[蔚藍] 為什麼總力戰王那麼喜歡噁心人
欸 我auto檔玩家啦
以前只要角色抽滿練滿
下去auto就能過
現在那個鋼鐵大陸攻略戰一堆王都要去搞懂機制才能過
媽的這遊戲戰鬥就是世界頂級的無聊
為什麼要逼我們auto玩家搞懂機制啊
更 後來想想我想說的只是檔案做為抽卡手遊抽到角色後給玩家的反饋很差
我抽完角色練滿 還要懂王的機制 還要懂角色的機制 要是缺了某個角可能就打不了 然後
小人還很難點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.236.39 (臺灣)
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他獎勵在那邊就是逼人打好嗎==
不如打過一次就讓大家瘋狂掃蕩
我只能說當初KV帶走一堆人但沒帶走總力戰設計師可能是最聰明的一步
※ 編輯: th88459 (39.9.236.39 臺灣), 06/02/2026 08:31:56
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沒有角色跟劇情的話我確實寧願去玩娛樂城
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阿角色都抽好練滿結果下去打死光光 你要搞鑑別度你可以看傷害來分啊 妮姬單突就不會
有甚麼都練好了結果下去死光光 大家都能玩得開心
※ 編輯: th88459 (39.9.236.39 臺灣), 06/02/2026 08:39:22
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有獎勵又不用付出不是大家都很爽嗎?
※ 編輯: th88459 (39.9.236.39 臺灣), 06/02/2026 08:50:04
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重點一直都是角色都練好下去死光光心情很差 讓人下去爽殺個幾把不行嗎?
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就是搞懂才覺得麻煩啊 一個手遊能拉長遊戲時間的方法是靠機制噁心人 每天上線刷刷刷
劇情更新的時候爽爽看 結果硬搞個噁心玩家的環節
※ 編輯: th88459 (39.9.236.39 臺灣), 06/02/2026 09:00:23
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其實不是很重要 但心情很差 角色練好了結果只能打B
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欸每次都逼好嗎== 這次一次逼8個王讓我爆炸了
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要不你去1-1爽殺 那哪叫爽殺?
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讓大家看些酷炫3D小動畫我覺得挺有意義的啊
而且我又不是完全接受不了機制
還長久營運真他媽荒謬 檔案甚麼時候靠總力戰機制營運
※ 編輯: th88459 (39.9.236.39 臺灣), 06/02/2026 09:28:22
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讓大家都能auto過 想要拼的去開一個限制時間然後計算看傷害有多少的模式讓大家排名
就好了啊
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那建議以後廣告看板上附上角色總力能打那幾隻王好了 週邊再出一個十字神名系列壓克
力立牌 看看機制越靠北的王會不會賣越好
※ 編輯: th88459 (39.9.236.39 臺灣), 06/02/2026 09:40:51
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可以接受簡單的機制 最多到大蛇
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我哪會有意見 他課的多幫助遊戲營運 這是他應得的啊
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這樣就對了
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