[閒聊] Miko玩FH6有感:未來是無法改變的

看板C_Chat (希洽)作者 (奧德麗)時間1小時前 (2026/05/28 16:02), 編輯推噓19(19016)
留言35則, 22人參與, 5分鐘前最新討論串1/1
第一次撞到這面牆 35:時間倒轉! https://i.urusai.cc/5pZTz.jpg
https://i.urusai.cc/maUeq.jpg
gogogo! https://i.urusai.cc/qyEQr.jpg
又..又中 https://i.urusai.cc/78ZVl.jpg
https://i.urusai.cc/oSvwQ.jpg
原來如此 雷姆 這就是同樣的未來嗎 https://i.urusai.cc/JjG9n.jpg
https://i.urusai.cc/LcvIZ.jpg
https://i.urusai.cc/Rdi98.jpg
沒關係 事不過三 https://i.urusai.cc/nDiQt.jpg
又....中了 https://i.urusai.cc/UZN9d.jpg
至此 35懂了 未來是無法改變的 https://i.urusai.cc/ToDjU.jpg
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https://youtu.be/DWleIOhQkcU?si=WLbVL3gRssBLZlKh
雷姆:是這樣沒錯 但不是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 51.195.233.177 (法國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779955338.A.88E.html

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世界線是會收束的
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要成為菁英的條件就是穩定
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她是菁英中的菁英
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世界線收束
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要多跳幾次才能從阿法線跳到貝塔線
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這我知道 要欺騙世界
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事件線收束
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超好笑 世界線收束
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還有那個一堆人落水的橋 看剪片合輯也很好笑
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05/28 16:20, 54分鐘前 , 10F
笑死
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跟鋼彈賽跑也滿有趣的
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最好笑是兔子贏了鋼彈後覺得被讓賽 不爽又再跑一次
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不過讓賽真的比較無趣
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除非練習很多次 不然賽道本來就有初見殺的成分XD
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只是每個人需要練習的次數不同...
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我看留言也說這邊是真的不太好彎沒錯
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再加上35神秘的開車技術...
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笑死
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講什麼幹話 笑死
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笑死 35真的很有效果
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機器人如果可以設計差在兩三秒內會贏不是直接讓比較有
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最後一次算是有解決轉向不足的問題
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應該再一次就會過了
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笑死
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05/28 16:44, 30分鐘前 , 26F
感謝35 後來我跑這段的時候有特別注意XD
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05/28 16:49, 25分鐘前 , 27F
不好意思這邊不是9又4分之3月台喔(
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05/28 16:50, 24分鐘前 , 28F
話說他們完全沒人在改車的 連套用現成調教都沒 有些原
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廠車就是爆幹難開 連過彎都會四輪外拋
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05/28 16:51, 23分鐘前 , 30F
我愛車一定都去找一下有上排名的調校 順便衝到該等滿分
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05/28 16:54, 20分鐘前 , 31F
每個賽車遊戲手感都不一樣 煞車踩錯就是滑出去
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05/28 17:06, 8分鐘前 , 32F
笑死
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05/28 17:07, 7分鐘前 , 33F
永遠無法到達不撞牆的真實
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05/28 17:09, 5分鐘前 , 34F
機器人我覺得就改成在某個時間點前他讓到翻車玩家贏
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05/28 17:09, 5分鐘前 , 35F
超時機器人贏 感覺會更好
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文章代碼(AID): #1g5_QAYE (C_Chat)
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