[閒聊] 遊戲主機最重要的是不是玩家的信心??
很多人都說遊戲主機最重要的是獨占遊戲
但PS5沒幾款獨占遊戲,甚至索尼最重要的二廠頑皮狗在PS5都沒有新作
PS4不少索尼自家獨占遊戲,評價都還極好,但PS5銷量其實也沒輸PS4多少
反觀XBox,從XBox one開始各種的迷惑行為
綁Kinect、網路認證、不重視亞洲市場硬體要賣不賣、This is An XBOX
強綁Ai、擁抱雲端、放棄家機改成PC遊戲機、一直被傳XBox事業要被取消
NS放棄純家機用掌機兼家機,靠任掌機必勝印象與首年遊戲陣容,穩住軍心
所以NS2就算第一年任遊戲陣容一直被酸比不上NS1,但也不妨礙NS2同時期賣的比NS1好
PS4/5不是說沒有迷惑行為,但其迷惑行為最大的問題還是在其第一方遊戲陣容
反正對於玩家來說,反正三廠一定有,大不了就不玩索尼遊戲,不然就買PC版
索尼在硬體上面搞的么蛾子,漲價、區分定價之外,跟XB比,好像就沒啥太大問題
所以對於遊戲主機來說,PS4/5跟NS2,是不是證明了信心大於獨占遊戲??
更可以說獨占遊戲只是建立玩家信心的手段之一
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N64/NGC好玩呀,但他還是賣差了,就是因為不被看好
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太多人在PS只玩服務型,難怪索尼會在PS5全面押注服務型遊戲
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信心可以讓主機賣到一億六
信仰只能保主機銷量下限,比如說WiiU、PSV,VB沒出多久就放棄了,論外
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瑪莉歐64、時之笛都是宇宙神作呀
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現在滿多人覺得PS6會破兩萬,helix一定是破三萬
※ 編輯: krousxchen (118.170.242.105 臺灣), 05/27/2026 07:57:13
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