[閒聊] SF6英格麗德Ingrid強度如何?

看板C_Chat (希洽)作者 (塞啦)時間1小時前 (2026/06/05 22:46), 編輯推噓25(25033)
留言58則, 15人參與, 5分鐘前最新討論串1/1
我是只看影片跟比賽的雲玩家啦 目前看一些魔法阿罵對戰影片 好像都輸居多欸 連目前#1 Ranked Ingrid的HINAO都只能卡在傳說40上下 是還沒開發完,還是有甚麼明顯短版? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780670791.A.5C0.html

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拳腳爛爛的
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06/05 22:55, 1小時前 , 2F
只看比賽的雲玩家等比賽阿 我也是(
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06/05 22:57, 1小時前 , 3F
人太多了 大家都研究過對策吧
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版邊壓力太大,拳腳只有4MK、5HK比較能用,前者回報低
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後者發生慢,被打到版邊很容易沒東西按
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白癡2MK比隆2MP還短
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你遠程有無敵光炮 近距離沒弱一點哪這麼好的事情
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跟5代Poison一樣火力高,但是近距離手腳短一般氣功又
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慢,光束砲也要2氣才強,很容易被拉打針對,等開發吧
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比賽跟排位不能混在一起談,但老阿嬤肯定是算強的那
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只是遇到康特局抗壓能力太弱了,就那垃圾拳腳遇到DJ將
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軍真的是拿頭打
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但5HK在壓人跟立回的的時候卻又因為發生慢,很容易賽到
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差合,跟維嘉5HP有點像
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06/05 23:12, 59分鐘前 , 16F
就優缺點太明顯,德古拉就說過在中距離攻防要花更多心思,
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06/05 23:12, 59分鐘前 , 17F
這種砲台型角色其實重點不是遠程,而是中距離讓對手難不難
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過.
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06/05 23:14, 57分鐘前 , 19F
優劣勢對決差異過大 很難上職業賽場吧
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06/05 23:15, 56分鐘前 , 20F
加上正搖波沒想像中難對付 綠衝5HK雖然+2但能被穩定對
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策不給擇
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06/05 23:16, 55分鐘前 , 22F
但目前唐蓄太陽印記的人很多 所以勝率被拉低
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06/05 23:24, 47分鐘前 , 23F
中攻擊很廢
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06/05 23:34, 37分鐘前 , 24F
中距離難打,反擊手段少,不過近距離壓制的拳腳不算弱,
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有利不利角色打起來很有感
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06/05 23:36, 35分鐘前 , 26F
有明顯缺陷的角色很難上職業賽場
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06/05 23:39, 32分鐘前 , 27F
道服系殺手
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06/05 23:42, 29分鐘前 , 28F
近距離沒弱一點哪這麼好的事情,JP:
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所以我就不懂JP為何近距離抗性也做得不差
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看人打線上,只要碰到手腳長一點的,像沙加特壓版邊,魔法
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阿嬤就炸了
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我認為JP就該像阿嬤這樣,遠距離騷擾和攻擊很強
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近距離明顯難扛
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另外光炮也是有被跳入風險,其實光是被擋住就很虧了
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但阿嬤一出,就變成JP遠距離被阿嬤吃,但JP的中距離攻防又
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比阿嬤霸道
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你用阿嬤打JP就會覺得,他媽的那拐杖為什麼那麼機歪
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06/05 23:47, 24分鐘前 , 38F
就變成說阿嬤的concept反而是來幫JP蓋章的... orz
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06/05 23:48, 23分鐘前 , 39F
你用誰去打jp都會覺得那拐杖有夠g8
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看來卡普空是覺得阿嬤可愛,就算這樣還是很多人玩
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JP近距離被搞弱就year2的那次,然後就只剩下幾個堅持JP了
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對阿~我就還是喜歡玩阿嬤不想玩JP
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最近體感少了很多,感覺大家新鮮感都結束了
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JP那個拐杖就繼承了羅蘭度手棍那種GY程度,這種武器在手的
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06/05 23:52, 19分鐘前 , 45F
RANK還是很常遇到同角內戰,我玩阿嬤覺得打內戰沒意義
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所以都隨便打,一場結束就退出了
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就只能看武器判定放了多少,像某些作品的比利就變成帶了棍
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子反而天天被差合那樣悽慘
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06/05 23:53, 18分鐘前 , 49F
拐杖受擊框好像有被講過
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06/05 23:55, 16分鐘前 , 50F
我記得第二季有一次改版改對空跟拐杖加神經,直接變廢
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角,然後下兩版直接改回來
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就Year2一開始改到量產JP哀號,期中小修稍微放過JP,Year3
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JP拳腳被改回來很久了 現在強度只差S1一點而已
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更正 是第一季艾德出的時候
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就Y2的後半+對空無敵還回來
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06/06 00:04, 7分鐘前 , 56F
明明現在只差OD當身的回饋沒還他了 還給他新的炸裂
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06/06 00:04, 7分鐘前 , 57F
縫方法 怎麼還有人在幻想JP很弱 zzz
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06/06 00:06, 5分鐘前 , 58F
排行的時候,除了卡杯Year2,五絕通常都會有JP吧...
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文章代碼(AID): #1g8k57N0 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g8k57N0 (C_Chat)