
Re: [閒聊] 冒險家艾略特的千年奇譚 褒貶不一

我是覺得這次說參考什麼聖劍傳說...
其實參考薩爾達傳說也沒差就是了
那個相似度大概就只差你把紅帽變綠帽而已
但畢竟2D薩爾達傳說, 老任也不做了
所以有玩過2D薩爾達傳說的人大概心裡都蠻清楚的
地圖設計是真的很浪費時間
已探索的角度來說, 你要花四倍的時間走一樣的道路
有些支線任務會引導你去探索不必要的區域也就算了
有支線任務就是純跑腿一直講話
而且傳送只能傳送到門口
為什麼不直接在城鎮內設傳送點...
兼用地下城也是
我個人不爽的是探索完給你的是一個無關痛癢的武器被動
然後那個被動能力的系統設計弄成跟轉蛋87%像
我覺得既然被動都放在地城或探索了
你實在是沒必要做出一個這樣的系統還故意弄得像轉蛋
但整體來說就是..
優點的部分也是有拉, 戰鬥和一些BOSS還不錯
但這東西基本上做壞也能透過patch修正
體驗版過了以後回饋到好也是預期內
他那些核心機制看起來就是蠻煩的
如果不算接關重打的話
其實一輪全要素的遊戲時間應該是連20小時都不到
熟練+跳劇情的話, 10小時應該差不多
但你有5個小時大概都是在重複地圖探索
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