Re: [問題] 為何其他PC遊戲商城沒有Steam 成功

看板C_Chat (希洽)作者 (ilinker)時間1小時前 (2026/06/05 00:18), 1小時前編輯推噓7(7038)
留言45則, 12人參與, 29分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《F15EX (波音最新型戰鬥機)》之銘言: : 像Origin和Uplay墳前的草都已經比101還要高了 : 縱使Origin和Uplay之後都改名整合 : 還是沒有Steam 成功,因為根本沒人想用 : 為何只剩Steam可以獨霸PC遊戲商城? 當初Steam也是很多人都不看好阿,當時Valve會想推出Steam只是要解決自家遊戲更新 同時還帶有反盜版反作弊的平台。有經歷過那個時期的人應該都會知道為了一個遊戲的更 新檔你要自己想辦法去找,有時候官網都倒了要嘛就沒了不然就看有沒有人留著上傳到 Bandongo、MU這種免空(搞不好連免空的網址也過期了) 但Valve自己的狀況是為了要提供更新檔給玩家就會造成更新發布的前幾天都無法連接伺 服器 Valve早期就找了雅虎、微軟和RealNetwork來合作開發遊戲平台結果都被吃了閉門羹,索 性Vavle就自己開發,不過早期Steam也是會遇到頻寬不足導致下載緩慢(大概就是你家的 寬頻明明是2M結果只能跑1x~2x kbps的速率),所以在那個時候是找BitTorrent協定的 作者Bram Cohen來開發以BT為基礎的P2P下載方式(那時候為了避免雍塞很多台灣人都會 選擇日本或是美國的節點),不過現在早就不用這種方式了,現在都是找離你最近的 CDN Server下載 Steam會搞社群基本上已經是2005~2007年的事情了,但那個時候的社群大多都時止於在 討論區,個人檔案大約是在2006年出現,架構跟你現在看得差不多,但只會顯示你有 多少遊戲、時數和好友清單,那些徽章等級已經是2013年的事情了 另一個原因是當時沒人想做PC的數位下載,以前PC遊戲那個__版環境大家都知道就不多 說了,Staem能在那個時候跳進來搶佔市場就先贏在起跑點了,加上後面的社群等你現 在看到的功能。如果其他競爭者拿不出同樣的品質和功能來跟Steam競爭玩家根本懶得 鳥你 Origin會出現的原因是這樣的: EA當時是有在Steam上架Crysis 2,但當時的Steam合約是你要賣DLC就是要經過Steam。 與EA主張他們有權可以將遊戲的更新、DLC直接販售給玩家衝突,以現在的說法就是當時 EA想在Crysis 2搞內購來繞過Steam。所以EA就直接在Steam下架Crysis 2、Dragon Age 2 等多款遊戲。EA在這個時候就開始要搞自己的Origin來發售自己的遊戲和DLC,所以有 經歷過這時期的玩家都會知道有很長一段時間能在Steam上買到EA的遊戲非常少(我記得那 時候能買到最後一款EA上架的遊戲是BFBC2),等EA重新將Crysis 2和Dragon Age 2以 Maximum Edition和Ultimate Edition上架那已經是很多年後的事情了 Uplay就單純UBI不想被抽成所以自己出來搞商店賣自家遊戲,所以你看出來差異在哪裡了 嗎?EA和UBI就只是把Origin和Uplay當商店來看而已,Steam是把商店、更新、社群那些全 部包起來(工作坊那也是後面的事情了),你看隔壁EPIC除了送遊戲和早期照三餐罵 Valve/Steam你看他有在認真搞社群嗎? -- 作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping 標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付 時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017

07/19 00:32,
Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤
07/19 00:32

07/19 00:32,
微薄供不應求
07/19 00:32

07/19 00:35,
c52.exe是崩不應求
07/19 00:35
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780589888.A.A9D.html

06/05 00:20, 1小時前 , 1F
最早真的是靠史上最方便的update服務來的
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06/05 00:21, 1小時前 , 2F
我這邊要臭一下Origin,媽的這東西連做為商店都很爛
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06/05 00:23, 1小時前 , 3F
Origin我覺得比uplay還爛
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06/05 00:24, 1小時前 , 4F
他連背後的帳號管理系統和遊戲連線的後端都是爛的
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※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 06/05/2026 00:26:06 ※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 06/05/2026 00:36:59

