[鳴潮] 終焉矩陣S1第二階段 手殘心得

看板C_Chat (希洽)作者 (說說而已)時間1小時前 (2026/06/04 22:17), 56分鐘前編輯推噓15(16133)
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應該算平舖黨,小愛31、小卡21、其他大多是01或00,但只能說手部乘區過低...在B站看 同鏈隊伍的極限分都2倍上下,但那些冒煙軸實在是學不來,已經不只是手跟不上了,連理 解都很困難。然後希望下次別再放爐芯了,這東西比太空人難搞太多,前者好歹能扣處決 打斷起飛,爐芯一堆動作斷不了還有能跑半個場地的位移。 重排順序的話,整體分數應該還有提升空間,只是已經打到有點燃盡。另外這次也是第一 次用卡夏風,實在很難想像這隊是2版前期主推,風主手感爛得一言難盡,各種墜機+打不 到,又自找麻煩排從R2半血爐芯開始打,搓到手痠連1萬都摸不到就乾脆放棄了。 不過總的來說矩陣還是挺有趣的,至少有個地方讓費心血養成的角色能完整發揮,雖然這 次為了把幾個主副C的共效補到合格線,嚴重透支手上的協調器,下一階段大概是沒辦法來 得及準備出完整的聯動隊了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.87.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780582626.A.8C9.html

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大師
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大師
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大師
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風主的設計就很逼機 性能弱的難以言喻
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大師
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風主e完接夏空落下A就好,不要用他吃到變奏
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我是只會打輪椅軸的菜雞QQ 雖然也快搞不清楚輪椅的定義是什麼了

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輪椅這詞在鳴潮就是濫用,沒有一個角色或軸稱的上輪椅
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鳴的輪椅指的是輪切角色上場
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要更懶人更輪椅的沒了 變奏已經是基礎設計沒有角色或隊伍
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少女前線2威瑪西娜那種抽了放進隊伍裡,點開始之後一秒
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過關的才有資格叫輪椅
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可以不倚靠這個玩意還能有強力輸出的 除非你命座補傷害
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過動怪我都留給愛彌斯那種自己打自己的自閉隊伍 夏
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風在空中太容易被擊落
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遊戲玩法不一樣吧 這也沒甚麼好比較的
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遊戲玩法是不一樣,但少女前線2開服初期一關我是可以打
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卡跟風主追擊能力都很弱,夏空的E要扣著追人
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一天的,回合制每一步都要想很久,開服初期難度很高
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經過這幾天高強度看B站學軸,感覺輪椅軸已經是被用來指稱合軸次數小於2的軸了... 隨便一個所謂的進階軸動不動都是合個7次起跳

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然後風主沒打到人的話直接沒能量 所以打打不太會動
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的就好
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輪切就能打出七八成傷害的就算是輪椅了
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弗隊就是很經典的例子
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看到這篇才想到我作業還沒寫 周末要趕工了
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不喜歡這期BOSS所以打到第3輪就不打了==
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雖然數一數下一期大概也是亂飛搞你的那幾位
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輪椅一詞原意是給殘障人士用的東西,引申為讓手殘玩家隨
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愛達千輪椅也要合2次 還是愛琳莫比較輪椅
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我覺得一般也沒簡單到輪椅就是了
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王都有一點多動症 只有像琳莫那種一直打殘人的才輪
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3版出場的boss一個比一個還會跑
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便打都能過的強力角色或打法,但在鳴潮裡頂多說這角色強
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阿雪都是普攻中間突然就死了 (
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有些打木樁才舒適的最後只能乖乖打寶箱
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這軸比較簡單,但實際操作還是要學一段時間,距離我心目
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我玩到最簡單的也只有弗坎洛這隊了,有細節能摳分數,但單論合不合軸差異非常小 ※ 編輯: justsay (114.27.87.64 臺灣), 06/04/2026 22:47:53

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中的輪椅一詞還差很遠
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目前米絕明終玩下來只有隔壁阿光我才叫輪椅
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愛達千我只合一次 千咲開剪切愛aae這次而已欸
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輪椅就像B站影片標題的魔功、焚訣一樣,單純誇大其詞
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阿光真的輪椅,現在天天刷她的驅動盤等她復刻
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莫寧輪椅角色,去哪都強
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鳴潮只要不合軸切人就能叫輪椅了
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boss很會動,不需要學合軸,知道什麼時候追人什麼動作會
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多浪費時間就好
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我看到的愛達千是開剪刀一次 電鋸開鋸一次
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打1千條HP的那種可以玩合軸
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不然王跑來跑去的還是仔細看一下王的攻擊好了
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愛達千13光翼真的強悍
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B站焚訣影片我沒一個看懂的
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唉,矩陣
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06/04 23:36, 8分鐘前 , 50F
真的是搜鳴潮標題每個都噓耶 好認真
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文章代碼(AID): #1g8OZYZ9 (C_Chat)
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