[香開] 香格里拉 web_901 12月20日:越是陷入絕境,越要懂得放鬆

看板C_Chat (希洽)作者 (文庫8com)時間1周前 (2026/05/16 22:53), 編輯推噓0(000)
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https://ncode.syosetu.com/n6169dz/901/ 12月20日:越是陷入絕境,越要懂得放鬆 ◆ 同時操作「阿拉德瓦爾」與「皇金劍」的二刀流。 由於兩把劍的刀身都偏長,用起來不免感到有些難以駕馭,但這點就靠提升角色數值來硬 生生地彌補過去。 比起「斬擊」,這更像是「砸碎」……不,正確來說,是帶著一種預期會產生反震、像是 用拳頭毆打般的體感,將攻擊瘋狂灌在迦爾之瀨身上。現在的心情,簡直就像要把太鼓敲 到徹底報廢為止才肯罷手的感覺! 「看我砸爛那面盾牌,把你剁成肉醬!」 「……如果你真砸得開的話,就儘管試試看啊!」 塔盾既笨重又遲緩,沒辦法像單手盾那樣輕巧地揮舞。正因如此,只要利用機動力進行擾 亂並襲擊後方,就能突破對方的防禦……這就是攻略這類防禦型角色的標準套路。 但如果是迦爾之瀨,那套標準套路就行不通了。他不僅熟知塔盾所能防護的範圍,最重要 的是,他甚至連如何「操縱」防禦範圍的方法都瞭然於心 他將身體縮入盾牌後方,並靈活移動盾牌以確保防護。而最關鍵的是,正因為他本人深知 防禦型角色的缺陷所在,所以非常擅長應對那些針對弱點而來的攻擊。 回想起來,起手時的那記手肘招架想必也是看穿了我出招的意圖吧……但就算看穿了,要 能用手肘直接彈開攻擊,具備「能做到那種事」的技術才是最根本的前提。 所以,突破這傢伙防禦的方法……正如字面上所述,只有一個。 那就是「用.力.衝.撞.並.突.破.」,除了從正面硬生生砸碎防禦外別無他法。 對方如果接下我方的攻擊那是再好不過,但我絕不允閃避。我要在五分鐘內把他的資源「 削.斬.殆.盡.」!! 「閃耀並碎裂吧……」 「唔!」 皇金劍散發出更加耀眼的光輝,迦爾之瀨迎著那道強光架起盾牌。既然你這麼想接招,那 就如你所願。 「刃糧煌劍[Imitation Gold]!!」 光輝猛然炸裂。面對承受住衝擊的盾牌,架起盾的迦爾之瀨雖然硬是擋下了那股衝擊,卻 仍不由自主地向後退去。 趁著刀身碎裂四散,立刻讓皇金劍吞下金屬錠完成「再裝填[Reload]」。 「閃耀並碎裂吧!刃糧煌劍[Imitation Gold]!!!」 二話不說,直接大招連放。 刀身以一種乾脆到令人發笑的氣勢崩解碎裂,再次膨脹並炸裂的光輝,其威力與其說是追 擊,更像是過於沉重的必殺級傷害判定,再度狠狠地砸在塔盾上。 「……唔!」 再裝填。 老實說,沒辦法再繼續使用「刃糧煌劍[Imitation Gold]」了。既然展開刀刃會消耗耐久 度,一旦過度使用,皇金劍本身就會徹底損毀。 就耐久度來看,雖然還能再發動個兩、三發,但……總覺得差不多要被看穿意圖了。要是 對手轉向「武器破壞」戰術導致劍斷掉,那可就真的欲哭無淚了。 「但至少也要打出下一個人份的傷害啊!!」 一邊將技能「虹光之斬閃[Spectrum Slash]」寄宿於兩把劍之上,同時「踏.出.了.一.步 .」。 這是技能「多重的圓周運動[Orbit Movement]」與「畢竟雲耀」的「重合技[糞連段]」。 將「踏步瞬間即以行星軌道跡象迴避」的招式,與「將起步第一步提升至閃電般神速」的 招式結合,其效果簡直化作了單憑人力實現的瞬間移動。 或許是察覺到了我已繞到背後,迦爾之瀨透過同時操縱盾牌並變更自身站位,實現了極速 的回身轉向。我鎖定這樣的他,順勢揮下了阿拉德瓦爾 「還沒完啊!!」 緊接著追擊的皇金劍[第二刀],然後再接上阿拉德瓦爾。每一次砸落的攻擊,都伴隨著不 斷疊加、逐漸增強的炸裂衝擊。 「你的目的是要破壞盾牌嗎……!!」 「這場PvP是『不.可.逆.』的喔……! 裝備一旦碎裂就無法復原,順帶一提,要是 HP 歸零戰敗的話,裝備更是會當場散落一地 。