06/05 00:38, 1小時前 , 5F
origin我記得不少人帳號被盜然後客服申訴很難用
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06/05 00:39, 1小時前 , 6F
不過Origin當時還是有一點優勢啦,就是可以在-4付款
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06/05 00:42, 1小時前 , 7F
但是後來EA的台灣分公司裁撤也沒了
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06/05 00:43, 1小時前 , 9F
Steam在初期也是滿擾民的,但後續是真的有在針對問題改
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結果Uplay、Origin、Epic一堆屎尿問題拖了好幾年還在
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06/05 00:44, 1小時前 , 12F
其他商城根本沒有要用心經營的
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06/05 00:47, 1小時前 , 13F
話說BFBC2的pc數位版全都下架買不到了
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06/05 00:51, 56分鐘前 , 14F
PC最黑暗的時候 一堆遊戲都只上主機而已盜版太多 被某平台
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06/05 00:51, 56分鐘前 , 15F
救起來後 PC市場才又被重視
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06/05 00:51, 56分鐘前 , 16F
不然PC原本只剩online game能玩
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06/05 00:56, 51分鐘前 , 17F
Ubisoft/EA/GOG都至少有討論區可以讓PC消費者去問相
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06/05 00:56, 51分鐘前 , 18F
關啟動器、遊戲問題
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06/05 00:57, 50分鐘前 , 19F
有些啟動器問題是從自己討論區找到遇到一樣問題的人
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06/05 01:03, 44分鐘前 , 20F
steam一開使眾人罵的
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06/05 01:03, 44分鐘前 , 21F
光碟裝玩還要在那邊起動器
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06/05 01:04, 43分鐘前 , 22F
v社比其他人早5,6年起跑 不是v社偷跑 是其他家根本不跑
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06/05 01:04, 43分鐘前 , 23F
是後來有開始有賣其他遊戲加上打折
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06/05 01:04, 43分鐘前 , 24F
才被推
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06/05 01:04, 43分鐘前 , 25F
其他家想跑時 v社已經領先對手100步,當其他家跑到100
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06/05 01:04, 43分鐘前 , 26F
我買CSCZ的時候就覺得無言,裝這幹嘛
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06/05 01:05, 42分鐘前 , 27F
就堵爛
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06/05 01:05, 42分鐘前 , 28F
步 v社已經跑了500步 當v社跑到1000步 其他家直接回家
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06/05 01:06, 41分鐘前 , 29F
其他家:都給你一人跑就好了
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06/05 01:06, 41分鐘前 , 30F

06/05 01:07, 40分鐘前 , 31F
steam 從2003~2022的UI演變
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06/05 01:08, 39分鐘前 , 32F
其他廠商自己開平台就只是不想被抽
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06/05 01:10, 37分鐘前 , 33F
三十年前就在搞,真的深耕很久了怎麼比的過
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06/05 01:12, 35分鐘前 , 34F
其實MS也很早 不過就鎖在X盒裡
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06/05 01:12, 35分鐘前 , 35F
那是個賣DLC都會被罵的時代 數位版也不流行
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06/05 01:14, 33分鐘前 , 36F
結論就是VALVE是真的在經營商城平台(畢竟也賺很大)
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06/05 01:14, 33分鐘前 , 37F
其他廠商只是不想被抽
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06/05 01:14, 33分鐘前 , 38F
微軟商城很爛是傳統藝能
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06/05 01:14, 33分鐘前 , 39F
微軟今年的windows大拜拜也很鳥
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06/05 01:15, 32分鐘前 , 40F
然後又弄個一個蓋茲幣(Microsoft points)
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06/05 01:15, 32分鐘前 , 41F
又再搞內建龍蝦把你家拆了,coreutil相容問題一大堆
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06/05 01:15, 32分鐘前 , 42F
量子晶片第二代,有看沒有懂
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06/05 01:16, 31分鐘前 , 43F
coreutil這樣誰敢用
06/05 01:16, 43F

06/05 01:17, 30分鐘前 , 44F
windows這幾年唯一幹的好事就是powertoys和WSL2.0
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06/05 01:18, 29分鐘前 , 45F
Nadella任內主要還是在搞雲端,windows越來越廢
06/05 01:18, 45F
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