[閒聊] 鬼武者demo感想

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間1小時前 (2026/06/03 22:58), 1小時前編輯推噓4(4011)
留言15則, 9人參與, 9分鐘前最新討論串1/1
這次新鬼武者從整個層面上來講 都跟以前的鬼武者完全不一樣 這次非常強調劍鬥,跟小怪打架都要劍鬥== 崩一閃、交鋒、對峙,多了一大堆新東西 而且不開輔助通通都是要用眼睛去抓,尤其是對峙這東西真的== 對峙要在短暫的對刀時間看對方的手是單手攻擊還是雙手攻擊,從而要按對方攻擊的反鍵 (對方單手要按雙手,對方雙手要按單手 一閃也變得更困難,真的要在敵人攻擊非常接近的時候按下去才會觸發,另外連鎖一閃要 在一閃後刀有閃光出來的時候按才能觸發 然後這次任何對刀都只有一次機會,連按是無法觸發的,必須要一次到位(我對抓技的反 制超級抓不準QQ 然後這次又有種厚重感,按鍵按下去,到動作出來都會有一點延遲,讓整個動作都有種慢 一點出手的厚重感,多少要點時間來習慣 不過這確實是卡普空宣傳的那樣,刀光劍影的劍鬥,跟以前的鬼武者是完全不同玩意 要打的好看那是要練的 還是會預購的啦Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.231.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780498732.A.444.html

06/03 23:05, 1小時前 , 1F
感覺太簡單
06/03 23:05, 1F
現在的關卡是太簡單沒錯 但是感覺正式版後難度是完全不同的 iam0718: 已入庫 等九月 06/03 23:07 ※ 編輯: peterboon (39.9.231.43 臺灣), 06/03/2026 23:10:01

06/03 23:30, 48分鐘前 , 2F
身為宮本武藏 自帶看破眼(輔助)也很合理
06/03 23:30, 2F

06/03 23:36, 42分鐘前 , 3F
嗯?聽起來可以直接pass了
06/03 23:36, 3F

06/03 23:37, 41分鐘前 , 4F
不知道是不是錯覺 但我覺得一閃反而比彈一閃好按 彈一閃
06/03 23:37, 4F

06/03 23:37, 41分鐘前 , 5F
那個舉刀有延遲要提早 但一閃就是很單純的被打到前一瞬
06/03 23:37, 5F

06/03 23:37, 41分鐘前 , 6F
間按就出來了
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06/03 23:44, 34分鐘前 , 7F
觸發對峙之後不用看對方的動作 只要記得你剛才按的是
06/03 23:44, 7F

06/03 23:44, 34分鐘前 , 8F
單手攻擊就改按雙手攻擊 反過來剛才按的是雙手攻擊就
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06/03 23:44, 34分鐘前 , 9F
改按單手攻擊就好
06/03 23:44, 9F

06/03 23:45, 33分鐘前 , 10F
對峙你理解錯了 是攻擊被敵人彈到就要按另一種來解
06/03 23:45, 10F

06/03 23:45, 33分鐘前 , 11F
還蠻簡單的 到打完小次郎沒死過
06/03 23:45, 11F

06/03 23:47, 31分鐘前 , 12F
我反而覺得要打的好看完全不用練 因為演出做的很好 所
06/03 23:47, 12F

06/03 23:47, 31分鐘前 , 13F
以隨便按按也能打出一套看似很帥的操作
06/03 23:47, 13F

06/04 00:09, 9分鐘前 , 14F
我覺得正常難度應該是會偏容易 卡普空近年都盡量降低門檻
06/04 00:09, 14F

06/04 00:09, 9分鐘前 , 15F
一閃覺得變簡單 以前單純一閃的判定超嚴苛
06/04 00:09, 15F
文章代碼(AID): #1g844iH4 (C_Chat)
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