[閒聊] 遊戲王的設定真的是天才耶

看板C_Chat (希洽)作者 (虎紋蜜瓜)時間3周前 (2026/06/15 00:30), 編輯推噓37(37078)
留言115則, 47人參與, 3周前最新討論串1/1
最近看了其他卡牌的動畫 越看越理解為何平平都有出動畫,為何就是遊戲王比較紅 先撇除劇情部分,畢竟這是看編劇水準 從卡片動畫最重要的決鬥構成來看,遊戲王天生就比其他卡片遊戲更有戲劇效果 其他卡片大多承襲MTG採取費用制度 就會出現一種尷尬的情況 就是落後方在防守回合,因為費用在上回合打乾了 所以落敗回合毫無還手能力,只能一直挨打落敗 這點在BS尤其明顯,常常讓決勝回合反而變成垃圾回合 遊戲王則是只要還有手牌,甚至墓地有牌就隨時可能繃出新效果 完全不用擔心資源問題,可以交鋒到最後一刻都難以分出勝負 在劇情的緊張感就是其他卡片動畫難以企及的 而且費用制也會導致前幾回合可能是垃圾回合沒有太多展開 可以說遊戲王因為一開始是漫畫產物 在設計之處比起平衡更考慮的是戲劇效果 所以反而可以採納一些在其他TCG中看起來很亂來的設定 其他卡片遊戲則一開始就是商品,得考慮遊戲平衡性 變成動畫想要推廣的時候,反而會受限本體設計而綁手綁腳 這點還真的挺有趣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.126.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781454638.A.3BF.html

06/15 00:31, 3周前 , 1F
確實 本來當初漫畫就是雙方要互動攻防才有劇情緊湊感
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還有牌(X) 還有嘴就能有新效果(O)
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可惜作者... QQ
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不然現實打牌那種直接完全壓制到根本動不了的局誰想看
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以前漫畫還有後臺蓋牌張數限制的規定,限制手牌資源轉換
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初期推廣的話,黑魔導女孩不知道貢獻了多少\
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原著漫畫劇情真的超強 每個篇章角色都印象深刻 永遠記
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得遊戲靠抽乾贏過馬利克的傀儡和最後的遊戲-王之戰
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開場被康兩次就熄火然後直接等死根本沒看點
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能閃光一抽 就徹底翻盤的遊戲 TCG好像只有這家
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有些牌組打起來在特定對局還是很刺激 之前看mrlo的觀
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眾回放 開場即殘局 泥巴戰 靈獸打白銀城那部片就蠻好
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要翻盤也不是沒有啦 爐石很久以前的靠賽古什薩什麼的
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直接靠賽把對面弄死
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06/15 00:40, 3周前 , 16F
現在回頭看還是潮到不行 青眼白龍 黑暗大法師 三
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神獸 會紅不意外 至於續作就...
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遊戲就各種神抽 雖然也因此被說用嘴巴印牌啦
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右手靠賽 輕鬆自在 60229
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不知真假 但有時候還是會去看水無月菌或捲餅貓的對戰影
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點數資源制一樣都有利弊吧
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影片 真的像在看動畫一樣
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暴力平衡也是一種平衡
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06/15 00:43, 3周前 , 24F
但是現在攻擊力太好飆了,我覺得LP要變16000起始
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06/15 00:43, 3周前 , 25F
我最愛看弄死神碑的影片,其他卡牌都沒那麼有娛樂性
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06/15 00:43, 3周前 , 26F
牌效越出越恐怖
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06/15 00:44, 3周前 , 27F
不是其他沒有 是沒人拍影片給你看
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06/15 00:44, 3周前 , 28F
有娛樂性的很多啊 非常多 各種魂牌組和熱血打法
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06/15 00:46, 3周前 , 29F
konami也算很聰明 把原本問題很多的遊戲王 一直改規則
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可惜演變到v6後期那樣的說書 並不好看
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改到大概大師規則以後 整個玩法形狀才算定下來了
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06/15 00:47, 3周前 , 32F
現在玩 覺得沒以前說書的嚴重 還行
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06/15 00:49, 3周前 , 33F
是的,現在的強牌不用演一大堆才能弄死你
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06/15 00:51, 3周前 , 34F
因為最初作者就只是演漫畫沒有真的要設計遊戲啊
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06/15 00:51, 3周前 , 35F
就這兩天 剛剛下載回遊戲王 還在學打新牌 但覺得現在
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06/15 00:51, 3周前 , 36F
遊戲化後巴不得把整個牌組拿上去打
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06/15 00:51, 3周前 , 37F
meta比以前 我覺得好玩很多 但也更燒腦 值得推薦
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06/15 00:52, 3周前 , 38F
https://www.youtube.com/@Miocatll 也許有人不愛bili
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06/15 00:53, 3周前 , 39F
那我放youtube 如果有人想看娛樂向對戰影片
