[情報] 發包方逼畫師一直加大UU,最後連同事都

看板C_Chat (希洽)作者 (Windows X Linux)時間24分鐘前 (2026/05/21 11:55), 編輯推噓10(1118)
留言20則, 16人參與, 5分鐘前最新討論串1/1
發包方逼畫師一直加大UU,最後連同事都看不下去嗆 : 「你到底有沒有看過女生O體?」 https://www.league-funny.com/gaming/article-418469 日本 X 最近有一則和 「插圖發包文化」 有關的貼文突然炸開,內容看似只是講公司內部 的插圖修稿問題,結果一路延燒成對 ACG 爆乳審美、角色設計邏輯,甚至產業發包習慣的 大型討論串。 這波討論的起點,是推主 うきた乳業 分享自己以前在遊戲公司工作時看過的情況。他提到 ,公司裡有一位類似負責插圖需求窗口的人,不管角色已經改了多少次,還是會反覆要求畫 師「胸部再大一點」。 這種要求長期累積下來,最後甚至讓負責作畫的人開始出現明顯心理壓力,狀況差到連旁邊 同事都看不下去。 而真正讓這串貼文爆紅的,是文中提到的一位女性員工反應。根據貼文內容,她當場直接怒 噴對方,意思大概就是:「胸部大成那樣身體都快撐不住了,你到底有沒有看過真正的女性 裸體?」這句話不只戳中很多網友的笑點,也一下子把討論從「公司審稿很煩」拉到「二次 元角色的身體設計到底有沒有必要誇張成這樣」。 後續討論裡,有不少女性網友也開始分享自己的看法。有人提到,現實中胸部只要大到某個 程度,日常生活其實就會開始受到影響,像是跑步、上下樓梯,甚至只是稍微激烈一點的活 動,都可能讓肩膀、背部或韌帶承受明顯負擔。 所以每次看到動畫或遊戲裡那種已經超越普通爆乳、接近誇張幻想等級的角色,卻還能毫無 負擔地高速戰鬥、翻滾、跳躍,多少都會讓人出現一種微妙的違和感。 但當然,另一派聲音也很快出現。有人認為,ACG 本來就不是現實,角色設計本來就可以誇 張化、風格化,沒必要凡事都拿真實人體結構去衡量。 像是眼睛比例、四肢長度、髮型、服裝,本來很多也都不符合現實,所以如果單獨拿胸部大 小來質疑不合理,某種程度上也是只挑其中一部分來講。 對他們來說,商業作品最重要的,終究還是角色是否有吸引力、能不能抓住觀眾,而不是每 個細節都得服從現實邏輯。這一段同樣是根據社群討論方向做的概括整理。 也因為兩邊觀點都很鮮明,這件事最後才會從一則職場吐槽,慢慢變成更大的文化辯論。一 邊認為某些發包方明顯已經把「性感」推到失控,甚至不顧角色設計的平衡與畫師負擔;另 一邊則認為,二次元本來就是幻想產物,重點應該是風格與市場需求,而不是拿現實去限制 創作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.89.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779335703.A.E34.html

05/21 11:56, 23分鐘前 , 1F
振宇:
05/21 11:56, 1F

05/21 11:58, 21分鐘前 , 2F
畫小的被當兒色封 只好越畫越大了
05/21 11:58, 2F

05/21 11:58, 21分鐘前 , 3F
炎孕:
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05/21 11:58, 21分鐘前 , 4F
甲方最大,真的管太多
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05/21 11:59, 20分鐘前 , 5F
圖例選妮姬這記者不專業阿 那篇明顯是在講黃雞XD
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05/21 11:59, 20分鐘前 , 6F
只想送那女人一句話 關你屁事
05/21 11:59, 6F

05/21 12:00, 19分鐘前 , 7F
二次元又不是三次元 還要硬派寫實的嗎
05/21 12:00, 7F

05/21 12:00, 19分鐘前 , 8F
沒看過又怎樣奇怪了
05/21 12:00, 8F

05/21 12:01, 18分鐘前 , 9F
顧客喜歡才是商品的重點,合理不是放第一位
05/21 12:01, 9F

05/21 12:03, 16分鐘前 , 10F
○體不知道,但人臉一定看過吧,下次看到沒鼻子超大眼的外星
05/21 12:03, 10F

05/21 12:03, 16分鐘前 , 11F
人記得也抱怨一下
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05/21 12:03, 16分鐘前 , 12F
不爽不要做
05/21 12:03, 12F

05/21 12:05, 14分鐘前 , 13F
紙片人難道合理嗎 讓你畫就畫囉哩八縮
05/21 12:05, 13F

05/21 12:05, 14分鐘前 , 14F
難道你就有看過眼睛這麼大的人嗎
05/21 12:05, 14F

05/21 12:06, 13分鐘前 , 15F
發包方是出錢的 你只有能不能做的問題..zzz
05/21 12:06, 15F

05/21 12:07, 12分鐘前 , 16F
難不成用魔法是合理的 www
05/21 12:07, 16F

05/21 12:11, 8分鐘前 , 17F
能賣出去的才是好商品
05/21 12:11, 17F

05/21 12:14, 5分鐘前 , 18F
我覺得問題在「改了很多次」
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05/21 12:14, 5分鐘前 , 19F
二次元啥時是寫實畫風了?要說扯那些女性戰鬥能力也很扯啊
05/21 12:14, 19F

05/21 12:14, 5分鐘前 , 20F
,真實女性現實有可能做的嗎?
05/21 12:14, 20F
文章代碼(AID): #1g3e8Nuq (C_Chat)
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