[閒聊] 人中之龍算開放世界還是箱庭?

看板C_Chat (希洽)作者 (好天五六)時間1小時前 (2026/05/21 08:55), 編輯推噓29(31284)
留言117則, 32人參與, 12分鐘前最新討論串1/1
最近很紅的Forza Horizon 6 說FH6是開放世界應該沒什麼問題吧 畢竟地圖大到可以在裡面賽車 然後就想到另一個日本街景模擬器:人中之龍 我是只有玩過0、1、2、6、7 神室町跟蒼天堀都小不拉機 應該只能稱得上是箱庭 7代橫濱雖然大非常多 但要說是開放世界好像又不太夠 能跟地圖物件互動的要素也沒很多 8代我沒玩過 不知道夏威夷是不是真的有開放世界的等級 所以人龍系列嚴格來講 是算開放世界還是箱庭? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.39.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779324910.A.15D.html

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都是箱庭 連開放的邊都摸不到
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的確 兩個都是箱庭 只是大小差別
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看到建築物不能從外牆爬上去一律叫箱庭(X
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你搞錯開放世界跟箱亭的意思了吧
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箱庭啊 你要說開放世界至少讓我可以在神室町開車撞進
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泡泡浴店裡面吧
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倒不如想問你人龍哪裡開放了
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箱亭啊 你又不能自己從神室町走到大阪
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那種進房間還要讀取的就別說自己是開放世界了==
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箱庭啊 你能從神室町跑到蒼天堀嗎
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他只是地圖做比較大而已
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當然不是開放
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撇開任務開放 你也不能做到開場去東城組揍人
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先定義什麼叫開放什麼叫箱庭再說吧
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箱庭啊 是他主線還是得照順序打
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如果是開放世界你就會看到堂島之龍不跑主線整天砸東城會
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人龍都是後半段才是開放世界,前半段都有劇情和區域
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限制。但他的前半段地圖沒有要讓你探索的意味,也稱
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不上箱庭。
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開放世界通常沒有一定路線
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扁完東城會去扁近江
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人龍綁定主線開放地區 跟開放世界根本扯不上吧
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主線還會三不五時劃出封鎖區叫你走一直線進劇情
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然後主線還停留在幫小遙買狗飼料
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說人龍是箱庭好怪,箱庭理論是由宮本茂提出的遊戲設計理論,
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主要是重覆利用元素、視覺落差與用通道連結不同關卡,主要就
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你問莎木就算了,人龍肯定不是
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是瑪利歐與薩爾達,就這理論來看人龍怎樣都不是箱庭,不是只
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在固定空間活動就是箱庭啊,而所謂開放世界,很重要的是劇情
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不是線性發展,可以自由選擇順序與支線,就這來看說FH6是開
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放世界也很怪,它就是賽車遊戲,只是地圖比較大而已
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你去跑一次復活邪神1代就知道了
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人龍因為其實主線推進很明確,支線也綁主線進度,所以要講算
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是半開放世界
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劇情開放 跟 任務開放是兩件事好嗎
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多的是開放世界地圖很大結果沒什麼事情能做
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箱庭 不然8代能直接去打阿姆羅嗎
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遠哭難道還不算開放世界
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說錯 地圖開放 跟 劇情開放是兩件事 遠哭4代還是線性
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還有 38 則推文
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模式
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人龍要搭計程車才能切換地圖..哪裡開放?
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還因劇情進度有常常被鎖定道路不能到處跑
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無限定主線、隨意遊玩不等於沙盒,因為沙盒遊戲就如
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同他的名字一樣,他也必須像真正的沙盒那樣,可以自
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由創造等等,理論來上王國之淚其實就算沙盒了
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沒辦法做大世界的半調子產物
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沒有箱庭的精美關卡設計 也沒有大世界的完整 就是半調
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王淚還不夠沙 賣塊寶可屁那種才是 地形不能敲掉的rust陰森
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人龍算的,你講得這些限制依舊能讓他算開放世界,因
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為本來開放世界就是個很老的詞了,所以放在現在新遊
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戲上,老實說早就不合適了==
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那種蓋房子遊戲我都不覺得夠沙 然後開不開放其實也不重要
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兩個都不是 開放世界要非線性劇情 何況他連開放地圖都稱
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不上
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鳴潮就是地圖很大的箱庭啊 地圖不互通算啥大世界
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很開放但一片空徒有風景的罐頭開放世界還不如做好的小箱
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算得,沙盒也是個老詞了,這些老詞基本上在誕生的時
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候,當時的人們也沒想過現代遊戲的技術這麼猛,可以
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把一堆有的沒得的要素通通塞在一起,因此這些分類基
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本上都粗糙==
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可是麥塊寶可 區域限制很重捏 每個區域都上進度鎖加上
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要傳送
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就說了你去玩玩看復活邪神1 不能在世界任何一個地方隨意推
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動故事的我都不覺得能叫開放世界
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開放世界就兩個基本定義非線性主線跟無縫大地圖 非線性
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主線其實可以很寬 那種主線存在感低的遊戲會被認為是開
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如果要非線性劇情,那麼gta V也不能算開放世界了==
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他有八個角色從世界各個不同的地方出發 但除了一部分綁開
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我很懷疑你上這兩個詞條還有誰算 連法環都有需傳送區域
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場角色背景事件的人之外 都可以隨便去亂解亂逛 開場事件解
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完之後就真的整個世界隨便你走去哪都有事件能接
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金庸群俠 2077 法環 巫師 天國降臨 網遊我覺得都算 ==
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大地圖有沒有無縫不重要
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沒錯,以上通通都算,這就是一個老詞的問題,以前人
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完全沒想過遊戲業會變現在這樣w
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巫師3你用游的去史凱利傑嗎 有人覺得不是開放世界嗎?
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文章代碼(AID): #1g3bVk5T (C_Chat)
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