 降至 5% 以下時,會獲得一個「炭羽計數器」。此計數器的累積上限為五個
。
最後是第三——藉由消耗炭羽計數器,每一點計數器都能換取為期60秒、全能力值提升至
1.5 倍的特殊形態:「炭鴉[Sumigarasu]」。
若想累積炭羽計數器,就必須讓 HP 持續在 5% 的臨界線上下來回橫跳。而這正是使用「
豐饒與節制的圓環[Harvester Temperance]」的目的。
迦爾之瀨那傢伙,PvP的性能高得嚇人。畢竟頂著那身重裝甲,還能接二連三使出連我都
沒法完全閃避的攻擊……拿他來「傷害調整」簡直再合適不過了。畢竟就算把 HP 補滿,
也只會增加重新壓回 5% 以下時的風險。只要維持在 10% 到 15% 左右的血線,在三途川
的邊緣反覆橫跳,就能輕鬆達成積累「炭羽計數器」的條件。
喔呀,要是在三途川邊折返跑,那我不就已經死透了嗎?
話說回來,五分鐘啊……還真讓人懷念起以前那段時光。
雖然總覺得現在的我,反而比較像是站在那棵「邪惡盆栽』那一邊的……但真不湊巧,我
可不是那種弄丟手邊的武器就會哭著求饒的人。
「那麼……看在你的份上,如果有任何要求的話,我可以聽聽看喔?」
「……關於什麼的?」
「『死.因.』。」
凌空一躍,朝著「下方[前方]」俯衝。
手中的阿拉德瓦爾與皇金劍,對準迦爾之瀨猛力劈下。
「如果說好不准斬殺,會變成某種限制挑戰嗎……?!」
「那也只是最後一擊變成彈額頭而已啦!!」
是判斷正面硬接會很不妙嗎。迦爾之瀨並非擋下二連斬,而是藉由後撤步閃避,隨即以釘
頭錘瞄準我的腦門。
但是真遺憾啊,全能力值 1.5 倍………其實這招……
「可是連 HP 跟 MP 都包含在內的啊!」
二連結同調「排魔加速[Dynamite Boost]」!
效果很簡單,就是將 MP 作為燃料爆發推進的加速!!
僅僅是一步後撤步,光是這麼簡單的動作,便附帶了字面意義上的爆發性加速。強烈的爆
風狠狠衝擊迦爾之瀨的全身,儘管有著「主動墊步」與「被動吹飛」的差別,但雙方皆往
後退去,進而拉開了彼此的距離。
如果換作是魔法戰士那類職業,在 MP 全滿的狀態下施展這招,殺傷力應該會更上一層樓
吧。不過,憑我這「僅存的一點 MP」,能造成擊退效果恐怕就已經是極限了。
不過,只要拉開了這段距離就不成問題。我將阿拉德瓦爾輕輕向上一拋,隨即以一記「迴
旋踢[Distort Trigger]」將其如砲彈般射出,連攻擊後的「殘心(動作後搖)」都草草省
略,自己也緊跟在劍的後方朝前猛衝而去。
「接下來可是超急戰,帶著即使跌倒也要向前的衝勁全速衝刺吧!」
射出「回收者」,目標是那把甚至還沒擊中迦爾之瀨的阿拉德瓦爾!
既然 MP 已經因為排魔加速而揮霍一空,自然就無法施展【翔刃音[Mistral]】了。不過
,既然如此,只要改變發動的前提條件就行了。
在阿拉德瓦爾擊中迦爾之瀨「之.前.」・便將其拉回手中,再次化作二刀流之姿向迦爾之
瀨急速逼近。
「唔……!」
對著下意識架起盾牌防禦的迦爾之瀨,高高揮起了劍……「多重的圓周運動[Orbit
Movement]」。
原本直線突進的軌道,突然切換成了以加魯之瀨為中心的圓周軌道。
在這場對戰最初嘗試的時候,竟然被迫見識到了用手肘彈開攻擊這種超級特技嗎……這是
一場測試你能否確實做到的突擊測驗。
「一開始只是幸運一擊嗎!?」
以阿拉德瓦爾揮出一閃,伴隨著嘎哩嘎哩的摩擦聲,正因為「還.是.微.弱.火.力.的.狀.
