Re: [閒聊] 怎麼看照著攻略打遊戲的玩家
※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言:
: 應該反過來問看攻略的目的去回推
: 我自己的話,小學寶可夢攻略真的是幫我通關金銀
: 和黃版的關鍵,我自己摸大概會一輩子卡在樹才怪
: 這種情況是不看攻略真的會卡死
我記得玩勇者鬥惡龍卡住不得不依賴攻略是這樣:
勇者鬥惡龍四,是分好幾個章節進行故事的,
當時卡在奉國王之命調查兒童失蹤事件的騎士ライアン的章節,
已經拿到そらとぶくつ,然後就不知道去哪冒險。
雖然根據和村民的對話,很容易就找到解謎線索,
不過我想看不懂日文的人都不知道去使用そらとぶくつ
飛到隔絕的塔上繼續下一步吧。
FF2,當時有個互相砍隊友然後升級的密技超奇怪,
這哪看來的呢?應該是那本很厚的FF2攻略本,
那個攻略本後半還有一大半是文字版的桌遊形式可以玩,
自己去玩誰會想到砍隊友啦....
: 第二種情況,不想花時間試錯,像是玩單一一輪
: 流程很長的galgame 我幾乎都會先查攻略,直接走
: 想看的線,順便確認自己有沒有漏掉的線,這個超
: 重要因為有些角色線路啟動方式就非常規的衝好感
我記得美少女夢工廠2,直接玩不管我怎麼玩,
女兒就一直習慣性地變成作家,
只好翻出攻略,看看要做些什麼安排才能打開別的結局,
和王子(神秘武官)在某個特定時間約會,這沒看攻略誰知道啦...
這一種結局數超多的遊戲,不靠攻略想看到全部結局根本不行。
: 第三種情況,找最優解,像是玩策略類想確定
: 有沒有更輕鬆的路線,但我是不看操作說明派的
: ,基本上都是先燒掉幾個檔才開始看攻略,或是
: 玩到後期在優化流程時
我自己沒那麼有研究精神,煉金術士艾利好像有做0.1的自訂調和,
我都懶得去研究那些不在攻略上的獨特配方,哪種自訂調和合成的藥品最好。
其他建設策略類的通常我目標是只要完成任務就好了,
除非我要把羅馬城市蓋的超漂亮,每戶人家弄個花園,
不是只達到上面的指定目標而是滿足自己審美觀。
最優解大概也真的是同一個遊戲會玩很多次的人才有的餘裕。
: 你會說沒有自己拓荒的樂趣嗎?不會啊,哪怕是
: 1.的寶可夢情況我一樣玩的很開心,戰鬥爽+照樣
: 抓寶(這個攻略超重要,幾號公路有什麼幾乎都要
: 先查好),2.就不用說了少走冤枉路專心看劇情,
: 3.就是邊拓荒邊查,我現在玩遊戲幾乎都偏向
: 3.,無論手遊還是pc ,保持一定自主性尋求拓荒
: 的同時看攻略有沒有優化解
: 不知道其他人有沒有類似的查攻略心得?
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自己去玩有自己獨享的風景,
照著別人的旅遊指南去玩,也可以看到很多光憑自己看不到的東西,
也很少人會只堅持一種方式去完成遊戲。
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