[情報] 坂口博信讚嘆《FF6》AI影片引爭議

看板C_Chat (希洽)作者 (Windows X Linux)時間1小時前 (2026/05/18 21:31), 編輯推噓5(619)
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坂口博信讚嘆《FF6》AI影片引爭議《復活邪神》河津秋敏回應「您第一句就該停了」 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79238 《FF7》重製版三部曲計畫眼看即將完成,玩家對《FF6》的重製願望,近期因為前《Final Fantasy 》製作人坂口博信發自內心讚嘆一段關於《FF6》AI 生成影片再次引發討論,更讓 《SaGa》系列製作人河津秋敏親自回覆「坂口先生,您第一行就該停了。」 AI 生成影片的更新速度日新月異,X 上 @desusanJP 看到社群間流傳的《Final Fant asy 6》重製版 AI 生成宣傳影片,順手幫忙配上了 SFC 超任版本的蒂娜主題曲,瞬間 BGM 對了什麼都對了,急速讓粉絲在社群傳播開來。「好想玩玩看」的反應及誤以為重製 版開發中的反應都有。 最關鍵在「FF之父」坂口博信轉推的反應「這是什麼鬼?太強了吧!」使得 X 上反對 AI 侵權的「AI 警察」及支持 AI 生成藝術的社群、加上期望《FF6》重製版計畫的粉絲三 方討論度,讓坂口博信這自然的反應評價獲得了 390 萬的觀看,甚至有人認為坂口博信都 認證了就沒版權疑慮。 這讓《復活邪神》系列製作人河津秋敏出面回覆「哎呀坂口先生,你應該說到第一句就該打 住。說到這個,前幾天我在下北澤的壽司店遇到一位來觀光的美國人,是 MIT 畢業的,聊 起來發現他很喜歡 FF6,而且最愛馬修。我也覺得 6 代確實非常適合進行 3D 重製。」同 時表達了自己的立場。 目前《FF6》除像素復刻板以外,其最具特色的蒸汽龐克+魔導兵器風格被《FF14》廣泛運 用在遊戲元素與致敬上,甚至日前還宣布要將 《FF6》最終魔王「卡夫卡」的戰鬥製作高 難度版本。重製版短期內非常低,製作人北瀨佳範曾回應要得花上 20 年很難實現。《FF7 重製版》總監濱口直樹表示被重製會是「最棒的事情」,只是他不打算親自操刀,希望交給 新一代開發者來做。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.147.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779111099.A.7CE.html

05/18 21:38, 1小時前 , 1F
不是阿,那影片看起來就真的很好玩啊
05/18 21:38, 1F

05/18 21:39, 1小時前 , 2F
重演反對蒸汽機的時代
05/18 21:39, 2F

05/18 21:41, 1小時前 , 3F
確實看起來很好玩... 但實際給SE做出來是另一回事
05/18 21:41, 3F

05/18 21:44, 1小時前 , 4F
老了
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05/18 21:45, 1小時前 , 5F
昨天問問的自刪了
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05/18 22:08, 1小時前 , 6F
就是單純喜歡想稱讚也不行嗎 太嚴格了吧
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05/18 22:19, 49分鐘前 , 7F
他是傳奇製作人 稱讚AI其實不太妙 算了說這個像是老人
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05/18 22:51, 17分鐘前 , 8F
的確是想講也只能講第一句 第二句就是會起各種爭議
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05/18 22:52, 16分鐘前 , 9F
河津根本不是那個意思,他下面就澄清了,現在記者真的
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05/18 22:52, 16分鐘前 , 10F
很垃圾,問他一下再發文很難是不是 https://i.verb.tw/
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05/18 22:52, 16分鐘前 , 11F
AuwF5wWx.jpg
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05/18 22:52, 16分鐘前 , 12F

05/18 22:56, 12分鐘前 , 13F
看河津的意思貌似本來還講了什麼不該說的,被河津提醒
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05/18 22:56, 12分鐘前 , 14F
了坂口以後修掉
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* 被河津提醒了以後
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05/18 23:02, 6分鐘前 , 16F
,坂口才修掉
05/18 23:02, 16F
文章代碼(AID): #1g2nIxVE (C_Chat)
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