[閒聊] 關於快打旋風6新角與舊角的感想

看板C_Chat (希洽)作者 (風雲)時間1小時前 (2026/06/08 15:00), 編輯推噓22(24269)
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小學時最早接觸的格鬥遊戲 或者說街機遊戲(我們當初俗稱大台的) 就是快打旋風2 成長中間當然一度被格鬥天王給取代了一陣子 雖然錯過了快打3/4/5 但還是躬逢其盛了快打旋風6的熱潮 至今為止快打6也玩了3年 看到這次DLC一個舊角也沒有 實在有點感嘆 -------- 當然我對快打6目前的出角品質是有信心的 我也認為新賽季出新角 應該設計得不錯 無論是菲律賓彎刀少女 印度警察 或是博蘇 其實我還是都很期待 但老卡自己對已出的新角 能不能有點關照 除了JP外 傑米哥那麼有人氣 但總是在大比賽的舞台上難看到醉拳英姿 更別提什麼瑪儂瑪莉莎莉莉金柏莉阿鬼等一眾常年在中下游徘徊 而為什麼老玩家對於舊角有些執著 就是因為快打6在角色設計上的用心 能夠把經典舊角重新設計到很有特色 而且好玩 再加上精美的畫面和扎實的打擊感 流暢的動作 真的很想看到經典的舊角在快打6如何呈現 當然我知道庫存的角色這麼多 不可能全部滿足到 但至少快打2的12人甚至16人或後續人氣較高的小櫻/Makoto也補一下 之前一年出一支四大天王我都已經很感恩了 慢慢等也值 ----- 總歸來說 就是一年的角色量太少 尤其是這季宣布了世界巡遊模式停更 之前還可以說世界巡遊很花時間 但快打6無論是平衡/服裝/角色 樣樣都做很慢 我對聯動角沒意見 但可不可以不要佔據一個名額而是另外推出 而且把聯動角做那麼強 我都可以想像明年會不會都是不知火舞對蒂法場次激增 這樣還算是快打旋風嗎? 話雖然這麼說 但季票應該還是會乖乖買 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.194.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780902040.A.39E.html

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我覺得聯動角做強不是問題,跟隔壁群狼那樣坐板凳不覺得有
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比較好
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你不如問老卡標準在哪吧,JP流失玩家就緊急修正
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做強沒意見 問題是做壞了
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傑米每次就加強一點點~一點點~還是很難上場
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金柏莉和阿鬼比賽還有人用,瑪儂比賽看起來就很痛苦
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我覺得老卡就是看到熱量不減反增 這季才大膽出新角
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熱量開始掉的時候 再開始把舊角放出來就好
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盧克玩家流失怎麼不把他砂鍋大的拳頭加回來?
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肯定是看到熱量還在 就大膽推新角 反正保底還有蒂法幫忙
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撐著
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所以老卡的標準猜不透
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出新角是為了讓作品成長,不然一直四天王八人組維嘉豪
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鬼就飽了
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不過世界巡迴是真的很爛
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大比賽不常看到,操作的人不強阿,之前龍比賽也幾乎沒
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看到,是2025比賽blaz玩很強才又冒出不少人練龍
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其實快打角色加冷門的也是非常多了吧,都做舊角也塞不太下
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我個人是覺得這波沒有蒂法的話 他們是不敢直接推那三位的
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啦 wwwwwww
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扣掉聯動角 也就一隻阿鬼新角(1/10)
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不只是芭樂子玩,隆連續兩波史詩級加強,只是上一版把
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波掌擊砍成垃圾,比賽出現頻率直線下降
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阿對阿~用隆的變少了,怎麼不把波掌擊還他
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(我就是很不爽JP有優待)
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我印象的就有OD波掌擊改成打一格氣、光速電刃波動拳這
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兩個主要強化
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平衡就每個遊戲都有的問題 才幾個人搞 一定有偏頗
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怎麼可能比的上外面幾萬個玩家加一堆職業選手
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能拓展客源的大概比較優待吧 不然舞和將軍為什麼一個砍指
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甲和強化龍炎舞 一個不砍反而強化
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這就是扇子大人和將軍大人
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調平衡這種事情沒想像中簡單 當遊戲隨著時間累積愈來愈多
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腳色 重大平衡就是會比以往花費更多時間
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卡社平衡就給狗幹,覺得隆波掌擊反覆壓太廚我可以理解
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,那把沙加特改成第二個龍有比較好嗎,打白就肘阿肘的
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一個5MP+6是什麼狗屁
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而且格鬥遊戲要注意的是每個frame的動作跟判定框的關係
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確實調整不好調啦 但舞那種跟魔法大手差不多明顯誇張的還
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是不調 我是不覺得他們真的有想調啦
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製作組有沒有意識到角色的問題在哪裡很重要
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被沙卡特肘在原地真的很靠北,每次肘完都是他的回合
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阿是肘夠了沒?
