[終末地] 基建問題之一是不是整天要重拉啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (提拉)時間33分鐘前 (2026/05/22 22:52), 編輯推噓8(8053)
留言61則, 13人參與, 13分鐘前最新討論串1/1
我目前都還是自己拉產線的 畢竟這款不玩產線 難道我要抽卡抄藍圖搬49天磚然後上去抽卡抄藍圖再搬磚42天嗎== 所以先別問說幹嘛不直接抄藍圖 然後 就是標題說的 我感覺這款產線玩起來最大問題就是整天要拆掉重蓋 之前Factorio 滿意之類的 都是新東西就從舊的往外接 或者是直接乾脆拉一個新的 舊的放著不無小補 結果終末因為空間上限問題還有死都不給二級以上傳送帶 變成每次改版幾乎都得要重拉 某些版本甚至還得要停掉一堆舊產線或拆掉 假如是整天喜歡把整個產線砍掉重拉調整配置還樂在其中的可能還好 但對我這種想說每次改版就上去拉個幾次產線的就很不舒服 像這次我劇情放到改版幾週後才看 結果這時候如果拉產線 就會想說我現在拉完結果下次改版又要整個拆掉就超沒動力 如果是小部分修改優化配置我覺得還行 但要大量產線砍掉重新拉就很受不了 這次還有實驗園區會影響布置 追求效率甚至還得破完這支線再把一堆東西幹掉重拉 至於那個神人廢水處理場我解開整個傻眼 開了我還特地去找攻略 畢竟我真的覺得不可能會搞一個需要拉三百六十五里路的水管吧? 然後前瞻出了 看起來1.3基建幾乎不動 頂多更新幾個礦點就當沒看到就好 反正放著五陵票大概只比50萬買一個麵包的谷地馬克還值錢一點點 但後面1.4未來展望那個氣體肉眼可見要把整個產線幹掉重拉 玩其它產線類基建我還真的沒有整天拆掉重蓋的 感覺這設計真的不行 喔對了 還有那個配方表也是很神人 我蓋個赫銅到最後一步點開才發現她比例是4:1而不是2:1 就不能整個產線的配方比例都寫清楚嗎 只放個素材但不講比例和時間到底是何意味? ------ https://i.imgur.com/Q0Nxn1m.png
https://i.imgur.com/fkxtGll.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.37.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779461540.A.47B.html