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還有 36 則推文
06/15 06:48, 3周前 , 76F
但高橋會適時安排垃圾話來轉移焦點
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06/15 06:50, 3周前 , 77F
就算同樣遊戲王,拿V6講就知道了,他當初就是很認真推
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06/15 06:50, 3周前 , 78F
連結教學,打牌還算系列超嚴謹,但他的評價就是無聊,
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06/15 06:50, 3周前 , 79F
因為觀眾就不喜歡那個。
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06/15 07:25, 3周前 , 80F
VRAINS主要還是劇情節奏掌控得不好 有5Ds的水準的話連續說
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06/15 07:25, 3周前 , 81F
書哪是什麼問題
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06/15 07:43, 3周前 , 82F
原作那樣每回合互相攻防很好看 但遊戲本體幾乎無法重
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06/15 07:43, 3周前 , 83F
現 都是直接把對面康到不能玩或是被手坑攔停直接投降
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06/15 07:43, 3周前 , 84F
別說多回合互相攻防了 大部份對局連第二回合都很難
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有 通常第一回合後攻攔不住/先攻被攔停就直接投降了
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06/15 07:57, 3周前 , 86F
戰鬥城市規則裡一個回合能出的怪獸魔陷都只有一張,不
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過我沒有去算他們是不是真的有遵守這規則就是了
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06/15 07:59, 3周前 , 88F
遊戲王打牌劇情也是誤打誤撞爆紅的,初代遊戲王動畫劇情比的
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06/15 07:59, 3周前 , 89F
不是卡牌而是任何遊戲都能玩,打牌只是劇情的一小部分,偏偏
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那一小部分太好看了,才決定再出一部全是打牌的劇情的遊戲王
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06/15 08:27, 3周前 , 91F
其他遊戲的動畫都是拖到高費後就是出那張幹牌吧
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06/15 08:53, 3周前 , 92F
費用制不是問題 但耗了費用叫出來要下一回合才能攻擊
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讓張力變很弱
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06/15 08:54, 3周前 , 94F
你記錯了 只能出一張是決鬥者王國的事 你會看到奇怪的狀
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況 遊戲一出怪獸就被秒殺 但對方不下第二隻怪獸或蓋牌
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06/15 08:58, 3周前 , 96F
有些牌效果漫畫跟實際不一樣吧,而且動漫一堆神抽牌
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06/15 08:58, 3周前 , 97F
,根本還沒抽牌就先喊牌的名子。就是要這樣才有戲劇
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06/15 08:58, 3周前 , 98F
張力啊。
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06/15 09:13, 3周前 , 99F
所以遊戲王up主比爐石多啊 因為遊戲王還有動畫加成
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06/15 11:40, 3周前 , 100F
有費用確實演出來很尬
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06/15 11:55, 3周前 , 101F
主角能現場印卡 反派能怎麼辦
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06/15 12:09, 3周前 , 102F
從小玩到大
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06/15 12:09, 3周前 , 103F
好玩哦
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06/15 13:00, 3周前 , 104F
除了戰鬥城市,決鬥島儀式召喚法超潮的,直接超脫變身成
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06/15 13:00, 3周前 , 105F
混沌騎士或是混沌黑魔導,還打贏可以說是打牌最強技能的
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06/15 13:00, 3周前 , 106F
讀心
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06/15 13:13, 3周前 , 107F
費用制/遊戲王,能二分天下的TCG真的只能說是天才,當初
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06/15 13:13, 3周前 , 108F
作者肯定沒想過只是把費用廢除後居然就能在現實大賣
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06/15 13:29, 3周前 , 109F
裝成打牌的麻將
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06/15 13:33, 3周前 , 110F
現在的強牌也不太說書啊 要說書的反而是演牌
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06/15 13:34, 3周前 , 111F
隨著牌效膨脹以前要繞三四個地方才能達到的效果現在一張
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06/15 13:34, 3周前 , 112F
卡就搞定了 遊戲王簡單(x
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06/15 13:37, 3周前 , 113F
說書牌的情況是他說完你就不用玩了 但說書說那麼長本身就
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06/15 13:37, 3周前 , 114F
代表每個節點都會吃坑
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06/15 21:30, 3周前 , 115F
口胡 神抽 印卡 也很有效果 能吐槽 能熱血
06/15 21:30, 115F
文章代碼(AID): #1gBjSkE_ (C_Chat)
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