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舞的數據和實戰表現肯定多到不行 要說老卡不知道 怎麼可
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能啊 wwww
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像是豪鬼這次改動說穿了就是把立回優勢往下修正
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但忘了他9000血的設定
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哪有因為走速快就修掉某些基本確認連段的道理
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雖然我只是1500大師沒什麼好大談,但我覺得豪鬼在砍走
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速那次後就死了
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而且就某方面來說 快打6系統優異的攻防互動關係彌補掉很多
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角色平衡上的問題 要我說的話一開始就不該出JP (下略
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不會啊 艾德那版的JP我完全可以接受 棍子長神經,對空
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改掉
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波掌擊沒改什麼吧? 怎麼說得很像被砍手腳
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傑米只是比賽容易被針對壓制沒辦法喝酒,天梯一堆在
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那嘟嘟嘟
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這角色性能加強過後已經很強了==
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你們就愛說舞的扇子強,現在把扇子改弱了又說沒改到點
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Lily最靠杯 看似連續幾次強化 但是什麼2lp改命中+6 2mk
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發生改9f都是現代受益 其他改強也都沒有本質上的強化
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結果2hp跟SA2還要被砍 真的搞不懂標準在哪= =
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世界巡遊永久停更嗎
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你是玩家又不是選手,杰米上不了賽場哪有差,天梯一
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堆搞耍打法超強= =
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不到um平衡都不關你的事
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06/08 15:42, 57分鐘前 , 67F
火舞錯了嗎?QQ
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波掌改的可多了靠邀,打防消鬥氣砍半,打白推的距離變
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快兩倍,現在兩發就會推走,原本站輕拳複合波掌可以尻
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四次
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06/08 15:43, 56分鐘前 , 71F
舞就毫無弱點的角色啊
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上個DLC不是有ALEX嗎
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06/08 15:44, 55分鐘前 , 73F
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b站連結不喜勿入 26秒處無限波掌擊把倩咪扁到失智
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06/08 15:48, 51分鐘前 , 75F
不做強怎麼讓你買
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06/08 15:52, 47分鐘前 , 76F
這版快打平衡不差啊 講的都好像73開
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還好ptt沒有寫秀MR 不然看到都暈倒
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瑪儂瑪莉莎莉莉金柏莉阿鬼JP傑米都是新角 剛出的時候
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06/08 15:54, 45分鐘前 , 79F
你怎麼不出來靠北
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06/08 15:57, 42分鐘前 , 80F
??:我要求不多 至少要出ABC ???:至少要出DEF
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就暫時的結果論而言 老卡的決定是對的呀 XD
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06/08 16:02, 37分鐘前 , 82F
卡盃決賽等著蒂法打舞了
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06/08 16:05, 34分鐘前 , 83F
會看比賽但玩不來的遊戲,上週末載試玩嘗試搓招及打電腦,
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嗯…挫折感挺大的
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06/08 16:07, 32分鐘前 , 85F
看比賽和你實際下去玩差很多 賽場上ED JP那麼強 玩的
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06/08 16:07, 32分鐘前 , 86F
人加起來搞不好還沒傑米哥多
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06/08 16:13, 26分鐘前 , 87F
講真SF6平衡性不差了,數據上最多也只是接近64開
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06/08 16:26, 13分鐘前 , 88F
同時上線人數創新高不然你想怎樣蛤
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06/08 16:26, 13分鐘前 , 89F
老玩家老粉意見很重要嗎新血才是製作組的寶
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06/08 16:27, 12分鐘前 , 90F
這三次不都是吵誰誰誰怎麼沒出 沒靈魂 然後更新後整排新
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06/08 16:27, 12分鐘前 , 91F
角色
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06/08 16:27, 12分鐘前 , 92F
有極端案例老桑打塔爾席可能到73啦
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06/08 16:29, 10分鐘前 , 93F
所以才說波掌沒改什麼啊
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06/08 16:30, 9分鐘前 , 94F
並不會改了波掌就讓你贏了變輸
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06/08 16:31, 8分鐘前 , 95F
再說bo盧洨是全遊戲都改了
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文章代碼(AID): #1g9cYOEU (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g9cYOEU (C_Chat)