05/22 22:54, 32分鐘前 , 1F
工廠遊戲都這樣吧 我舒適工廠主基都不知道重蓋幾次了
05/22 22:54, 1F

05/22 22:55, 31分鐘前 , 2F
所以終末地蓋基建我都要先拿紙筆寫好比例才動工
05/22 22:55, 2F

05/22 22:55, 31分鐘前 , 3F
終末地不是重蓋的問題 而是它沒有空間給你ghost規劃
05/22 22:55, 3F

05/22 22:55, 31分鐘前 , 4F
就你玩的異星工廠來說可以先關掉無人機
05/22 22:55, 4F

05/22 22:56, 30分鐘前 , 5F
然後ghost先蓋好再存成藍圖
05/22 22:56, 5F

05/22 22:56, 30分鐘前 , 6F
重拉是指整個刪掉嗎== 應該不用吧...我自己拉的也從來
05/22 22:56, 6F

05/22 22:56, 30分鐘前 , 7F
沒這樣過...
05/22 22:56, 7F

05/22 22:56, 30分鐘前 , 8F
終末地沒辦法只能硬是清一個空地先蓋再存
05/22 22:56, 8F

05/22 22:56, 30分鐘前 , 9F
我個人覺得才是重建最大問題
05/22 22:56, 9F

05/22 22:56, 30分鐘前 , 10F
為啥要重拉? 機台換一下就好了
05/22 22:56, 10F

05/22 22:57, 29分鐘前 , 11F
微調還是要 但還沒全部重來過...
05/22 22:57, 11F

05/22 22:57, 29分鐘前 , 12F
像這次要調赤銅廢水的我需要砍掉超多東西才能蓋
05/22 22:57, 12F

05/22 22:57, 29分鐘前 , 13F
之前開酸液他就開一塊地給你用了 氣體有什麼好擔心的
05/22 22:57, 13F

05/22 22:58, 28分鐘前 , 14F
終末地比較少不同產線交叉使用 幾乎都是樹狀的
05/22 22:58, 14F

05/22 22:58, 28分鐘前 , 15F
她有提到要改息壤和赫銅的配方阿
05/22 22:58, 15F

05/22 22:58, 28分鐘前 , 16F
所以理論上很少真的重蓋 大多都是你規劃好A B C D
05/22 22:58, 16F

05/22 22:58, 28分鐘前 , 17F
然後假設是AAABCD 把其中的A或BCD換成別的
05/22 22:58, 17F

05/22 22:59, 27分鐘前 , 18F
一開始就有模組化的話應該只是把模組排列組合一下而已
05/22 22:59, 18F

05/22 23:00, 26分鐘前 , 19F
你有模組化的話 不用動很多產線
05/22 23:00, 19F

05/22 23:01, 25分鐘前 , 20F
還有武陵出料口那麼多 模組化就好了 我植物息壤赤礦
05/22 23:01, 20F

05/22 23:01, 25分鐘前 , 21F
其實少的是空白沙盒,不然藍圖功能已經算方便了
05/22 23:01, 21F

05/22 23:01, 25分鐘前 , 22F
有藍圖可抄已經算好處理了,就收產線那一下有點浪費而已
05/22 23:01, 22F

05/22 23:01, 25分鐘前 , 23F
全都作完就丟倉庫了
05/22 23:01, 23F

05/22 23:01, 25分鐘前 , 24F
加上冗餘產能太少
05/22 23:01, 24F

05/22 23:02, 24分鐘前 , 25F
你玩過其它款應該很熟模組化才對
05/22 23:02, 25F

05/22 23:02, 24分鐘前 , 26F
不然像3D的舒適工廠你不可能在那裡重新設計吧
05/22 23:02, 26F

05/22 23:02, 24分鐘前 , 27F
兩個加一起就變成你要研究新的東西要付出產能停擺的代價
05/22 23:02, 27F

05/22 23:02, 24分鐘前 , 28F
太高了
05/22 23:02, 28F

05/22 23:02, 24分鐘前 , 29F
終末地的機台數不多模組化可以很粗
05/22 23:02, 29F

05/22 23:02, 24分鐘前 , 30F
這個問題會在越更新之後放大,你的資源量是要追進度的,卡
05/22 23:02, 30F

05/22 23:02, 24分鐘前 , 31F
劇情以外還卡不同階層的基建
05/22 23:02, 31F

05/22 23:03, 23分鐘前 , 32F
我只希望鷹角可以給個藍圖鏡向功能(
05/22 23:03, 32F

05/22 23:03, 23分鐘前 , 33F
異星工廠也是EA了好幾年才有鏡向就是了
05/22 23:03, 33F

05/22 23:03, 23分鐘前 , 34F
只好做個L跟R的模組
05/22 23:03, 34F

05/22 23:04, 22分鐘前 , 35F
更新不會放大 你從2個大地圖就知道它們是總替換
05/22 23:04, 35F

05/22 23:04, 22分鐘前 , 36F
類似異星工廠DLC不同星球那樣
05/22 23:04, 36F

05/22 23:04, 22分鐘前 , 37F
頂多就基本的東西會共用而已
05/22 23:04, 37F

05/22 23:05, 21分鐘前 , 38F
武陵我看也沒剩多少了 氣體給你玩一下就換圖了吧
05/22 23:05, 38F

05/22 23:06, 20分鐘前 , 39F
可是要待一年 現在才半年
05/22 23:06, 39F

05/22 23:06, 20分鐘前 , 40F
還有越來越多反應產物,所以連這次問卷都說是不是搞不懂
05/22 23:06, 40F

05/22 23:07, 19分鐘前 , 41F
那堆東西生產圖紙了
05/22 23:07, 41F

05/22 23:07, 19分鐘前 , 42F
是說他沒有要搞垂直工廠的話氣液體根本沒差啊 笑死
05/22 23:07, 42F

05/22 23:07, 19分鐘前 , 43F
光開完谷地基建就20小時以上,但是重要資源全在武陵基地,
05/22 23:07, 43F

05/22 23:07, 19分鐘前 , 44F
過主線到蠻後面才能開完地圖和基地
05/22 23:07, 44F

05/22 23:08, 18分鐘前 , 45F
中間的過渡階段長到離譜
05/22 23:08, 45F

05/22 23:09, 17分鐘前 , 46F
就慢慢玩啊 啊不是嫌長草XD
05/22 23:09, 46F

05/22 23:09, 17分鐘前 , 47F
氣體真的看起來跟液體98.7%像
05/22 23:09, 47F

05/22 23:09, 17分鐘前 , 48F
我現在最受不了應該是水管不能轉向和配方表
05/22 23:09, 48F

05/22 23:09, 17分鐘前 , 49F
這次修正比較大問題都在赤銅汙水那塊
05/22 23:09, 49F

05/22 23:10, 16分鐘前 , 50F
舊的沒考慮循環問題所以要動的東西超多
05/22 23:10, 50F

05/22 23:10, 16分鐘前 , 51F
裝備零件之前都蠻好做,就赫銅的生產效率給的特別低
05/22 23:10, 51F

05/22 23:10, 16分鐘前 , 52F
我覺得終跟其他基建遊戲比有個問題就是沒多的空間做升級
05/22 23:10, 52F

05/22 23:10, 16分鐘前 , 53F
不管是規劃還是交接 他要升就是舊的得拆掉再擺新的
05/22 23:10, 53F

05/22 23:10, 16分鐘前 , 54F
現在才1.2就這麼複雜 不敢想像以後會怎樣
05/22 23:10, 54F

05/22 23:11, 15分鐘前 , 55F
長草期就是要讓你這些資源溢出到時拆掉損失的沒差(X
05/22 23:11, 55F

05/22 23:11, 15分鐘前 , 56F
不要靠水壓跟氣壓都簡單
05/22 23:11, 56F

05/22 23:11, 15分鐘前 , 57F
不能說因為草長成巨樹就讓人整天大改吧
05/22 23:11, 57F

05/22 23:12, 14分鐘前 , 58F
感覺很多東西都吃水資源,水管一多就很亂很不好整理
05/22 23:12, 58F

05/22 23:12, 14分鐘前 , 59F
暗管好像也是1.1還哪版加的 初版沒暗管時的息壤
05/22 23:12, 59F

05/22 23:12, 14分鐘前 , 60F
不是 拆掉本身沒問題 基建遊戲都馬要拆 問題是卡前卡後
05/22 23:12, 60F

05/22 23:13, 13分鐘前 , 61F
配置也不太一樣
05/22 23:13, 61F
文章代碼(AID): #1g46saHx (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g46saHx (C_Chat)