態.」,宛如鈍劍劃過迦爾之瀨的鎧甲,其腕部像樂器般發出了令人不快的聲音。
但是這樣就好,阿拉德瓦爾的能力經過了整合與追加,已經達到了理想的順手度。
正因為在短期間內不斷疊加強化,原本還擔心易用性會因此惡化(特別是比菈克製作的武
器,往往重視極限數值,導致順手度像垃圾一樣,有著變成極端性能的「毛.病.」)……
但實際一試才發現,沒想到整體的均衡度竟然變得相當好。
不知道是因為這是與普通的強化或真化截然不同的「神化」,又或者是比起比菈克所設定
的性能,阿拉德瓦爾本身指定的性能被優先採用了呢。
原本與【翔刃音[Mistral]】一樣,必須消耗MP才能點火的【刃點火[Ignition]】效果,
如今因為與「焰爆[Nitro]」整合並變成了被動效果,所以光是揮劍斬擊,刀刃就會點燃
火焰!
因為「焰研[Torque]」與「輝槍實證第四:燒燬[Brionac:Charr]」整合在一起,那極度
麻煩的階段強化條件雖然被放寬了,但作為代價威力也變成了依照階段而定!
……總覺得難用的程度大概也沒什麼改變,不過算了。
即便如此,這回報也是拿成疊鈔票支付「還.能.找.回.零.錢.」(優點遠勝缺點))。
「越是斬擊就變得越好砍!變得熾熱!然後───」
費心照顧到了這種地步,這傢伙總算產生了自己是把「劍」的自覺。
「───『燒燬一閃[Dain・Charr]』!」
由於諸多隱情,從必殺技降級為量表技能的「輝槍實證第四:燒燬[Brionac:Charr]」,
如今卻獲得了能夠連續使用,以及作為伴隨火焰飛出的斬擊這種全新特性(自我定位)。
從本來應該構不到的距離飛來的斬擊,儘管迦爾之瀨確實擋下了,但他的動作卻宛如竄過
一陣雜訊般,產生了一絲遲滯。
連同【翔刃音】命中的部分也計算在內,刀刃上纏繞的火焰顏色是紅色的。雖然這是威力
最低的倍率,但相對地能夠立刻擊發,在速射方面十分優秀。
堅固的盾牌,換言之就是稍微揍個幾拳也不會壞的沙包。
「可別太輕易就給我死掉啊……這難得的五分鐘,不好好充分享受怎麼行吶!」
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「輝槍證明[Brionac]」阿拉德瓦爾
原本散亂的能力經過了整合與調整,並且在此之上,還追加了作為滅龍裝備的能力。
・「熾[Ignite]」
嚴格來說,這是由【刃點火[Ignition]】、「焰爆[Nitro]」與「焰研[Torque]」整合而
成的被動技能。
每當進行斬擊,「焰」便會隨之累加,並讓刀刃纏繞起四個階段的火焰(紅→藍→銀→金
)。雖然在初期階段的鋒利度極低,但隨著「焰」的階段提升,刀刃也會被研磨得愈發熾
熱且銳利。
嚴格來說,這股「焰」其實是儲存在阿拉德瓦爾之中的魔力。
・「燒燬一閃[Dyne・Charr]」
燃燒的遠程飛行道具,是藉由消耗「熾[Ignite]」所蓄積的魔力儲備「焰」來施放的廉價
版「輝槍實證第四[Brionac]:燒燬[Charr]」。
基本上就像是氣刃斬,累積量表後一口氣爆發出去。
桑樂誤以為是整合了「焰研[Torque]」,但嚴格來說,是針對由三個既有能力整合而成的
「熾[Ignite]」,將「輝槍證明[Brionac]:燒燬[Charr]」進行了相應的調整。
・【翔刃音[Mistral]】
投擲→命中→重啟→飛回。由於在進行「從劍劇」時使用這招會突然切換成自動操作,用
起來反而意外地不順手。
・【真說解炎】:托馬霍克(Tomahawk=戰斧)
與【龍魂解禁】效果相同。簡而言之,就是一種「我要解放限制器囉」的宣言。就算從現
在才開始,想給它加上「終焉・結束[Final End]」的標註讀音也不行嗎?不行啊,好喔
。
浮現在背後的龍之幻影(陽炎),相對於一般的滅龍裝備只是「這上面寄宿著這傢伙的力量