我可不管是對手是不是實況主,都會毫不猶豫地全部據為己有喔? 這是最後通牒,其中包含了「若在這裡退下,裝備我就饒你一馬」這層意圖的訊息。但是 在內心的某處,也有著希望對方能嚴詞拒絕這種「和.解.」的心情─── 「……我接受挑戰。」 面對那踏上進來的一步,我毫不掩飾地露出了笑容。 ◇ ───對手是來做個了斷的。 迦爾之瀨直覺到了這一點。雖然不知道「那.招.」是否就是他手裡的全部底牌,但是,如 果相信桑樂剛才那番話,想必他是打出了足以「在五分鐘內分出勝負」的底牌了吧 (武器破壞……這招還真是相當有「P.V.P.的.做.派.」嘛) 不論是動作,還是針對如針孔般破綻的火力,明明都像個 BOSS 怪物一樣,卻偏偏要搞這 種「卑劣的[強大的]」戰術。迦爾之瀨在心中如此咒罵著。 (塔盾的耐久力在所有武器種類中也是壓倒性地高,沒那麼容易就會損壞……但是……… ) 自戰鬥開始以來,迦爾之瀨的心中就一直殘留著一個不安要素。那就是在打探「桑樂」這 號人物的情報時,屢屢聽聞的「超火力之拳」的存在。 那是一記被認為搞不好甚至能觸及「最.大.火.力.」的粉碎重擊。那一擊在玩家之中實際 上能排上第幾名的傷害,眼下根本無所謂。真正的重點在於,當那一擊朝著人類玩家揮出 時,到底有沒有可能防禦下來。 找不到玩家中最硬的【最大防禦[Defense Holder]】與桑樂的交戰紀錄,更重要的是,「 桑樂傳說」中的事蹟大半都是對抗怪物的戰鬥,這也是迦爾之瀨心中的擔憂始終揮之不去 的理由。 會使出那招嗎?假設使出來了,能承受得住嗎? 這份擔憂,無論採取多麼激進的戰法,都如同無法拔除的芒刺般如影隨形。迦爾之瀨之所 以沒有選擇「以.殘.機.為.盾.」來發動猛攻,正是因為他在警戒那招可能會將「殘機」 這項優勢一擊粉碎的緣故。 但是…… (嘛,總會有辦法的吧) 殘機 1。 就算僥倖撿回一命,接下來會陷入無力狀態也是確定的毋庸置疑的事。 畢竟在目前這個時間點,他大半的技能與魔法都已經變得無法使用了。 如果是私下遊玩,這早就是已經放棄的狀況了;甚至可以說,就算是在像現在這樣開台實 況的過程中,也是會讓人乾脆看開,覺得「這把就當作放推了吧」的處境。然而,他現在 卻絲毫沒有認輸的打算,就處於這種一半已經放棄、一半卻仍在死命掙扎的當下。 「正.因.為.如.此.」,那種在玩家看來堪稱「深有同感」,恰到好處的脫力感,以及狹 隘視野的豁然開朗,宛如對他奮力搏鬥的獎賞一般,降臨在了現在的迦爾之瀨身上。 「有夠死纏爛打的……唔!」 「那個是……!」 不知是否是連擊數增加了,每接下一擊,衝擊力就會隨之遞增。 明明只是一次碰撞,衝 擊卻增加到了五次、六次之多,因此從承受攻擊的一方來看,這簡直和被蓋布袋圍毆沒什 麼兩樣。 「我這邊的……!」 但是,長劍二刀流。無論將武器揮舞得再怎麼緊湊,都必然會產生確實存在的空隙。而針 對那一瞬間發起突擊,正是迦爾之瀨所選擇的戰鬥方式。 「台詞啊!!」 既然你都把能力那麼極端地特化在速度上了,「體力方面好歹也妥協一下吧[給我一擊暴 斃吧]」——傾注了迦爾之瀨所有心聲與意念的釘頭錘,捕捉到了桑樂的破綻。 -- 有人得天獨厚,江湖於他容易得就像遊戲。然後有人卑微如你,相較有若雲泥。 江湖後學問老盟主,畢生遭遇最強之敵是誰?瑞笙不假思索便答是你。 比不上天道法王拳腳力足開天闢地;比不上極樂教主化群雄內力於一體。 可你最後的拳,寄宿著天底最傲的骨氣。打在身上不痛不癢,卻滲透軀殼。 一拳一拳震撼人心,融入心跳,餘威幾十年迴盪不息。 像毒一樣令他煎熬痛悔--乃是唐門最後的暗器。        《活俠傳》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.14.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778943229.A.970.html
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