Re: [閒聊] FF系列為啥做小遊戲做到喪心病狂?
※ 引述《Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)》之銘言:
: 是這樣的啦
: 阿肥剛才看到人家做罵ReFF7的小遊戲
: 就突然想到 這系列真的是做小遊戲做到喪心病狂欸 好不好玩不一定 但通常FF裡面會塞一
: 個很搞人的Mini game
: 我自己印象最深的是FFX
: 我本身是喜歡在Rpg裡玩小遊戲的人都玩到毒發 有夠扯 踩雷踩到快瞎、陸行鳥氣球:00到
: 底是什麼神經病的要求?
: 這系列到底在小遊戲上著了什麼魔 有沒有洽?
FF7 reb的小遊戲問題應該分兩個部分
一個是綁主線部分
有,但是不多
到海灘比較集中,到沙漠後基本無視了
除非是看到主線出小遊戲就立馬抓狂的玩家
不然整體沒什麼影響
另外就是end game 部分
當你開始想從徹底摸透這個戰鬥系統
挑戰高難戰鬥時
影響非常巨大
因為拿隱藏裝備開傷害上限幾乎要把大多數的小遊戲玩過,而且還要玩透
這邊就靠北了
有愛也玩到沒愛
我也覺得這塊真的就純扣分 玩越久扣越多
重生的戰鬥系統比上一章進步太多了
結果被這些智障小遊戲卡著
缺裝備搞到沒辦法打後續強敵
就真的北七
當然也是有不開上限打贏的
但那其實更不好玩就不討論了
不過重生的批評混著一堆沒玩的雲仔也是事實啦
通常會真心靠北小遊戲很白爛的
對這遊戲的細節都很清楚 因為真的玩很透徹了
反而是淺嚐的還比較容易給的佳作評價
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