喔」這種商品標示,這更像是一種「我已經把這傢伙痛扁了一頓」的示威行為。那就像是
被高舉示眾的首級,簡而言之就是在宣揚著「托馬霍克已被討取!」的戰功。
・【?????】
被轉化為滅龍裝備的武器,基本上會被賦予兩種能力。
進行滅龍裝備化時,追加能力的「方.向.性.」分為兩種。迦爾之瀨的「踏霸龍蹄[
Gulliver Stomp]」屬於技能本身像開關(ONOFF)一樣成對切換的模式(實際上是「高與低
(High&Low)」的對應關係)
阿拉德瓦爾的情況則是分為「小招」與「大招」。換句話說,這招就是取代了「輝槍實證
第四:燒燬[Brionac:Charr]」,坐鎮在必殺技位置上的招式。
回過神來已經寫到第900話了,既然如此就來稍微深入說明一下世界觀吧。
雖然這也是結合了漫畫版描寫後所思考出的設定,但在《香開》(遊戲)」的世界裡,除
了昆蟲或野獸這類的種族分類之外,還能以更宏觀的大類別來劃分怪物。
在看《香開》漫畫版的怪物時,各位是否曾有過「總覺得這傢伙的畫風是不是不太一樣?
」這種感覺呢?該怎麼說呢,就是那種風格稍微有點變形誇張化(デフォルメ)的怪物,以
及並非如此的怪物。
那是在種族、甚至是生物誕生之前的階段,類別就已經完全不同了。
讀到原作最新進度的讀者們想必都很清楚,這個世界的行星正中央,像塞入栓劑一樣被強
行塞進了朱利烏斯・香格里拉君的大腦。透過那個大腦的「思考」,瑪那的流動才得以維
持在「有.理.性.」的狀態。要是沒了朱利烏斯大腦,那群始源獸可就要生龍活虎起來了
。
「朱利腦」的功能雖然主要是作為釘住始源的楔子,但同時也對「下一個生態系」產生了
影響。之所以會存在哥布林、無頭騎士或雪人等所謂的「地球產奇幻」怪物,正是因為受
到存在於朱利腦裡的記憶——或者該說是紀錄——所影響的緣故。
也就是說,現在《香格里拉·開拓異境》裡的怪物,基本上都是從「朱利腦」中提取出來
的意象產物呢。 正因如此,明明是個存在著巨龍與飛龍的世界觀,卻連恐龍這種東西也
會跑出來。
既然其中一方是「受朱利烏斯意象影響的怪物」,那另一方又是什麼?答案不言而喻,就
是「並非如此的傢伙們」。
也就是如獨特怪物、副本怪物,以及「妄執之樹魔」那般,擁有不依附於「生態系[朱利
烏斯意象]」之出身背景的存在。
比起那些從意象中誕生的傢伙,總覺得解析度稍微高一點、或者該說被「畫.得.特.別.精
.細.」的那些傢伙,在大類別的定義上是脫離了生態系的。說得難聽一點,它們就是「異
物」。
真龍種在那方面就顯得有點複雜了,該說它們是屬於「具備異物——齊格武魯姆要素之生
態系」的存在嗎?嚴格來說,應該是從「生態系」內部進一步變異產生的另一個類別……
不論外觀還是出身背景,都是很難用言語形容的麻煩傢伙。
啊,人類與「致命兔」其實都是屬於後者類別喔。是貨真價實、徹頭徹尾的「異物」。
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有人得天獨厚,江湖於他容易得就像遊戲。然後有人卑微如你,相較有若雲泥。
江湖後學問老盟主,畢生遭遇最強之敵是誰?瑞笙不假思索便答是你。
比不上天道法王拳腳力足開天闢地;比不上極樂教主化群雄內力於一體。
可你最後的拳,寄宿著天底最傲的骨氣。打在身上不痛不癢,卻滲透軀殼。
一拳一拳震撼人心,融入心跳,餘威幾十年迴盪不息。
像毒一樣令他煎熬痛悔--乃是唐門最後的暗器。 《活俠傳》
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05/17 18:42,
1周前
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